Mit Mafia: The Old Country kehrt die Reihe zu ihren Wurzeln zurück und beleuchtet außerdem die Anfänge der Mafia in Sizilien. Bei den Game Awards gab es einen ersten Trailer zu sehen, der für Diskussionen zwischen Dimi, Heiko und Michi sorgt. Denn mit seinem neuen Szenario geht das Spiel ein großes Risiko ein.
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VideospieleTranskript
00:00Die Mafia-Reihe hat seit jeher, ja sagen wir so ein bisschen, immer Kritik für ihre
00:16Open World bekommen. Ich habe in den Titel dieses Threads, dieses Beitrags ketzerisch
00:21reingeschrieben. Der Open World Fluch wird jetzt mit Mafia 4 alles besser. Das wollen
00:26wir jetzt besprechen. Wir wollen über Mafia, The Old Country sprechen und über das, was
00:30die Mafia-Serie so in den letzten Jahren alles getrieben hat. Und dazu begrüße ich zwei
00:36liebe Kollegen, Demi und Heiko. Hallo. Hi. Bekomme ich jetzt übrigens einen Blumenstrauß
00:41hier reingeschmissen, weil ich keinen dummen Mafia-Witz gemacht habe. Kein Angebot, das
00:46man nicht ablehnen kann. Keine Leute, die ich gerne Schutzgeld bezahlen würde oder
00:52so. Der Abend ist noch lang. Dafür hast du ja uns. Ja, dafür habe ich ja euch. Wir
00:58sind ja bekannt dafür, dass wir schlechte Gangs auslassen. Heiko hat dies nicht alle
01:01notiert. Der ganze Vlog sind nur dumme Mafia-Witze. Wunderbar. Lass uns doch vielleicht anfangen
01:08mit dem neuen Mafia, Mafia, The Old Country, dass es das geben wird. Das hatten wir im
01:12Vorfeld schon gesehen. Da gab es aber halt nur recht wenig. Jetzt wurde das im Rahmen
01:16der Game Awards auch revealed. Der liebe Kollege Fabiano hat ja eigentlich ein Interview mit
01:20denen geführt. Der ist aber jetzt leider kränklich. Deswegen auch an dieser Stelle
01:24lieber Fabiano, gute Besserung. Gute Besserung. Aber Heiko ist für ihn eingesprungen. Heiko,
01:29was ist denn neu und jetzt bekannt über Mafia, The Old Country? Also, es ist eine, im wahrsten
01:37Sinne des Wortes, eine Rückkehr zu den Wurzeln. Die erste Besonderheit ist der Setting-Wechsel,
01:45zum ersten Mal verlässt die Mafia die Vereinigten Staaten und kehrt zu den Wurzeln der Mafia
01:51zurück, nämlich nach Sizilien. Und zwar zu dem Beginn der Mafia und auch, der dann auch
01:58relativ schnell der Höhepunkt der italienischen Mafia war, nämlich dem Beginn des 19. Jahrhunderts.
02:03Das ist auf mehreren... Das ist nicht das 20. Jahrhundert? Nee. Also die frühen 1900er?
02:08Ja, 19 oder 20. Jahrhundert. Anfänger des 20. Jahrhunderts. Du hast recht. Also so 1900.
02:13Ich mache das nämlich auch jedes Mal falsch. Du hast vollkommen recht. Also so 1900. Da geht's
02:21los. Also es ist auch die früheste Mafia-Zeitrechnung jetzt von allen vier Serienteilen. Heißt Sizilien,
02:28es wird wieder eine Open World. Und im Interview, das der gute Fabiano, weil er schlau ist,
02:34aufgezeichnet hat, sodass ich es mir selbst noch reinpfeifen konnte, haben sie sehr, sehr stark
02:41Wert darauf gelegt, dass sie quasi zu den Wurzeln zurückkehren von Mafia 1 und Mafia 2. Also sie
02:49wollen ein Storyspiel machen. Die Open World soll eine Kulisse sein, aber eine glaubwürdige Kulisse.
02:58Sie soll der Atmosphäre dienen. Sie sagen, sie haben sehr, sehr viel Zeit in die Recherche investiert,
03:05wie eben sowohl die Sizilien in dieser Zeit war, aber eben auch die Mafia. Es wird im Trailer
03:11angedeutet mit dem Initiierungsritus, das ja bei der amerikanischen Mafia dann anders war. Und da
03:17sieht man auch, wie dieses Einritzen in die Lippe dann so angedeutet wird. Ja, ja. So war das damals.
03:26Das könnte ich nicht mitmachen. So, man sieht im Trailer, dass auf Pferden geritten wird. Die Autos
03:33sind gerade erst am Anfang. Sie enthüllen den Helden. Das ist Enzo. Der arbeitet zunächst in einem
03:44Bergwerk. Also das ist eine arme Sau. Auch da wieder sehr, sehr nah dran am ersten Mafia, wo man ja einen
03:53Taxifahrer spielt, der auch kein gutes Leben hat und dann da so reingerät. Auch das wird da mit Sicherheit
04:03ähnlich sein. Und sie haben Waffen bestätigt. Das sind nicht viele, aber es wird Messerkämpfe geben.
04:14Also das Messer wird eine größere Bedeutung haben. Sicherlich spannend fürs Gameplay. Revolverkämpfe.
04:20Man sieht auch im Trailer schon, dass es wieder auch eine Deckungsmechanik geben wird. Und die Lupara, die
04:28abgesegte Schrotflinte, die tatsächlich in Italien erfunden wurde als Verteidigung der Hürden gegen
04:36Wölfe. Ich habe mich da eingelesen. Ich mache das hier nicht zum Spaß. Aller Achtung. Und was sie noch
04:46angedeutet haben, das war ganz interessant. Das kann man auf vielerlei Hinsicht interpretieren, aber sie wollen
04:53auch durchaus eine Geschichte erzählen, warum die Mafia dann übergesiedelt ist. Das lässt natürlich sehr, sehr viel
05:01Spielraum für Interpretationen, was die Länge der Story angeht. Vielleicht auch noch einen Schauplatzwechsel, was weiß ich.
05:12Also der Fokus ist sicherlich Sizilien, aber sie wollen wohl auch wirklich eine Geschichte über die Mafia selbst erzählen.
05:19Und wie gesagt, in jedem zweiten Satz war mehr oder weniger Mafia 1, Mafia 2. Mafia 3 haben sie nicht erwähnt.
05:28Ja, aber das würde dir wahrscheinlich sauber aufschlossen, weil du bist ein großer Verfechter von Mafia 3.
05:34Ich finde Mafia 3 tatsächlich besser als sein Ruf. Ich fand, Mafia 3 hat ein paar sehr, sehr coole Ideen. Und Mafia 3 hat da seine
05:44größte Stärke, wo ich die größte Schwäche von Mafia 4 befürchte, nämlich das geile Radio. Ey, der 60er-Jahre-Soundtrack in Mafia 3
05:55war einfach Killer. Was machst du in 1900? Was willst du denn da mit dem Radio machen?
06:01Das ist nämlich tatsächlich eine der Fragen, die ich hier auch schon aufgeschrieben habe für später, aber dann spreche ich noch jetzt da gerne drüber.
06:06Also ist für mich auch so, also wenn ich an Mafia denke, egal an welches Mafia, dann denke ich an die Musik aus dieser Zeit.
06:12Egal, ob das halt in Mafia 1 eben in den Oldtimern sitzen dann, oder halt die Rock'n'Roll-Musik dann aus Mafia 2 und Mafia 3 dann natürlich halt auch.
06:25Aber was macht man jetzt in den Anfang der Zeit?
06:28Was gab's denn da schon? Grammophon oder so?
06:31Ja, ja, gab's schon. Also es gab schon Musik. Ich fand, natürlich gab's schon Musik. Mozart ist ein bisschen älter.
06:37Vielleicht hast du ja so ein Klavier.
06:39Das hab ich mir auch ausgedacht. Das hab ich auch recherchiert.
06:41Vielleicht wurde in dem Spiel auch Musik erfunden.
06:43Der Trailer macht da schon ein bisschen Hoffnung. Ich finde, der Trailer hat eine sehr stimmungsvolle Musik.
06:51Aber ja, Grammophon, das war so die erste Zahl. Also reiche Leute, also reiche Mafiosi werden sicherlich schon Grammophon daheim gehabt haben.
07:05Und ich kann mir schon vorstellen, dass es einen stimmungsvollen Soundtrack haben wird.
07:11Aber ob man jetzt zwingend auf dem Hotel Hü sein Radio anschmeißt, das wage ich zu bezweifeln.
07:17Ist der Fachausdruck, denn es wird keine diegetische Musik geben, also dass die Figuren nicht wissen, dass da gerade Musik läuft, sondern es läuft halt einfach so.
07:25Außer Enzo singt sehr gut.
07:26Oh, das wär ja toll.
07:28Weil Black Flag hatte ja auch die Shantys.
07:30Also es gibt immer mehr.
07:32Hatte die Mafia irgendwelche Trinkglieder oder so?
07:37Bestimmt.
07:39Wenn uns jetzt gerade Mafiosi zugeschaltet sind, schreibt das gerne in die Kommentare.
07:43Ihr werdet dann wahrscheinlich verknackt, weil ihr zugegeben habt, dass ihr Mafiosi seid, aber könnt ja trotzdem singen.
07:47Fahrende Opernsänger oder so, schreibt Markus.
07:49Ja.
07:50Ja siehste, hier kommen die Gameplayfeatures schon zusammen. Hangar 13, schreibt das mit.
07:55Ja genau, das ganze Thema Musik, das wird natürlich ein großes Fragezeichen sein, aber wenn wir das auch mal größer aufmachen.
08:02Das ganze Thema Open World ist ja bei den Mafia-Spielen immer schon so ein schwieriges gewesen.
08:07Also ich glaube mich erinnern zu können, dass bei den ersten beiden Mafia-Spielen die Kritik an der Open World ja war,
08:13dass man abseits dessen, dass es eine Kulisse war, um von einer Mission zur anderen zu fahren, man da nicht viel machen konnte.
08:20Das ist eine Kritik, die ich persönlich nie so wirklich verstanden habe, ehrlich gesagt.
08:24Also vielleicht im zweiten Teil noch ein bisschen mehr als im ersten Teil.
08:30Es kommt eine steile These. Ich finde die Open World von Mafia 1 in vielerlei Hinsicht bis heute sogar wegweisend.
08:39So wie in ihrer Glaubwürdigkeit. Du hattest funktionierende Ampeln.
08:46Lieber Regie, können wir da vielleicht aus Mafia Definitive Edition, da habe ich einen Clip abgegeben.
08:49Den müssten wir eigentlich einspielen können, damit wir das untermalen können, was Heiko jetzt gerade.
08:53Achso, meine elaborierten Ausführungen werden untermalt. Das höre ich gern.
08:58Ja, du hattest nicht nur funktionierende Ampeln, du hattest sogar Höchstgeschwindigkeiten, die du nicht übertreten durftest, wenn du zumindest…
09:08Oh, jetzt kam die Polizei.
09:09Oder konntest du, wenn du halt eine Verfolgungszeit hattest.
09:11Du hattest eine funktionierende Oberbahn und zwar nicht so wie in Cyberpunk mit Ladezeiten dazwischen, sondern du bist rein, du bist raus.
09:22Und sorry, wenn ich hier durch München gehe, habe ich da auch nicht jeder an allen 50 Metern ein Fragezeichen über irgendeinem Typ hängen.
09:29Und deswegen meine ich ja, als glaubwürdige Kulisse hat das für mich fantastisch funktioniert, dass ich eben nicht durch einen Schlauch von A nach B gelaufen oder gefahren bin,
09:43sondern ich musste da hin und da bin ich dann halt hingefahren mit zu geiler Musik.
09:47Das hat für mich schon atmosphärisch funktioniert und es gab ein paar Nebenbeschäftigungen, ich habe die aber nicht gebraucht.
09:57Also mich hat es genau wegen der Sachen, die du gesagt hast, damals fertig gemacht, dass man so wenig machen konnte, weil diese Welt halt so glaubhaft war.
10:04Und ich weiß noch, ich war damals glaube ich noch halber Teenager, also auf jeden Fall, nein, aber Mafia, oh je, das Fettnäpfchen.
10:14Aber Mafia war mit GTA 3 ja meine erste Open World und ich habe so viel Zeit darin verbracht und wirklich mir alles zusammengekratzt, was man nur an,
10:23ich bin diesen, da gab es ja, du konntest ja freie Fahrt spielen, was einfach nur war, du konntest dich frei bewegen in der Stadt.
10:29Und ich bin immer nur diesen gegnerischen Mafiosi aufgelauert, um so ein bisschen Sandbox-Feeling zu bekommen.
10:34Aber das war natürlich, im Vergleich zu GTA war das halt absolut nichts.
10:38Ich bin voll bei dir, schwebende Fragezeichen und so, nee.
10:41Aber ich fand es trotzdem schade, dass sie bei der Definitive Edition die Chance nicht mehr genutzt haben, also bei dem Remake vom ersten Teil,
10:47Auftraggeber aufzubauen, dass es irgendeine Art von Fraktionsdynamik gibt.
10:52Und das ist halt der Punkt, wo Mafia 3 in meinen Augen eigentlich, Mafia 3 hatte sehr viele gute Ideen, die Ausführung war halt nicht ideal,
11:00aber diese Idee von du interagierst mit dem Machtgefüge innerhalb dieser Stadt, ich hätte es mir, also mein Traum Mafia wäre eigentlich Mafia 1 in aktueller Grafik
11:11mit guten Open World Dynamiken und Mechaniken, die auf dem aufbauen, was Mafia 3 auf den Weg gebracht hat.
11:19Gleichwohl, also wir diskutieren ja noch über Mafia The Old World, aber ich finde es trotzdem mutig, dass sie sich so ein Szenario auspicken.
11:26Ich finde sowas ist immer, sowas verdient immer, ähnlich wie bei Assassin's Creed und Ubisoft, Respekt, wenn du dir ein Szenario aussuchst,
11:33das in der Populärkultur nahezu non-existent ist. Also ich meine, der Pate 2 spielt ein bisschen auf Sizilien, aber ansonsten fällt mir nix ein,
11:42dass irgendwie das Szenario hätte und dass sie sagen, wir setzen alle Pferde auf das und machen quasi eine Art, ich fand den Vergleich ganz gut,
11:51ich glaube er war in Fabianos Text, so ganz grob, so in Richtung von einem Red Dead Redemption mäßigen Spiel, wenn man am ehesten einen Vergleich suchen würde,
11:59aber natürlich halt wie Heiko sagt, sehr auf die Story fokussiert, aber ich finde es cool, dass sie es probieren, auch wenn ich mir persönlich wahrscheinlich was anderes gewünscht hätte.
12:06Im Chat gibt es gerade schon diverse Meinungen, unter anderem Lakusa schreibt Dinge, die man in Mafia 1 und 2 gemacht hat, die Kulisse genießen ohne nervige Nebensachen,
12:14also das ist ja auch, gibt dir ja dann auch recht. Dann hatten wir eben auch noch eine interessante Meldung, nämlich hier, jetzt geht der Chat wieder so schnell, sag mal,
12:23hier von Raida, der sagt, bei Mafia 1 Remake hänge ich beim Rennen fest und das ist super, dass Heiko gerade hier ist.
12:30Heiko, du hast damals allen Kollegen durch das Rennen beim Hauptspiel geholfen, also beim ersten Mafia geholfen.
12:36Nicht allen, aber verblüffend vielen, ja, ich war damals für zwei Dinge verantwortlich in der Gamestar-Redaktion,
12:43die Krawatten binden vor der Gamestar-Skala, weil ich der Einzige war, der das konnte als ehemaliger Bankkaufmann und den Leuten durch das Autorennen beim Mafia helfen, ja,
12:53ich habe bestimmt 5, 6 Autorennen gewonnen, damit die Leute in der Kampagne weiterspielen konnten.
12:58Raida, wie sieht denn deine Krawattensituation aus, weil dann würden wir das mit Heiko gleich mal terminlich versuchen abzugleichen.
13:05Super, dann hatten wir aber noch mehr Meldungen gehabt rund um das ganze Thema Stadt.
13:13Genau, hier schreibt Apple Wall Lover, schreibt Mafia 2 sei am Anfang auch kurz in Italien, ja, aber nur sehr kurz.
13:19Ja, das ist ja vor allem im zweiten Weltkrieg, also da ist ja, der Fokus ist ja ein ganz anderer.
13:25Aber dann sprechen wir nochmal über die Open World von Mafia 3 nochmal, da haben wir auch nochmal Material, dass man sich das besser vorstellen kann.
13:32Mein Eindruck war tatsächlich, es war mir zu viel Open World Aktivität.
13:38Also ich habe den Eindruck gehabt, dass es mich rausreißt aus der Story, weil es das zu Gamefied hat.
13:46Also ich bin grundsätzlich bei Dimi, diese Grundidee fand ich spannend, du hast im Spiel aber angemerkt, dass es sich übernommen hat.
13:55Wären es weniger Bezirke gewesen, wären es vielleicht etwas abwechslungsreichere Aktivitäten gewesen, mit denen man diese Territorien hätte erobern können,
14:09dann wäre das eine ganz coole Ergänzung gewesen, hätte man vielleicht auch die Story-Missionen da mit integriert, da hätte es schon Möglichkeiten gegeben,
14:17dieses System, das ich grundsätzlich auch interessant fand, das war irgendwie entkoppelt.
14:25Das ist auch einer der Gründe, warum ich Mafia 3 tatsächlich für unterschätzt halte.
14:30Mafia 3 hat einige, aus meiner Sicht, der stärksten Story-Mission der gesamten Serie.
14:35Allein diese Mission auf dem Mississippi-Dampfer, sensationell, fantastisch.
14:41Das hat aber nicht so wirklich mit diesen Open-World-Mechanismen zusammengepasst.
14:47In der Story war es auch ein bisschen so ein Naja-Ding, weil der linken Clay rächt sich ja eigentlich an der Mafia und sein Ziel ist ja eigentlich, den Big Boss zu Fall zu bringen.
14:57Und das macht er, indem er selbst der Mafia-Boss werden muss von der Stadt.
15:01Also sie haben so ein bisschen Rache an der Mafia-Story, die ja cool ist, die super cool gemacht ist, auch mit diesen Dokumentarfilm-ähnlichen Rückblenden und so.
15:09Haben sie halt verknüpft mit so einem Mafia-Donnensimulator und es hat auch nicht so ganz zusammengepasst.
15:14Aber das Problem war wirklich, es war repetitiv ohne Ende.
15:17Also die einzelnen Mechaniken waren auch dafür zu schlecht.
15:20Das Schießen war okay, aber nicht in 100 Bezirken.
15:24Das Fahren war okay, aber nicht gut genug, um so viel rumzufahren.
15:28Was ja witzigerweise bei allen anderen Mafia-Spielen auch so ist.
15:32Das wäre jetzt meine Anschlussfrage gewesen.
15:34Gibt es denn überhaupt ein Mafia-Spiel, in dem die Shootouts richtig gut sind?
15:38Oder ist das immer schon so ein, man hat es toleriert, aber so das große Ding war es nicht?
15:42Es war immer zweckmäßig.
15:44Es war immer okay, aber es war nie...
15:47Sie haben das halt gerade bei den Story-Missionen dann oft cool inszeniert, wie auch bei dieser Dampfer-Mission in Mafia 3 oder irgendwie in Mafia 1,
15:53allein diese Hotel-Missionen, wo du dann über die Dächer fliehen musst und so.
15:56Ich erinnere mich an dieses Trip to the Country.
15:58In dem Remake ist es auch mal richtig mit Regensturm und Blitzen.
16:02Das ist noch mal richtig cool gewesen.
16:04Oder das in der Kirche oder so.
16:06Aber es war eher das Rumherum und nicht das, wie man es gemacht hat.
16:12Da gibt es andere Action-Adventures, die da weitaus stärker sind.
16:18Aber im Übrigen finde ich ganz interessant, dass es wirklich wenig Action-Adventures gibt,
16:24die die Gunfights wirklich gut hinkriegen.
16:26Red Dead Redemption ist auch nicht wirklich die Stärke dieses Spiels.
16:30Bei einer auf der Konsole, wenn du halt diesen krassen Aim-Assist hast.
16:33GTA genauso wenig.
16:35Da bin ich tatsächlich gespannt.
16:37Insofern kann vielleicht auch das mit den Close-Combat, was man jetzt eben hat,
16:42mit Shotgun, mit Revolver, mit Nahkämpfen.
16:45Ich hoffe halt nur und ich bete, dass die Messerstechereien nicht irgendwelches Dauer...
16:50Umgeklickt.
16:52Sondern dass sie da schon irgendeine Form von Nahkampfsystem entwickeln.
16:58Wie es jetzt ein bisschen albern klingt, aber wie es halt so ein God of War...
17:02Schon so ein bisschen Fighting-Game-Mechanik da einbauen.
17:06Das ist meine Hoffnung. Ich weiß es allerdings nicht.
17:08Was sie allerdings gesagt haben im Interview, war, dass die Waffen
17:14und auch die Art und Weise, wie die Mafia agiert hat, sich im Gameplay reflektieren soll.
17:21Also das weckt zumindest Hoffnung, dass sie sich da sehr Gedanken drüber machen.
17:25Aber generell, was wir jetzt in dem Trailer auch schon gesehen haben,
17:29was dann Waffenarsenal da ist, würde ja die gleiche Art von Shootouts ermöglichen,
17:34die wir in den bisherigen Spielen auch kennen.
17:36Also es ist jetzt nicht so, dass das nur Kurzdistanz oder...
17:39Es gibt halt keine vollautomatischen Waffen-Noch-und-Nöcher.
17:43Im Prinzip können sie ja auf ein ähnliches Arsenal zurückgreifen wie in Red Dead Redemption.
17:48Also es ist ja gerade Red Dead Redemption 1 ein bisschen vorher,
17:54aber theoretisch hast du ja auch da schon Repetierwaffen, die auf längere Distanzen schießen.
17:58Ich glaube halt mit dem, was Heiko auch gesagt hat, dass sie auch mit Lubhara und mit Messer...
18:02Ich weiß auch nicht, wie die historischen Waffen genau auf Sizilien waren Anfang des 20. Jahrhunderts,
18:06aber ich kann mir vorstellen, dass die schon ein bisschen einen anderen Fokus setzen,
18:09als in den letzten Mafia-Teilen. Aber ja, theoretisch möglich wäre viel.
18:13Ja, meine Sorge ist eher, weil wir ja gerade über diese Dinge gesprochen haben,
18:21der Mississippi-Dampfer, die Kirche, die Jagd über die Dächer.
18:26Das sind alles Dinge, die in Sizilien schwer umzusetzen sind.
18:31Ich bin jetzt nicht der größte Sizilien-Kenner,
18:34aber das, was ich gesehen habe, ist dann halt doch eher ländlich, kleine Dörfer,
18:39eine sehr schöne Gegend, aber jetzt auch nicht zwingend eine brutal abwechslungsreiche Gegend.
18:47Zumindest so, wie ich sie bisher wahrgenommen habe.
18:50Ich hoffe, ich habe jetzt keine Sizilianer beleidigt oder so.
18:53Immer eine gute Idee.
18:55Naja, aber sie gehen ja im Trailer auch bewusst damit rein.
18:57Also wenn wir jetzt sagen würden, wir haben hier eine Palermo oder so groß gemacht,
19:02vielleicht kommt das noch.
19:05Palermo, wenn sie das eingebaut haben, wäre natürlich cool.
19:09Aber ich glaube, das ist ein bisschen Sorge, wenn du da wirklich nur in der Countryside und ein paar Scheunen...
19:15Aber gibt es da nicht auch einen Vulkan? Ist nicht der Ätna auf Sizilien?
19:19Kann man nicht den krassen Episode 3
19:23auf den Vulkan.
19:26Vor dem Ausflug in den Vulkan wird die so auf Glaubwürdigkeit pochende Mafia richtig feiern.
19:34Wir müssen Triple-A-Spiele verkaufen hier.
19:37Das ist so Robert De Niro und Al Pacino im Vulkan.
19:40Das ist ja nicht so Betonschule, nicht in der Adria, sondern schön hier in Ätna.
19:45Jetzt sag mal, Chad, ist der Vulkan das doch was oder nicht?
19:50Komm, Vulkan.
19:53Vulkansteinschuhe.
19:56Ich habe das sehr offensichtlich studiert.
19:59Also über die Schießereien haben wir schon gesprochen.
20:01Wir hatten es eben auch schon angeschnitten, dass der Fuhrpark jetzt auch nicht so groß wird,
20:05weil da hatten halt einfach nicht so viele Leute so viele Autos.
20:09Würden euch Autoverfolgungsjagden dann fehlen?
20:13Also ist das ein zentrales Mafia-Spielelement, was es dann so nicht gibt?
20:18Ja, für mich schon.
20:20Das liegt auch daran, ich habe den Leuten beim Durchs Autorennen geholfen.
20:22Ich weiß nicht, ob ich das schon erzählt habe.
20:23Das ist ja völlig nutzlos da.
20:25Meine Skills sind ja nicht mehr gefragt.
20:27Nein, aber man sieht ja auch so ein bisschen eine angedeutete Verfolgungsjagd im Trailer.
20:36Und ich meine, Mafia hat ein Geld.
20:40Und während Sie sich zu den ersten gehört haben, die eben auch LKWs und Autos gut gebrauchen konnten aus Gründen.
20:49Die Frage, die sie mir ja noch wirklich stellt, wie rasant wirkt eine Verfolgungsjagd mit 20 kmh?
20:58Vielleicht lassen Sie sich da auch spielerisch was einfallen.
21:05Also wirklich Gunfights, Wehrenverfolgungsjagden, die nicht geskriptet sind.
21:10Das wiederum kann vielleicht eine Stärke sein, wenn die Autos dann langsamer sind.
21:14Pferdereiten, Mischung aus Pferd und Auto kann auch interessante Konstellationen ermöglichen.
21:24Also allein das vom Pferd auf ein Auto springen.
21:26Ich denke gerade an die Indiana Jones Szene, die fahren durch die Wüste mit dem langsamen Panzer und in die Reite mit dem Pferd nebenher.
21:34Also dieses Ganze ist von der Epoche her ein paar Jahrzehnte zu spät.
21:39Aber ich meine halt, es ginge.
21:41Also man könnte da ja was draus machen.
21:43Ich glaube halt, das dockt einfach an, an dieser großen Herausforderung, die sie haben.
21:47Dass sie mit keinen populärkulturellen Bildern arbeiten können.
21:52Mafia ist in dem, wie wir alle das in der Populärkultur wahrgenommen haben, urban.
21:57Sei es, dass es halt die Mafia-Filme sind, die in den 30ern sind.
22:01Aber selbst, wenn du dann Richtung Scarface gehst, Richtung auch die Vorlagen von Mafia 3, da hast du halt dann hinten deinen Kofferraum, wo jemand drin ist.
22:08Also die Bilder, die wir haben populärkulturell mit so Mafia-Filmen, Mafia-Serien und so, hier Boardwalk Empire und so.
22:16Das sind immer Autos oder generell urbane Umgebungen halt ein integraler Bestandteil.
22:21Wohingegen halt ländliche Sizilien mit Pferden.
22:24Also sie müssen da wirklich im Prinzip neue Bilder erschaffen.
22:28Und das ist natürlich eine Chance.
22:30Auch eine Chance, finde ich, mit Klischees zu brechen und vielleicht neue Akzente zu setzen.
22:34Aber ich glaube schon, dass es auch ein Risiko ist.
22:37Weil das, was wir eher mit Pferde reiten und so dieser sizilianischen Landschaft ist eher Western.
22:42Aber der Lux vom Trailer, der ist schon...
22:45Ich treffe hier schon ganz viel von Vergleiche auf Red Dead Redemption.
22:48Und da gab es ja auch Pferdeverfolgungsjagd.
22:50Ja, haben wir aber nie.
22:51Keine Ahnung, weil ich einfach so ein Autorennspieler oder ein Aficionado bin.
22:55Aber es gibt keinen Pferdeverfolgungsjagd, der mir auch nur ansatzweise so viel Spaß gemacht wie eine gescheite Autoverfolgungsjagd.
23:03Da bin ich absolut bei Heiko.
23:04Also das Spiel muss noch erschaffen werden, in dem auch Pferderennen Spaß machen.
23:07Wenn man da immer so Fackelpfade langlaufen muss.
23:10Ich find's so boring.
23:12Und vor allem, du gibst deinem Pferd dann die Sporen und so.
23:16Wie willst du mit dem Pferd gescheit driften?
23:18Du kannst nicht driften.
23:19Du kannst ihn auch nicht rammen.
23:24Kommt alles auf die richtige Behufung an, dann geht das auch.
23:26Pferdeexperten im Chat, sagt mal, kann man mit dem Pferd driften?
23:29Wie schnell muss man mit dem Pferd in die Kurve gehen, damit er es driften kann?
23:33Rollschuhe.
23:34Gab es nicht irgendein Spiel, wo das sogar ging?
23:37Ich glaub schon.
23:38Irgendein Spiel.
23:39Das ist ein Zelda oder so.
23:41Hab ich mir mal sogar irgendein albernes römisches Kolosseum-Bargierenz-Spiel und so, wo man das Pferd driften kann.
23:48Stimmt, das war so ein billiges Kolossierungsspiel, wo man...
23:53Ja siehste, die Ideen sind da.
23:55Und Untergrundbeleuchtung, genau.
23:57Kann man beim Pferd auch nicht machen.
23:59Man kann halt so LED-Stripes unter die Hufen machen.
24:02Aber man kann Hoden animieren, haben sie gesagt.
24:08Wir haben noch eine neue Hauptfigur in dem Spiel, Enzo.
24:12Jetzt hatte die Mafia-Reihe ja immer den Protagonisten gewechselt.
24:16Also wir haben ja nie... gut, das wäre jetzt ein Spoiler.
24:19Aber eigentlich spielt man immer einen anderen und vergisst die aus dem vorherigen Spiel.
24:24Das heißt, das ist jetzt auch kein großer Abschied?
24:27Nee, gar nicht.
24:28Vermisst ihr dann einen aus den ersten beiden Spielen?
24:30Nee.
24:31Zumal die Geschichten auch durch waren.
24:35Sie waren ja buchstäblich durch.
24:38Ich finde es gut, dass sie eine neue Figur haben und da auch ein neues Universum aufmachen.
24:42Ich meine, ich mag Mafia 2, aber so ein bisschen...
24:47Mafia 2 habe ich halt nicht mehr so gefühlt, wie die Gen Z sagen würde, wie Mafia 1.
24:52Weil es in bestimmten Punkten zu ähnlich war,
24:54aber dann oft auch ein bisschen unsympathischer die Charaktere.
24:57Also gerade Vito Scaletta, ich bin mit dem nie so richtig warm geworden.
25:00Obwohl er ja eine ähnliche Origin-Story hatte wie hier Tommy in Mafia 1.
25:04Der kam ja auch aus ärmlichen Verhältnissen.
25:06Du musstest ja sogar selbst die Kisten transportieren und sowas.
25:09Ein tolles Spielelement war.
25:10Aber er war halt echt irgendwie ein Lurch.
25:13Das muss ich sagen, das ist...
25:15Natürlich, es ist nur ein Trailer.
25:17Aber wenn mich eins an diesen Trailer schon mitgenommen hat,
25:21ist das Charisma der Charaktere.
25:22Total, geht mir auch so.
25:24Okay, hier von dem Paten, von dem will ich mehr sein.
25:28Auch Enzo hatte irgendwie Ecken und Kraten.
25:32Da war irgendwas dabei, was mich gecatcht hat.
25:35Also da hab ich gesagt, okay, das sieht gut aus.
25:39Ich muss nur grad dran denken, weil du sagst,
25:41dass du mit Vito nie so richtig warm geworden bist.
25:43Und woran das lag?
25:45Ich hab ja ein Riesentrauma davon,
25:46weil ich hab mich damals auch wahnsinnig auf dieses Spiel gefreut.
25:49Fang das an zu spielen,
25:50hatte mir damals die tollste Collector's Edition oder was bestellt.
25:54Fang an mit dem Spiel und er war so, wir sind so arm.
25:57Wir müssen irgendwie an Geld kommen.
25:59Und dann hab ich immer diese ganzen Vorbestellersachen.
26:02Monsterauto und die geilen Klamotten.
26:05Und alles so im Schrank.
26:06Ja, Mama, du hast recht, wir sind so arm.
26:09Den konnte ich nie so recht machen.
26:11Ja, und Mafia 3 war ja auch wieder voll am Ende.
26:13Und dann musste man ihm ja irgendwie aufhelfen und so.
26:16Also alle Charaktere nach Mafia 1, die waren nicht schlecht.
26:19Aber schwieriger gern zu haben als die aus Mafia 1.
26:24Applewarlover schreibt, Vito soll irgendwie Anfang 20 sein,
26:27hat aber gewirkt wie jemand Anfang 40.
26:29Oh, so wie ich.
26:34Wie ist es denn mit euch, Chat da draußen?
26:36Vermisst ihr denn einen der Mafia-Protagonisten?
26:38Also ich meine,
26:39es würde nur durch sehr merkwürdige Zeitreise irgendwie klappen.
26:43Starttrack-mäßig.
26:45Es gab ja durchaus mal Gerüchte im Vorfeld,
26:47dass die Idee war, deswegen zurück nach Sizilien zu gehen,
26:50dass man einen Charakter wie z.B. Don Salieri,
26:53also den Paten aus dem ersten Mafia, in seinen Jugendjahren erlebt.
26:58Halte ich nicht für unwahrscheinlich.
27:00Kann möglich sein, ja.
27:01Halte ich überhaupt nicht für unwahrscheinlich.
27:03Kann auch ein cooler Twist sein und eine Hommage für die Fans.
27:06Ich würde nicht dagegen wetten.
27:08Aber dass man den jetzt nicht als Hauptcharakter spielt,
27:10weil Don Salieri wäre jetzt nicht so ein krass wichtiger Charakter
27:14für euch, dass ihr sagt, dass...
27:16Nö.
27:17Vor allem könnte man dann...
27:18Man kann halt mehr machen mit einem neuen Charakter.
27:20Ich meine, wie lang ist Mafia 1 her?
27:22Das wäre jetzt auch nicht viel mehr als Fanservice.
27:25Das braucht es nicht.
27:26Das braucht es wirklich nicht.
27:28Gerade, ich glaube, du brauchst ja auch,
27:30wenn du in ein frisches Szenario gehst,
27:32dann brauchst du auch irgendwie, finde ich,
27:34Frische beim Storytelling und beim Charakter.
27:37Ja.
27:40Ja, im Chat ist es auch einhellige...
27:43Die einhellige Meinung ist gut, so wie es bisher war.
27:46Hauptcharakter war immer eine gute Wahl bei Mafia, finde ich.
27:49Es geht immer so schnell hier.
27:51Refner schreibt das.
27:54Joe Barbaro, oder wie der hieß, sagt Raider.
27:56Das war der Kumpel von...
27:57Das war der Kumpel von ihm, ja.
28:01Wobei die ja dann auch in weitesten Sinne ja...
28:05Kopien von Charakteren aus entweder früheren Mafia-Spielen
28:10oder aus bekannten Mafia-Filmen.
28:12Ja, das ist ja wieder Popkultur, was Dibi sagt.
28:19Man braucht seinen Joe Pesci-Charakter.
28:22Der muss in jede Mafia-Geschichte rein.
28:24Muss so, ja.
28:27Jetzt sind die Mafia-Spiele ja bisher mit jedem weiteren Teil
28:30weiter in die Zukunft gegangen.
28:33Dieses Mal geht es wieder ganz zurück.
28:35Ist das für euch cool?
28:36Du hattest ja eben schon gesagt, du findest diesen Mut toll,
28:39quasi so ein unergründetes Szenario zu machen.
28:41Oder hättet ihr euch noch ein moderneres Mafia gewünscht?
28:44Wenn sie noch moderner geworden wären,
28:46dann wären sie halt GTA gewesen.
28:48Oder Sopranos oder sowas.
28:50Wie heißt nochmal GTA in den 80ern?
28:52White City.
28:53Wäre es halt White City gewesen.
28:55Nee, Quatsch.
28:56Das halte ich für genau die richtige Entscheidung.
29:01Das Besondere am Mafia war ja immer dieses Oldtimer-Feeling.
29:08Dieses Eintauchen in dieses eher historische Gangster-Ding.
29:14Es gibt ja, ich habe schon wieder vergessen,
29:17was wirklich dieses mahnende Beispiel dafür ist.
29:20Diese gute Western-Serie, die dann plötzlich...
29:25Yellowstone.
29:26Bitte?
29:27Yellowstone.
29:28Nein, Spiele-Serie, die dann...
29:30Bei Ubisoft sind die ersten Teile ausgegangen.
29:33Die dann in die Moderne gegangen sind.
29:35Mit mexikanischen Kartellen.
29:37Und wir alle wissen, wie das ausgegangen ist.
29:40Nee, bitte nicht.
29:41Das ist völlig okay.
29:42Gebt mir bitte volles Pfund Mafia-Klischees.
29:45Ich will sie alle.
29:47Wie sieht das denn der Chat?
29:50Was ich cool gefunden hätte, wäre tatsächlich so ein Wechsel.
29:53Dass du vielleicht ähnlich wie Mafia 2 es gemacht hast,
29:56dass du so 2 Zeitebenen hast.
29:58Ich bin einfach überrascht,
30:00dass sie nach Mafia 3 nicht die 30er-Jahre nehmen.
30:03Weil ich das Gefühl habe,
30:04dieses Szenario ist immer noch so unausgeschöpft.
30:07Wir sind jetzt 23 Jahre nach Mafia 1.
30:10Oh Gott.
30:12Die Gaming-Welt hat so viele Szenarien schon leer gemolken.
30:16Aber diese Zeit während oder nach der Prohibition in Amerika.
30:21Wie viele...
30:22In meiner Teenie-Zeit habe ich die Spiele zusammengekratzt,
30:25dieses coole Szenario.
30:26Weil ich so ein Mafia-Filmfreak war.
30:28Habe ich die so zusammenkratzen müssen.
30:3020 Jahre später muss ich sie immer noch zusammenkratzen.
30:33Dann gibt es ab und zu so was wie dieses von Paradox vor ein paar Jahren.
30:37Das ist dann aber leider schlecht.
30:39Man hätte auch noch durchaus was beim Setting machen können.
30:43Nämlich die Mafia ist ja nicht auf Chicago festgenannt.
30:46Absolut nicht.
30:47Nimmst du nur New York.
30:48Siehe Boardwalk Empire.
30:50Stimmt.
30:51Atlantic City.
30:52Was ja auch eigentlich ein superfaszinierender Schauplatz ist.
30:55Man hätte auch Las Vegas nehmen können.
30:57Es gibt Myriaden von Facetten, die man da beleuchten könnte.
31:01Scotche schreibt, ich hätte mir ein Gegenwartsszenario
31:04wie bei Sopranos gefeiert, aber wäre kein Muss.
31:07Ich finde immer, Sopranos hat dann...
31:10Da geht es bei der Mafia mehr um so eine Schmuddelecke.
31:13So im Sinne von, das ist dann nicht mehr so eine elitäre,
31:18hoch angesehene, sondern eher...
31:21Man glaubt, es würde zu sehr die Tonalität der Serie ändern.
31:26Das ist auch was, was mir am Trailer gut gefallen hat.
31:30Die Tonalität passt total.
31:32Du hast das gesehen, die Musik, die Charaktere, wie sie reden.
31:37Das war Mafia.
31:39Das haben sie in jedem Fall schon gut getroffen.
31:42Deswegen finde ich es grundsätzlich spannend mit Sizilien.
31:46Ich bin noch sehr gespannt,
31:48wie sie es spielerisch umgesetzt bekommen.
31:51Aber atmosphärisch kann ich mir das sehr gut vorstellen.
31:55Im ganzen Trailer geht es wieder um das Familienthema.
32:01You mess with one of us, you mess with all of us.
32:06Das ist schon cool.
32:08Was Deliane sagt, so was wie Once upon a time in America,
32:12das wäre geil gewesen.
32:14Da gibt es diese Kinder-Part, wo sie alle noch Kinder sind.
32:18In einem amerikanischen Großstadt.
32:21Anfang des 20. Jahrhunderts.
32:23Später sind sie erwachsen.
32:25Das war ein klasse Film.
32:27Um Heikos Punkte zu unterstreichen.
32:30Ich glaube schon, dass sie mit diesem Szenario
32:33viele spannende Hintergründe erklären können,
32:36die wir noch nicht kennen.
32:38Der Part 2 macht das sehr gut.
32:40Da sieht man am Anfang,
32:42wie Don Corleone als kleiner Knirps, Vito Corleone,
32:46der als eher stiller und langsamer Kerl Knilch gilt.
32:51Wie er verwickelt wird in diese Clan-Gefechte der Mafia.
32:55Das ist wirklich am ehesten zu vergleichen.
32:58Ich mache jetzt nichts,
33:00aber es ist ein bisschen wie die japanischen Clan-Kulturen.
33:04In Familien gegliederte Machtverhältnisse.
33:07Was eher fremdartig ist.
33:09Das ist eine Familie.
33:11Sie nennen sich in dem Trailer sehr prominent Familie.
33:15Was sich später tradiert in die USA.
33:18Diese Ursprünge zu sehen.
33:20Ursprünglich waren das Familien.
33:22Irgendwelche Höfe, die bestimmtes Land abgesteckt haben.
33:26Irgendwie hat sich das transformiert.
33:29Hin zu organisierten Banden.
33:31Die sich weiterentwickelt haben.
33:33Sodass als Exportgut organisiertes Verbrechen in den USA entstand.
33:38In diesem Ursprung
33:40kann man extrem spannende Hintergründe beleuchten.
33:44Wir spielen ein Mafia-Spiel.
33:46Nicht als Geschichtsdokumentation.
33:48Deswegen bin ich bei Heiko,
33:50dass ich mir noch unsicher bin,
33:52wie sie das als Mafia-Spiel umsetzen.
33:54Aber rein vom Szenario.
33:56Für jemanden, der Fan ist von diesem Stoff,
33:59kann man da spannende Kram einbauen.
34:01Sie haben immer wieder betont,
34:03wie viel Zeit und Energie Sie in die Recherche gelegt haben.
34:07Ich habe das auch schon gelesen.
34:09Amerikaner, wie sie sich sie ziehen, vorstellen.
34:12Das glaube ich nicht.
34:14Zumal relativ viele Leute arbeiten,
34:16die auch schon im ersten Mafia gearbeitet haben.
34:19Da haben sie nach wie vor ihr tschechisches Department.
34:23Da gab es auch viel Wissensaustausch.
34:26Fritz Hugo hat eine interessante Frage.
34:29Er sagt, man könnte auch eine andere Mafia nehmen.
34:32Es muss ja nicht nur die italienische sein.
34:35Wäre das für euch noch Teil der Mafia-Serie,
34:38wenn man jetzt, keine Ahnung,
34:40die Russen, Mafia ...
34:42Teil 3 hat es ja ein bisschen gemacht.
34:45Da ging es ja auch ein bisschen um eine Gang-Kriminalität.
34:49Da wurde das so ein bisschen vermischt.
34:52Nee, da bin ich old school.
34:54Wenn ich Mafia spiele,
34:56will ich Mafia haben in ihrer Reinkultur,
35:00wenn man es so sagen darf.
35:03Genau, wenn ich ein Yakuza spiele,
35:07möchte ich eigentlich ...
35:09Das war auch mein Problem mit Mafia 3.
35:12Mein größtes Problem mit Mafia 3.
35:15Nicht, dass ich den Protagonisten unsympathisch fand.
35:19Aber es hat sich für mich nicht mehr ganz so mafiös angefühlt.
35:23Es hat sich für mich zu GTAig angefühlt.
35:26In mancherlei Hinsicht.
35:28Was spannend wäre,
35:30das können Sie in dem Szenario schlecht machen,
35:33aber es ist das Zusammenspiel
35:35zwischen unterschiedlichen Mafia-Traditionen.
35:38Eine irische Mafia, eine russische Mafia.
35:41Und dann eine italienische Mafia.
35:44Peaky Blinders hat auch ganz gut gezeigt,
35:47auch wenn man diese Birmingham ...
35:49Das war ein ganz anderes Szenario.
35:51Es hat auch einen ganz eigenen Kosmos hervorgebracht.
35:55Ich bin der Meinung,
35:57dass dieses klassische Szenario
35:59mit einer italienischen Mafia noch nicht auserzählt ist.
36:02Von daher finde ich es gut, dass Sie da dranbleiben.
36:05Aber vor allen Dingen ist es ja jetzt so,
36:07da bin ich wirklich gespannt darauf,
36:09es werden jetzt viele Dinge da ja nicht passieren,
36:12die wir mit dem popkulturellen Mafia in Verbindung bringen.
36:16Die Tommy Gun, zum Beispiel, war noch nicht erfunden.
36:19Die kam erst im Ersten Weltkrieg erfunden.
36:22Es wird keine Tommy Guns geben in Mafia.
36:26Es kann sehr, sehr interessant sein, wie Sie damit umgehen.
36:32Wir sind sehr gespannt.
36:34Im Sommer soll das erscheinen, richtig?
36:36Im Sommer?
36:38Aber wir wissen auch noch nicht genaueres.
36:40Das ist tatsächlich interessant.
36:42Dafür, dass das Spiel schon in einem halben Jahr rauskommen soll,
36:46war das ganz schön wenig
36:48und waren die Lippen auch ganz schön verschlossen.
36:51Wir haben halt ein bisschen das elaboriert im Interview,
36:55von dem, was man im Trailer gesehen hat.
36:57Wir haben im Grunde genommen das extra poliert.
37:00Aber sie haben auch keinen Millimeter mehr erzählt.
37:03Das muss man schon deutlich sagen.
37:05Außer halt, wir wollen wieder so sein wie Mafia 1.
37:08Vielleicht ist das so ein Ding,
37:10weil es gab doch mal Gerüchte,
37:12dass wir in einer Multiplayer-Mafia arbeiten.
37:14Vielleicht ist es eigentlich ein Multiplayer-Spiel.
37:17Und dann kommt es raus und es ist dann free to play
37:20und es ist ein Hero-Shooter,
37:22wo du zusammen mit deinen Freundinnen und Freunden
37:25Beute sammeln musst.
37:27Das ist ein Singleplayer-Story.
37:29Es gibt so einen großen Dome,
37:31der immer kleiner wird, um Palermo rum.
37:34Um den Ätna rum.
37:36Es geht quasi dem Vulkan, kämpft man sich rauf
37:39und dann wird am Ende im Krater das Finale.
37:42Enzo ist auch nur ein akrobatischer Extreme-Ninja-Zombie-Operator.
37:50Extreme-Ninja-Zombie-Operator.
37:52Nie macht jemand, was ich vorlage.
37:54Das ist eine Million-Dollar-Idee.
37:57Ist das schon eine Frage zu Mafia mit dem Trailer
38:00und der Umgebungsgrafik?
38:02Es kann auch noch Witcher sein,
38:04aber wir können sie auch gerne einfach noch mal sagen.
38:07Welche Zauberkräfte hat Enzo?
38:09Können wir den Trailer noch mal sehen, liebe Regie?
38:12Hat man dir denn dazu irgendwas gesagt?
38:14Beziehungsweise in Vertretung Fabiano,
38:16ob das denn schon der finale Look des Spiels ist?
38:20Sie haben es nicht gesagt, aber die Erfahrung sagt mir,
38:24das war ein klassischer In-Engine-Trailer.
38:27Das Spiel wird annähernd so aussehen.
38:30Es wird wahrscheinlich sein,
38:32dass die Details jetzt im Spiel selbst nicht ganz so hoch sein werden.
38:37Aber grundsätzlich wird das Spiel schon so ausschauen.
38:40Wir haben das Interview geführt, wir haben diesen Trailer gesehen
38:44und natürlich auch, was in Pressemitteilungen steht.
38:47Gibt es denn da noch irgendwas, wo ihr drüber stolpert,
38:50wo ihr sagt, das macht euch Bauchschmerzen,
38:52weil das eine unbeklärte Frage ist,
38:54die nach hinten losgehen könnte?
38:56Ich sag mal, was mir, was hat Bauchschmerzen,
38:59aber ich frag mich, ob das Spiel ein Erfolg wird.
39:02Das ist so, wenn es rauskommt im Jahr von GTA 6,
39:05und ich sag mal, das, womit es sich messen wird,
39:08je nachdem, welchen Schwerpunkt es halt setzt,
39:11mit Pferden und so weiter, ist halt ein Red Dead Redemption.
39:14Und damit konkurrierst du mal nicht eben so.
39:16Das ist das Problem, das Mafia 3 auch schon hatte.
39:19Das ist das Problem, das Mafia 3 hat eigentlich
39:22in fast keiner Disziplin die Konkurrenz geschlagen,
39:26außer von der Kreativität des Szenarios
39:30und vielleicht von der Story der Hauptquest.
39:33Und von der Musik.
39:35Und von der Musik und vom Radio, ja.
39:37Aber halt weniger von Schießen, Fahren und so weiter.
39:40Und das ist jetzt natürlich auch schon 8 Jahre her.
39:44Da kann sich viel getan haben.
39:46Aber in Sizilien, dass du halt bereiten kannst,
39:49sodass es sich organisch anfühlt, lebendig, abwechslungsreich,
39:53mit einem sehr eingeschränkten Waffenarsenal,
39:56einem sehr eingeschränkten Fahrzeugarsenal,
39:59das dich auch zwingt, gameplaymäßig innovativer zu sein,
40:02als es vielleicht ein Shooter gewesen wäre,
40:04der in den 70ern spielt.
40:06Das ist schon viel, was man sich da vornimmt als ein Studio,
40:09das halt nicht mal so eben alle 3 Jahre in Open World raushaut.
40:12Und dann in einem Szenario, das sich, sag ich mal,
40:15nicht so deftig leicht vermarkten lässt,
40:18wie es ein Hier spielt ihr quasi Scarface oder Der Pate oder so
40:23gewesen wäre.
40:25Ich hoffe, es ist ein Erfolg im Sinne von,
40:27dass ich es ihnen eigentlich gönne, dass Mut belohnt wird.
40:30Aber ich bin da skeptisch. Ich weiß es nicht.
40:32Es bietet aber auch Chancen.
40:34Ich habe es in meinem Trailer gerade gesehen.
40:36Dieser Nahkampf.
40:38Wenn dieser Nahkampf, dieser Faustmesserkampf aus dem Trailer,
40:41wenn das nicht eine Zwischensequenz ist,
40:43sondern wenn sie es schaffen, coole, das heißt coole,
40:47Messerkampf ist nie cool,
40:49aber spielerisch interessante Nahkämpfe mit Messern und Revolvern
40:55zu nutzen.
40:57Wenn sie es hinkriegen, eine Umgebung in sich ziehen,
41:03die im Trailer so atmosphärisch aussieht,
41:06das sind coole Gunfights.
41:08Das war in Red Dead Redemption,
41:11die Schießereien in der Prärie,
41:15Pop-Up, Pop-Down, Pop-Up, Pop-Down,
41:19hinter die Deckung und Ping, Ping, Ping, Ping.
41:23Thema erledigt.
41:25Gerade was so Dynamik von den Kämpfen angeht,
41:28da geht schon was, wenn sie es hinkriegen.
41:31Du hast völlig recht, es ist eine sehr große Herausforderung.
41:33Aber ich finde es cool, dass sie sich da stellen.
41:36Ich würde sogar sagen, dass es durchaus bewusst ist,
41:42sich beim Setting, soweit es geht, von GTA abzuheben.
41:47Sie haben es bewusst gemacht,
41:51lass uns raus aus der Stadt,
41:53lass uns schauen, was in Sizilien geht.
41:57Dieses späte Gangster-Spiel, das gibt es schon.
42:03Das muss sich aber so doof anfühlen,
42:07wenn du sagst, wir machen auch so ein Open-World-Spiel.
42:11Richtige GTA-Konkurrenten sind in den letzten Jahren nicht rausgekommen.
42:14Da wird schon 2025 nichts aufschlagen.
42:17Und dann kommt GTA 6.
42:19Das muss so deprimierend sein.
42:21Vielleicht auch das ein Grund,
42:23warum sie so stark darauf betont haben,
42:25ein Story-Spiel zu sein.
42:27Das wird kein Sandbox-Spiel.
42:30Das ist das Gegenpol von GTA.
42:34Sie wollen eine lineare Geschichte.
42:38Sie sagen, wir erzählen eine lineare Geschichte.
42:41Das wird sehr interessant, was das alles für ein Tango wird,
42:46wenn GTA dann vielleicht verschoben wird
42:50und plötzlich alle ihre Pläne so gemacht haben für 2025.
42:53Und dann kommt das doch später.
42:55Das wird noch interessant.
42:57Im Chat geht es bei euch ein bisschen hin und her.
43:00Die einen sagen, sie finden das interessant
43:03mit diesem sehr unverbrauchten Szenario.
43:05Hier, Vailrock schreibt,
43:07er hätte mir Mafia 1 mit komplett neuen Gameplay-Inhalten gewünscht.
43:11Neue Dinge, die es noch nicht gab.
43:13Mafia in der Wüste holt mich fast gar nicht ab.
43:16Ich weiß gar nicht, was er sich da genau wünscht
43:19und was das Spiel nicht hat,
43:21wenn es am Ende doch ein Mafia-Spiel sein soll.
43:24Um mal den Bogen zum Rennspiel zu spannen.
43:28Ich finde bis heute,
43:30die Spielwelt von Forza Horizon 2 war die geilste.
43:34Mit so viel Wüste?
43:36Nee, das war in Europa.
43:38Ach, ja.
43:40Und Mediterran und so.
43:42Das hatte was. Das war cool.
43:44Ich glaube, ich spiele, so ehrlich will ich auch sein,
43:48das klingt ein bisschen doof für einen Spielejournalisten,
43:51aber der Anspruch an einen Mafia ist da jetzt auch ein anderer.
43:54Und der ist nicht so hoch.
43:56Ich will von einem Mafia eine geile Story
43:58und ich will eine geile Atmosphäre.
44:00Das sind die zwei Dinge, die müssen stimmen.
44:03Alles andere, wenn die Schießereien jetzt nicht knallen, ach komm.
44:09Aber Story, Atmosphäre, das sind die Dinge, die da hinhauen müssen.
44:15Und das hat der Traveller gut hinbekommen.
44:17Das stimmt, das macht er.
44:19Es gibt einen zu großen Teil in mir,
44:21der immer noch dieses Mafia 1 mit einer interaktiveren Open World.
44:25Ich frage mich, wie alt ich werden muss.
44:27Alles haben wir bekommen.
44:29Ich glaube, Mafia Definitive Edition hat dir das gerade versaut.
44:32Wenn sie das nicht gemacht hätten
44:34und dann quasi ein neues 30er Jahre Spiel,
44:37was viel größer gewesen wäre,
44:39dann hättest du das vielleicht zu Lebzeiten gekriegt.
44:42Ich hatte mit Fabiano genau die gleichen Diskussionen.
44:45Fabiano ist ja auch ein riesiger Mafia-Experte.
44:48Ich hatte damals, als die Definitive Edition rauskam,
44:51haben wir darüber diskutiert, weil er fand es voll geil.
44:54Es war wie Mafia 1.
44:56Ich habe da gestanden mit tränenden Augen,
44:58weil er hat es halt gespielt.
45:00Ich habe ihn gefragt, gibt es denn jetzt in der Open World was zu tun?
45:03Er so, nein, nein.
45:05Das ärgert dich nicht?
45:07Nö, war doch früher gut.
45:09Irgendwann.
45:11Ich möchte nur noch wissen,
45:13was unsere liebe Community-Managerin Meri
45:15zum Thema Messerkämpfer sagt.
45:17Damit du keinen Wutanfall bekommst.
45:20Die liebe Kollegin Meri hat von den billigen Plätzen kommentiert
45:23auf deinen Einwurf, dass es noch nie coole Messerkämpfe gab.
45:26Da hat wohl noch nie jemand Resident Evil 4 gespielt.
45:29Dieses krasse Messer-Duell mit dem Krauser.
45:32Das Quicktime-Event-Duell.
45:34Wahnsinn, Quicktime-Events, cool.
45:37Boah.
45:39Aber vielleicht möchte Meri auch einfach nur,
45:42dass ich mich dazu äußere,
45:44dass ich für Horror-Spiele einfach zu groß einen Schiss habe,
45:47um die zu spielen.
45:49Also wir machen hier große Fortbildung.
45:51Du bringst dem einen das Krawattenbinden bei,
45:54wir bringen dir Butterfly-Messerkämpfen bei.
45:56Das wird wunderbar.
45:58Stellen wir das nach, Heiko fragt Meri.
46:00Wir hatten doch neulich erst so eine Unterweisung
46:03mit Arbeitssicherheit.
46:05Wenn das nächste Mal der Arbeitsschutzbeauftragte am Start ist,
46:08machen Meri und ich unseren Messerkampf.
46:11Wunderbar.
46:13Hier kommt nichts Produktives mehr rum.
46:16Danke, dass ihr dieser Diskussion gefolgt habt.
46:19Schaut unbedingt auf GameStar.de vorbei,
46:21wo wir natürlich noch viel mehr zu Mafia The Old Country haben.
46:24Untertitel im Auftrag des ZDF für funk, 2017