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00:00Mira, me gusta mucho recibir clase como de sueños, los sueños me molan mucho.
00:15No, lo más complicado, no sé si es fácil diseñarlo o no, a mí me sale un poco natural
00:23porque me mola mucho todo el tema de aplicar normas y generar situaciones en base a esas
00:29normas, pero luego todo lo que es desarrollarlo y hablar con toda la gente implicada y supervisar
00:37todo el proyecto y todo, eso es complicadillo. Al menos es un mundo que a mí me cuesta.
00:45Pues mira, después de acercar Magán, que está muy guapo pero es como muy complejo y tiene
00:51muchas cosas, dije joder, me molaría hacer lo contrario, hacer como con el mínimo de normas,
00:57suscitar las máximas emociones posibles en un pequeño juego y di con eso,
01:03di con esa forma, digamos con esa fórmula, pero no tenía temática todavía.
01:12Porque cuando ya tenía todo hecho, todo el sistema binario de órdenes y tal,
01:17dije vale, ahora toca darle una temática, porque en un principio se llamaba puente colgante,
01:21sin más, pero ni siquiera tenía sentido y dije coño, ya que hay como cosas que se activan,
01:28que se pisan, por qué no que sean uvas, que quieres hacer humo, pero puede que haya fetos,
01:34algo que no hay que pisar bajo ningún concepto y que sean los alienígenas los que han venido
01:39a por uvas ya simplemente por llevarlo a otro punto ya, por darle sabor cósmico.
01:47Mira, es como un mentiroso de dos personas, como un duelo de mentiras, los dos jugadores le van
01:53dando órdenes al alienígena, pero se la dan en secreto y dicen cuál le han dado, pero puede ser
01:58verdad o mentira, entonces vamos haciendo este juego de que vamos poniendo órdenes, mintiendo,
02:02diciendo la verdad, yo te pillo en mentiras, tú me pillas a mí en mentiras, o yo te acuso y resulta
02:05que es verdad, entonces salgo yo perdiendo y así, y cuando se nos acaban las órdenes se le da la
02:10vuelta y van haciéndose solas las órdenes que le hemos dado, tiene este efecto tirachinas,
02:14digamos preparando órdenes a escondidas y luego se hace solo el juego, entonces quien
02:19más uvas pise gana un zumito y si alguien pisa fetos pierde y acaba la partida.
02:28Sí, en este juego sí, luego en la vida real se me da muy mal. Mi máxima
02:32racha de victorias ha sido 19 victorias en zumo de fetos.
02:35Sí, porque mi idea era hacer un juego que funcione, que esté bien y que se pueda ir
02:44recomendando y que con el tiempo vaya ganando más notoriedad, pero de uno ha sido un poco bestial.
02:56Se empieza uno solo, al menos empiezo yo solo, con papel y lápiz, cuando tengo ya algo hecho,
03:02un esquema que se pueda hacer, me pillo cuatro materiales y lo fabrico con lo que pille,
03:06con goma eva y lo que pille y se testea y se testea mil veces en distintos grupos de
03:11distintas personas, gente mayor, gente pequeña, mucha gente, poca gente, gente borracha,
03:15gente perfectamente sobria y se va perfeccionando y una vez se tiene ya hecho el juego dices vale,
03:21así se queda, lo llevas a un ilustrador y le pasas todos los conceptos, todas las ideas,
03:24mira es un alien que tiene cuatro brazos y esto es así y quiero darle este rollo y vas
03:30trabajando con el ilustrador poco a poco hasta que tienes ya todo el material hecho y después
03:34un diseñador que lo pasa a archivos, que esos archivos se los van a dar a una máquina y la
03:38máquina hace y lo va pasando en cartón y va saliendo el juego.
03:45Es que no tengo muchos días iguales, por lo general me despierto y si no tengo nada que
03:51hacer esa mañana voy al gimnasio, que para mí es algo como automático y luego al llegar pues
03:57que hay mil cosas, no siempre hago lo mismo, a lo mejor un directillo o a lo mejor grabo algo o
04:03a lo mejor me voy a ver un colega y ya por la noche hago, grabo algo. En mi calendario si tengo
04:07cosas que hay que hacer, eventos, cosas, entrevistas tal, pero luego el día de antes sí que me preparo
04:13el día siguiente, así que digo vale por la mañana pim pam pum pum y lo sigo.
04:20Por lo general el mismo día pienso lo que voy a hacer, un poco antes de hacerlo,
04:24a veces tengo apuntadas cosas en plan mira un directo de haciendo esto, una clase de tal,
04:29y ya lo juego eso cuando sea, pero es aleatorio, solo pienso un poco antes y ya está.
04:38Mira me gusta mucho recibir clase como de sueños, los sueños me molan mucho y se sabe muy poco
04:47porque es muy difícil estudiarlo, entonces hay mucha magufada y la ciencia es un terreno que
04:52les pilla muy lejos, es muy inalcanzable porque no se puede medir, no puedes cuantificar los lobos
04:59que te están persiguiendo, no puedes cuantificar cómo se hincha tu tía Pepa, no se puede cuantificar
05:05eso, entonces me mola mucho ese tema.
05:11Bueno y va cambiando un poco también, YouTube empezó a dejar de dar tanta lechita, entonces había
05:18que buscárselo en otra parte, y ya está pues tweets, están las reels de Instagram, reels de Twitter,
05:24ahora todo el formato vertical funciona muchísimo mejor, entonces también me mola y se puede aprovechar
05:29de otra manera.
05:33Pero también te digo, he estado 8, 9 años haciendo vídeos en YouTube a gustísimo,
05:38pero también se pueden cambiar otras cosas.
05:41Ha ganado Astrobot, que justo lo estoy jugando ahora, me he quemado por la mitad el juego,
05:48yo el Wukong no lo he jugado, sí es verdad que me parece que al nivel gráfico y tal está muy fino
05:53y al nivel gameplay, pero estoy viendo cosas en el Astrobot que no he visto todavía en un juego,
05:56y eso me mola. Por ejemplo, hay un momento en el que te caen cientos de joyas encima,
06:02y todas esas joyas tienen su propia física, las puedes ir empujando, y el juego juega con el peso
06:07de las cosas, tiene tecnología que no he visto, y ya solo eso me mola. El Wukong no lo he jugado,
06:13el Monito Palo no lo he tocado.
06:19El mejor juego online, ahí estoy, y otro que tampoco sé cuál era el otro, mejor...
06:25mejor juego de acción puede ser, o mejor shooter, ha ganado otro, ha ganado otro.
06:31Sé que hay una categoría que era como el que más se va actualizando para la comunidad.
06:35Ese, mejor ongoing, ese ha sido, que de hecho muy guapo porque ha ganado ese premio,
06:39y esa misma edad la anuncian que vienen los alienígenas nuevos, ya.
06:47Claro, ¿cómo sería? Es que lo guapo de los videojuegos es que puedes hacer una realidad entera,
06:51no tiene las limitaciones de tener que fabricar ese mundo realmente en físico, como un juego de mesa,
06:57por ejemplo. Entonces sí me molaría un juego que joda mucho con la realidad euclidiana nuestra normal,
07:04por ejemplo, que las cosas no se comporten, que la realidad no se comporte como se comporta aquí
07:09ahora mismo. Por ejemplo, que subas unas escaleras y este es más abajo, que pases por un muro y hay
07:14una cosa, y por el otro lado del muro hay otra realidad distinta. Estas fumadas me flipan,
07:18rollo superliminal, portal, eso es la polla.
07:21El Gorogoa, ese me mola, te lo pasas en tres horitas de puces. Por recomendar así juegos
07:36que no sean súper conocidos, por no recomendar los Sims. Gorogoa me mola.
07:43Voy a recomendar el Helldivers, por si no ha quedado claro, y ¿cuál más? Alguno guapísimo.
07:49El God of War Ascension no se llevó créditos, ese juego, y está chulo. Después del God of War 3
07:54sacaron otro más, que es como antes, y está guapísimo, y ese no está en ningún lado.
08:04Yes, mira, vi Mavgod el otro día por fin, me flipó Mavgod. Es de stop motion, sin diálogo,
08:12es increíble. El pibe estuvo 30 años haciendo la película. Es la polla, sí, sí. Es un tío que es
08:17un master en el tema efectos, y era como su proyecto de casa personal, y la sacó hace poco,
08:23y es increíble la película. Mavgod. Luego recomendaría... ¿Cuál recomiendo? Así,
08:29aleatorio. ¿De este año? O de ahora da igual, ¿no? Mira, la pianista de Haneke me mola. Es que
08:37tengo ganas de volver a verla. A lo mejor ahora la vuelvo a ver, pero está guapa. La pianista,
08:42Mavgod, y Tumbad. Venga, Tumbad.
08:50Series. Me he flipado soprano de Wire, Twin Peaks. Para mí son como tres pilares que hay,
08:54en general, en mi vida.
09:02Hay un punto ahí de suerte, porque yo tampoco creo que estuviera intentando que se me diera
09:11a conocer mucho. Entonces hay un punto ahí de suerte. Otro, a lo mejor, de arrojo también,
09:17supongo, de decir hacer algo y luego ver un poco las consecuencias de lo que se está haciendo. Un
09:22poco de experimentar en el propio contenido. Yo qué sé, por ejemplo, si ir más lejos de lo de
09:27zumo de fetos. El propio nombre. Pues bueno, pues se tira para adelante con eso y luego se
09:32ve qué pasa. ¿Y tres más dicho? Quizá no tomarme todo demasiado en serio. Son unas
09:41pocas cosas importantes. Y todo lo demás, aunque parece importante, realmente no lo es.
09:46Y eso es bueno tenerlo en mente.
09:55Hombre, cómo estoy. Bien. Estoy guay. Acaba de salir el juego. Ha sido mucho estrés. Es un estrés que
10:01le siente, además. Que empieza desde lo chachi de estar recreando hasta el estrés máximo de traerlo
10:06allá y llevar todos los juegos. Y ahora ha salido. Entonces justo ahora bien. Hace una semana estaba
10:12con el párpado así. Y no estaba tan bien. Pero por lo general siempre bien. O sea, me considero una
10:18persona bastante afortunada dentro de lo que cabe.
10:24Sí.
10:24Lo tienes.
10:25Sí, sí. Ya está saliendo, pero suficiente. Acaba de salir uno, ya se anuncia otro cuando toque. Pero sí, sí. Siempre me gusta tener ahí cosas en marcha.

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