Final Fantasy XIV Online a longtemps été une référence dans le monde des MMORPG, mais ces derniers temps, les chiffres montrent une baisse notable du nombre de joueurs actifs. Quelles en sont les raisons ? Problèmes de contenu ? Concurrence accrue ? Dans cette vidéo, nous analysons les données, les retours de la communauté, et les potentielles solutions pour l'avenir du jeu. Si vous êtes fan ou simplement curieux, restez avec nous pour comprendre cette situation.
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00:00What else ? What else ?
00:02Bon allez, je salue aussi mes copains de YouTube, les copains.
00:05On passe au premier article d'aujourd'hui.
00:09On est sur Millenium de nouveau.
00:11J'en profite d'ailleurs pour vous expliquer que, voilà,
00:16le but de ces vidéos, même, que je reproduis sur YouTube, c'est...
00:20Je lis des articles, mais c'est peut-être des informations que vous n'avez pas vues,
00:24que vous n'avez pas lues, que vous n'avez peut-être pas le temps de lire.
00:28En fait, moi, mon but, c'est de trouver les articles,
00:31de voir les dernières actualités liées au MMORPG et aux jeux communautaires,
00:35à vous les lire et les retranscrire en vidéo.
00:39Je ne valide pas tout ce qui est dit dans les articles.
00:44Je ne sais pas si tout est validé,
00:48parce que j'ai vu de nombreux commentaires qui disaient que je ne savais pas de quoi je parlais,
00:52que les articles n'étaient pas forcément bons.
00:55Je cherche, je fouille, je vous en parle chaque matin, je les fais en vidéo.
01:00Bien sûr, je n'ai pas le temps de valider chaque chose.
01:03Je suis qu'un être humain, il n'y a pas toute une équipe derrière qui va valider chaque article.
01:07Ce n'est pas moi non plus qui les rédige,
01:09ce n'est pas moi non plus qui vais chercher les informations.
01:12Vous doutez bien que ça serait humainement impossible.
01:18Après, si un sujet vous intéresse,
01:20à vous d'aller chercher, d'aller vérifier ces dires,
01:25si vraiment il y a un sujet qui vous intéresse en particulier.
01:28Le but, c'est que je relaie l'info et que je réponds à une demande.
01:33Ce sont des gens qui cherchent à s'informer quotidiennement
01:36dans le monde des jeux vidéos coopératifs style MMORPG.
01:42C'est parti les copains, on parle aujourd'hui de l'article de Millenium,
01:47avec un article de WoW.
01:4915 ans après sa sortie, le MMO le plus populaire après WoW
01:54franchit une limite très inquiétante pour ses joueurs.
01:58Je ne parle pas de WoW, c'est l'article qui vient juste après.
02:02J'en suis désolé.
02:04C'est vrai que dans le titre il est marqué WoW,
02:06mais là ce sera Final Fantasy XIV.
02:08C'est l'article juste après qui parlera de WoW.
02:13À mi-chemin de sa deuxième décennie de vie,
02:16le MMORPG de Square Enix Final Fantasy XIV connaitrait l'une de ses ères les plus sombres.
02:22Pourtant, si ce déclin amorçait par le déploiement de son extension Dome To Hell,
02:26ce serait de très mauvaises augures.
02:28Tout ne serait pas terminé pour le fameux MMO néanmoins.
02:33Concurrent direct à WoW depuis son déploiement en 2010,
02:37Final Fantasy XIV s'est assez rapidement imposé
02:40comme un véritable incontournable du genre MMORPG.
02:43Pourtant, si ce jeu à service de Square Enix a longtemps été adulé par ses joueurs et joueuses,
02:50en particulier pour sa narration,
02:52la dernière extension en date serait en passe de ternir cette réputation durement acquise.
02:58Le nombre d'abonnés recensé étant en chute vertigineuse.
03:0315 ans après Final Fantasy XIV, à peine à convaincre.
03:08Alors, loin de l'histoire parfois tumultueuse de son concurrent le plus féroce,
03:13Final Fantasy XIV n'était à sa sortie pas le mastodonte que l'on connaît aujourd'hui.
03:19Et pour cause, il a même dû procéder à d'énormes changements,
03:23impliquant une forte remise en question de son éditeur,
03:27pour finalement avoir droit à son arc de rédemption
03:30et s'imposer comme l'un des MMORPG les plus intéressants
03:33en matière de contenu de haut niveau mais aussi de narration.
03:36Pourtant, si cette année le jeu de Square Enix fêtera son 15e anniversaire,
03:41la dernière extension en date parue en juillet dernier, Dome Trail,
03:46aurait grandement saboté sa réputation.
03:48C'est en tout cas ce que tentait récemment de démontrer le blog japonais Lucky Bansho.
03:54N'hésitez pas à vous y rendre pour avoir plus d'infos,
03:57qui révélait que la base de joueurs et joueuses actives de Final Fantasy XIV
04:03auraient grandement diminué ces derniers mois,
04:05jusqu'à atteindre le seuil fatidique d'1,4 millions d'abonnés au déploiement de Dome Trail.
04:13Pire, il y aurait même chuté de 1 million dans les semaines
04:17qui ont suivi l'arrivée de cette extension.
04:19Néanmoins, 1 million, ça reste encore plutôt pas mal.
04:23La raison d'un tel désistement d'un public pourtant souvent très passionné serait simple,
04:28l'extension serait tout simplement pas à la hauteur des attentes de la communauté narrativement parlant.
04:34Après les excellents Shadowbringers et Endwalkers,
04:39qui ont permis à Final Fantasy XIV de connaître à chaque fois une croissance substantielle de sa communauté,
04:46Dome Trail semble suivre une tendance inverse et décevoir grandement.
04:50Et si l'on aurait pu s'attendre à ce que le patch 7.1 paru en novembre dernier
04:56atténue au moins un peu cette tendance, il n'en serait pas grand chose.
05:01Les raids introduits par celui-ci auraient été plutôt bien accueillis,
05:05mais cela demeurait très insuffisant pour inverser la tendance.
05:10Pour le moment, la faute à une communauté souvent peu intéressée par les contenus de très haut niveau.
05:17Notez bien ce que je viens de dire.
05:19Comme sur World of Warcraft d'ailleurs,
05:21qui ne trouverait donc pas son compte dans le seul déploiement de ces contenus difficiles.
05:26Et là, c'est très intéressant ce qui est dit là,
05:28c'est que ça en revient à ce que je vous disais,
05:31selon les MMORPG, la communauté est tryharder plus ou moins.
05:36Les farmers de endgame, de très fin niveau, c'est une minorité et pas une majorité.
05:43C'est d'ailleurs pour ça que les éditeurs travaillent sur un gros contenu très large en termes de PVE,
05:48mais pas forcément le jeu ultra hardcore, parce qu'en fait ça désintéresse la plupart des joueurs.
05:53Et c'est très intéressant de le noter ça d'ailleurs.
05:56Donc, vers la chute inattendue du colosse du genre MMORPG,
06:00j'en doute fort, puisque comme vous le savez, je vous avais parlé d'un article il y a très peu de temps,
06:04et je vous avais même montré des vidéos de l'arrivée du coup de Final Fantasy XIV Online.
06:12Je ne sais plus parler là aujourd'hui, qu'est-ce qui se passe ?
06:16Et la particularité, c'est qu'il revient à ses débuts sur une version mobile, son petit frère.
06:22Donc on va revenir à l'époque de Rim Reborn, mais cette fois-ci sur mobile.
06:28Donc du coup, la situation a de quoi préoccuper les joueurs et joueuses comme Square Enix.
06:33En effet, il est depuis peu connu que la majorité des revenus générés par le studio japonais
06:38proviendraient de son fameux MMORPG.
06:41La faute a des ventes décevantes et de récentes parutions notamment.
06:48En constatant la popularité de Final Fantasy XIV...
06:51Non, c'est pas XIV, là c'est...
06:53Ah si !
06:55Non, c'est XV !
06:56Attends, la popularité de Final Fantasy XV diminue à vitesse grand V...
07:03Le XV ?
07:12Attends, je dis des conneries, là.
07:14J'ai pu parler les chiffres romains.
07:23Oh là, attends, la popularité de Final Fantasy XIV ?
07:32Ouais, ouais, c'est ça.
07:34Diminue à vitesse grand V.
07:37Il serait légitime de s'interroger sur l'éventuel déclin définitif de ce MMO
07:42en plein milieu de sa deuxième décennie de vie,
07:45mais aussi de l'avenir du studio dans sa globalité.
07:47Alors ça, j'en doute fort, par contre.
07:49La situation n'a pourtant rien d'aussi alarmant que cela, en réalité.
07:53Pas au point que certains aimeraient le faire croire, tout du moins.
07:57Un million de joueurs, cela demeure factuellement énorme.
08:01Oui, toutefois, complètement d'accord.
08:03Tous les MMORPG rêvent d'un tel succès.
08:06Demandez donc à New World, à Riesland ou à Throne and Liberty ce qu'ils en pensent.
08:14Bien répondu de la part de Millenium.
08:16Au-delà de cet état de fait, on sait également que le genre MMORPG
08:21a tendance à être souvent soumis à de sérieux tumultes,
08:24y compris du côté de World of Warcraft,
08:26qui a longtemps été considéré par une partie de ses détracteurs comme en déclin.
08:32Un déclin qui a d'ailleurs connu son apogée avec l'extension Shadowlands entre 2020 et 2022.
08:38Et pourtant, il est toujours là, très vivant et populaire,
08:42grâce à un changement de cap majeur et palpable orchestré par Blizzard Entertainment
08:48à l'aube de l'extension Dragonfly en 2022.
08:53Et il serait impossible de dire que Final Fantasy XIV n'est pas en plein déclin.
08:58Cette situation pourrait ne rien avoir de définitif.
09:01Plus encore, elle pourrait même être l'amorce à une remise en question majeure de Square Enix
09:07et à un nouveau départ largement attendu par une partie des joueurs et joueuses.
09:11La clé est d'ailleurs d'ores et déjà connue.
09:13Ce qui semble plaire, c'est la narration et la grande diversité des contenus proposés par ce MMORPG
09:19plutôt que les contenus de très haut niveau.
09:21Je suis content que ça soit mis en avant dans cet article.
09:25Un constat qu'a d'ailleurs une fois encore également fait Blizzard avec WoW,
09:30au détriment d'autres aspects de son jeu qui lui coûtent cher aujourd'hui.
09:34Mais c'est un autre débat.
09:37Pour sauver son MMORPG, Square Enix doit ainsi proposer quelque chose de fondamentalement nouveau.
09:42Et pour parvenir à ses objectifs, il n'existe qu'une seule et unique solution
09:48longtemps mise de côté par les éditeurs des MMORPG,
09:51écouter la communauté de façon sincère et logique,
09:54pas forcément sur tous les points, pas forcément tout le temps,
09:58mais prendre réellement en considération les retours et proposer un jeu à la hauteur des attentes des fans.
10:04Et si cela peut sembler simple dit comme cela,
10:07cela nécessite en réalité une profonde remise en question de la façon d'aborder le développement du jeu.
10:12L'un des plus grands défis auquel peut être confronté un studio de l'envergure de Square Enix.
10:20Voilà, c'est terminé du coup pour cet article.
10:22Désolé pour les nombreux bugs, je m'en excuse.
10:25Désolé pour le cafouillage aussi au début de l'article.
10:28La prochaine vidéo parlera justement d'un aspect debout,
10:32c'est pour ça que j'ai eu un bug entre les deux articles,
10:36puisque ce sera aussi sur le même site, donc Millenium.
10:42Voilà.