Rooted wird ein neues Survivalspiel, das sich seit eignen Jahren in der Entwicklung findet. Seit 2023 läuft aber bereits eine Alpha, an der Freiwillige teilnehmen können, um Feedback zu geben. Derweil werden weiterhin Gelder für die Finanzierung gesammelt, denn hinter dem Projekt steckt trotz großer offener Welt und durchaus schicker Unreal-Engine-Grafik nur ein kleines Indie-Team.
Im neuen Trailer stellt das Team einige neue Inhalte vor, die in der zweiten Phase der Alpha ins Spiel kommen und woran das Team derzeit werkelt. Darunter die Möglichkeit, kleine und große Lager zu errichten, in denen sich eure Figur von den langen Stunden des Erkundens der offenen Welt ein wenig ausruhen kann. Etwas unangenehmer wird da die neue Infektions-Mechanik. Im Spiel ist die Welt untergegangen, aufgrund zerstörerischer bioloogischer Massenvernichtungswaffen. Daher sind einige Bereiche der Welt verseucht und können nur mit einer Gasmaske betreten werden, andernfalls steckt ihr euch an und müsste eine Heilung suchen.
Noch gibt es für Rooted keinen offiziellen Releasetermin, das Team arbeitet sich aber offenbar langsam nach vorne.
Im neuen Trailer stellt das Team einige neue Inhalte vor, die in der zweiten Phase der Alpha ins Spiel kommen und woran das Team derzeit werkelt. Darunter die Möglichkeit, kleine und große Lager zu errichten, in denen sich eure Figur von den langen Stunden des Erkundens der offenen Welt ein wenig ausruhen kann. Etwas unangenehmer wird da die neue Infektions-Mechanik. Im Spiel ist die Welt untergegangen, aufgrund zerstörerischer bioloogischer Massenvernichtungswaffen. Daher sind einige Bereiche der Welt verseucht und können nur mit einer Gasmaske betreten werden, andernfalls steckt ihr euch an und müsste eine Heilung suchen.
Noch gibt es für Rooted keinen offiziellen Releasetermin, das Team arbeitet sich aber offenbar langsam nach vorne.
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VideospieleTranskript
00:00Hallo, zuerst einmal vielen Dank für euer unglaubliches Unterstützung.
00:03Wir haben fast eine Million Wünsche auf Steam erreicht.
00:06Dank euch wird Rotate so gut wie möglich aufwachsen und weiterentwickeln.
00:09Heute freue ich mich, den Alpha Session 2 Update zu zeigen,
00:13ein großer Schritt in die Entwicklung des Spiels.
00:15Lasst uns reingehen und sehen, was neu ist.
00:21Als wir in Phase 2 gehen, wird die Welt von Rotate größer und immersiver.
00:26Die offene Welt hat jetzt Interessenspunkte wie die Mauer, die Kirche, die Gasstation,
00:32den Bunker und mehr, bereit zu erforschen.
00:35Ungefähr 95% von dem, was ihr hier seht, ist von unseren Künstlern gemacht.
00:40In diesen Orten haben wir eine besondere Atmosphäre geschaffen,
00:43basierend auf dem Gesetz, das wir für Rotate geschrieben haben.
00:45Ihr könnt zerstörte Orte und saubere Umgebungen überqueren.
00:49Der Grund ist einfach.
00:50Einige Überlebenden leben dort, und diese Überlebenden sind nicht freundlich.
00:55Sie sind Feinde, die sich zusammengefasst haben und sich selbst organisiert haben, um zu überleben.
00:59Also wird definitiv Aktion kommen.
01:02Aber das ist nicht alles.
01:04Mehr PYs sind in Entwicklung,
01:06inkl. den Resort, Observatory, Zoo und Watchtower.
01:11Ich habe mich entschieden, diese Orte in der Welt zu lassen,
01:14damit unsere Gründer sehen können, wie sich die Entwicklung entwickelt.
01:16Und sie haben das wirklich genossen.
01:18Vorher, während der Phase 1 des Alphas, waren die Spieler verbunden mit der Kirche.
01:23Jetzt haben sie Zugriff auf etwa 30 km² Umfeld,
01:27um den Umfang und die Möglichkeiten im Spielweltraum zu verbreiten.
01:31Diese Veränderung zeigt unseren Anliegen,
01:33um reich und skalabel zu spielen,
01:35um den Spielern nicht nur eine große öffentliche Welt zu bieten,
01:38sondern auch eine tiefe, Lord-geführte Immersion.
01:41Hey, nur ein kurzer Wort.
01:42Von Anfang an,
01:44hat unsere Gemeinschaft die Entwicklung von Rotate unterstützt.
01:47Wenn ihr auch die Mannschaft unterstützen möchtet,
01:49könnt ihr Rotate zu eurer Steam-Wünschliste schreiben
01:51und das Spiel auf unserer offiziellen Webseite verabschieden.
01:53Alles, worauf ihr uns unterstützen müsst,
01:55findet ihr auf rotatethegame.com, Steam und Epic Games Store.
01:59Eure Unterstützung ist wirklich wertvoll.
02:01Danke!
02:02Jetzt sprechen wir mal über Spielfeatures.
02:05Wir haben auch einige spannende Überlebens-Spielfeatures hinzugefügt.
02:08Erstens, Brilliant Craft.
02:10Man kann jetzt alles von einer kleinen Überlebenskabine
02:13zu einem teuren Camp bauen, wenn man ein Schwert handeln kann.
02:16Das Gebäudesystem ermöglicht, Strukturen zu erstellen,
02:18Gebäude mit Storage-Elementen und Ressourcetransport-Toolen.
02:22Außerdem haben wir vier exklusive Garten-Gebäude-Iteme für unsere Gründer hinzugefügt
02:27und ein besonderer Dankeschön.
02:29Also, danke!
02:30Ihr bekommt auch Überlebens-Essenziale,
02:32wie Feuerzeuge und ein ganzes Wasser-Kollektion- und-Treatment-System.
02:36Und letztendlich, das erste Spielmodul,
02:38aber ich werde noch mehr darüber erzählen.
02:41Bleibt dran!
02:42Nächstes, Infektionsmechaniken.
02:44Dies ergibt Intensität und Realismus zur Überlebensphase.
02:47Infektions-Dynamiken fordern Sie auf,
02:49die Entdeckung und Sicherheit zu bewältigen,
02:51da jeder Ereignis mit den Infizierten Risiken trägt.
02:54Infektionsmanagement wird eine wichtige Teil der Überlebensphase,
02:58die Aufmerksamkeit von Ressourcen und Heilungen erfordert.
03:01Und letztendlich, das Wetter-System.
03:02Das Wetter und Rotate sind dynamisch und immersiv.
03:05Mit der UDS-Technologie haben wir es mit einem detaillierten
03:09Management-System verbunden, das Spieler und das Umfeld beeinflusst.
03:12Wetterbedingungen ergeben eine ganz neue Leistung der Überlebens-Challengen.
03:16Alpha-Tester müssen bereits vorsichtig sein,
03:19wenn es kalt ist, Lichter und Feuer erzeugen,
03:20die richtige Kleidung tragen,
03:22oder draußen bleiben, um sich vor schrecklichen Elementen zu vermeiden.
03:25Dies ist nur der Anfang,
03:26und wir freuen uns über das, was in den Wetter-Mechaniken folgt.
03:29Jetzt sprechen wir über coole Gameplay-Features.
03:32Zipline ergeben dynamische Vertikalität zum Spiel,
03:35ermöglichen Sie, die Landschaften schnell zu überqueren
03:38und gefährliche Situationen auszulösen.
03:40Für jetzt können Alpha-Tester eine Zipline genießen,
03:42die sie über einen schönen See fliegen lässt,
03:45aber in einem zukünftigen Update können Sie
03:48Ihre eigenen Zipline kreieren und wo auch immer Sie sie nutzen,
03:51eröffnen Sie unzählige Strategie- und Erfindungsmöglichkeiten.
03:55Drohnen sind ein wertvolles Werkzeug für die Erkenntnis,
03:58ermöglichen Sie, nach vorne zu scannen,
04:00eine neue Route zu planen und Ressourcen oder Bedrohungen zu finden.
04:03Sie sind ein Teil des Taktik-Gameplay zur Überlebens-Challenge.
04:05Zusätzlich wird das Drohnen-System in Zukunft erneuert,
04:08um bessere Leistungen auf weniger kräftigen PCs zu ermöglichen.
04:11Physical Karts und Forklifts bringen einen Eindruck von Realität und Nutzung,
04:15ermöglichen Sie, EV-Ressourcen oder Bedrohungen weltweit zu transportieren.
04:19Forklifts geben sogar einen einzigartigen Einfluss
04:22auf industrielle Bereiche und logistische Herausforderungen.
04:24Diese Werkzeuge sind physikbasiert
04:26und wir haben schon einige verrückte Videos
04:29auf unserem Discord-Server von Alpha-Testern gesehen.
04:32Bleiben Sie dran! Wir lieben es, Ihre Kreativität in Aktion zu sehen.
04:35Die Phase 3 von Alpha ist bereits in Entwicklung
04:38und wir werden Features wie Hunde, Fische und Wälderung
04:41zusammen mit Verbesserungen zu existierenden Systemen vorstellen.
04:45Join us now, play the Alpha, share your feedback
04:48and be part of the Rooted Evolution.
04:50Thank you for your support and let's keep going!