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Transcripción
00:00Hola Jeff, soy Gonzalo de Hypertextual en España.
00:03En primer lugar, felicitaciones porque el filme es increíble.
00:06Gracias, lo aprecio.
00:08Bueno, mi primera pregunta es sobre adaptaciones de videojuegos en general,
00:12porque desde hace mucho tiempo,
00:14siempre fueron consideradas como películas de B-movies,
00:18películas divertidas que se hicieron con bajos precios, etc.
00:21Pero hoy en día son realmente mainstream.
00:23¿Por qué crees que ha cambiado tanto?
00:27Se trata de contar buenas historias con buenos personajes.
00:31Creo que es donde todos los filmes empiezan y terminan,
00:35ya sea que salgan bien o fallan.
00:38Se trata de contar historias y de dar a los espectadores personajes que les importan,
00:43personajes que están investidos en y que les gustan.
00:46Sí, y creo que el resto es solo detalles.
00:52Quiero preguntarte, porque por supuesto,
00:54Benny es el alma de esta franquicia,
00:56pero diría que Jim Carrey es el corazón de ella.
00:59¿Cómo fue dirigirlo dos veces en este filme?
01:04Creo que habiendo hecho los primeros dos filmes,
01:07fue una gran relación,
01:10trabajando juntos y formando una asociación en estos filmes.
01:16Creo que fue la única forma en la que se hizo posible
01:20la gran demanda de jugar a dos personajes en su tercer film.
01:24Creo que él ama mucho a Robotnik.
01:27Tiene un buen tiempo jugando a ese personaje,
01:30así que para hacerlo publicar a él,
01:33¿qué si le dieramos un abuelo?
01:35¿Qué si lo jugaste tú también?
01:38Y conseguimos construir la familia de Robotnik de una manera muy divertida.
01:42Estuvo muy emocionado por la oportunidad.
01:45Tenía muchas ideas,
01:48desde lo que deberían ser las prostéticas,
01:51hasta el vestimiento y todo eso.
01:54Era una asociación increíble,
01:56y como siempre, ofreció muchas buenas ideas.
01:59Y así es como llegamos a lo que hicimos.
02:03En mi opinión, absolutamente,
02:05todavía es el show, porque es increíblemente divertido.
02:08Me gustaría preguntarte,
02:10no sé si has pensado en ello,
02:12pero las adaptaciones de videojuegos
02:15normalmente pueden tener cruces potenciales.
02:18En un mundo ideal,
02:20sé que es muy complicado porque hay cosas correctas,
02:23pero en un mundo ideal,
02:25¿cuál sería el cruce ideal para ti?
02:28Para Sonic.
02:30¿Sabes?
02:32Crecí...
02:34Spider-Man es mi personaje favorito de cómic.
02:37Si Sonic y Spider-Man estuvieran peleando contra el crimen juntos,
02:41sería bastante divertido,
02:43pero eso parece una propuesta legal muy complicada.
02:47¿Quién sabe?
02:49Pero no, creo que hay muchas ideas divertidas.
02:52Creo que los cruces son súper guapos.
02:55Pero sí.
02:57Quiero preguntarte sobre estos películas,
03:00porque en un mundo en el que...
03:03Sonic es como un superhéroe,
03:05pero en un mundo en el que la gente está cansada
03:08de las producciones de superhéroes,
03:10estos películas se sienten tan frescas
03:12y tan emocionantes.
03:14¿Por qué crees que eso sucede?
03:17¿Qué hace a Sonic tan especial?
03:20Son solo personajes.
03:22La personalidad.
03:24La diversión.
03:26Pasar tiempo con ellos.
03:28Verlos hacer errores.
03:30Rir con ellos.
03:32Ver a Team Sonic
03:34luchar por encontrar su mojo.
03:36Es solo un grupo de actores muy agradable.
03:39Es un grupo de personajes agradable.
03:41Creo que siempre trabajamos muy duro en nuestro mensaje
03:44y ofrecemos algo para las familias,
03:47los padres y los niños
03:49a los que pueden relajarse
03:51y engrasar estos películas
03:53y cosas muy emocionantes,
03:55con corazón.
03:57Y, por supuesto,
03:59tenemos un placer en diseñar toda la acción
04:01y los efectos visuales.
04:03Son simplemente divertidos.
04:05Y creo que ese divertido
04:07realmente,
04:09espero que los espectadores lo sientan
04:11cuando los vean.
04:13Quiero preguntarte sobre el final
04:15porque fue previamente anunciado
04:17que tendríamos nuevos personajes.
04:21¿Cómo es el proceso
04:23de pensar cuáles personajes deberían estar
04:25en el final de un película
04:27y cómo optimista puede ser
04:29para un nuevo estándar, un nuevo película?
04:31Siempre, siempre,
04:33¿qué va a traer ese personaje
04:35históricamente?
04:37¿Cuáles puertas se abrirán
04:39para nosotros?
04:41¿Dónde podría ir el mundo y la historia?
04:43Y creo que con Shadow,
04:45al final de Sonic 2,
04:47sabíamos que iba a traer
04:49este tipo de personaje
04:51más edgioso y cool
04:53y más complejo
04:55de lo que tratamos anteriormente.
04:57Y fue una oportunidad emocionante.
04:59Queremos siempre dar al espectador
05:01algo nuevo, algo fresco, algo emocionante.
05:03Así que es solo hacer
05:05esas selecciones de personajes
05:07basadas en quién les va a ofrecer eso.
05:09Ok, eso es genial.