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VideojuegosTranscripción
00:00Mira, déjame darte un poquito de envidia. He jugado 6 horas al nuevo Elden Ring, y además
00:06visité las oficinas de From Software para descubrir en exclusiva nacional todos los
00:11secretos de Night Reign. Es un juego que estoy seguro de que ni yo ni ninguno de vosotros
00:16esperabais ver con esa apuesta por el multijugador cooperativo. Pero tranquilo, que por muy distinto
00:21que sea a primera vista, en el fondo es un Souls, y tiene todo eso que nos ha enamorado
00:26durante tantos años de la saga. Me ha gustado tanto que, de hecho, si por mí fuera, seguiría
00:31allí en Japón jugando. Pero aquí estoy, en realidad muy contento con poder hablar
00:35al fin del juego que sorprende desde el mismísimo instante que lo juegas, porque cuando me dijeron
00:39que From estaba haciendo un multijugador, di por hecho que sería un PvP, pero los padres
00:43de Dark Souls la verdad es que me sorprendieron con su nueva apuesta, un multijugador cooperativo
00:48de mundo abierto que cambia las más de 100 horas del juego base por sesiones mucho más
00:53cortas pero igual de duras. Así que prepárate, dale a la campanita si no lo habías hecho
00:59todavía para estar suscrito al canal, y si al final del vídeo te ha gustado, un like
01:02nunca está de más. Cuantos más haya, más fácil será sobrevivir una vez más al necro
01:07limbo de Elden Ring. Allá vamos.
01:14Antes de empezar, eso sí, es importante decir que no hemos podido capturar gameplay porque
01:18al juego todavía le queda trabajo por delante, así que ya de primeras disculpad por no poder
01:23daros unas imágenes en exclusiva como solemos hacer. Dicho eso, las cosas claras, Night
01:28Rain es radicalmente diferente al Elden Ring que todos conocemos, las partidas duran unos
01:3350-60 minutos si las cosas salen bien, y vas a poder jugar desde el principio con escuadrones
01:38de hasta 3 personas. La dinámica una vez empiezas es muy clara, estás en un mundo
01:44abierto con una tormenta que se va acercando en forma circular, sí sí, como en Fortnite,
01:49y mira, es que es un paralelismo que nunca creí que haría hablando de un juego de From
01:53Software, pero funciona genial. A partir de ahí tienes 3 días de juego, el círculo
01:58se va cerrando a tu alrededor hasta que solo queda un hueco seguro, el árbol aureo donde
02:02te vas a encontrar con el jefe del día. ¿Qué pasa si ganas? Pues que se reinicia la tormenta,
02:08comienza el día 2 y los enemigos se vuelven más fuertes. Y si pierdes, pues bueno, termina
02:13la partida, obtienes algo de loot y te vas al lobby para iniciar otra ronda más, es
02:18un loop muy ágil que rebaja enormemente la frustración de ver la pantalla, está típica
02:23de has muerto. Y ya que hablamos de loop, ¿qué tiene que ofrecer cada nueva incursión
02:27en este juego? Pues la verdad es que hay muchísimo contenido aleatorio en Night Rain, incluso
02:31diría que le da un toque roguelite. El lugar donde aterrices cambia cada vez que juegas,
02:36el posicionamiento de los enemigos y los objetos también, e incluso hay eventos aleatorios.
02:41Mira, te voy a contar una pequeña anécdota, ¿vale? A mí en concreto me cayó un jefe
02:45del cielo que acabó por crear una de las peleas más tensas de toda la sesión, si
02:50es que no te puedes fiar ni de tu sombra en este juego. Al final, todas las partidas del
02:54juego van a ser diferentes y te van a obligar a tener cuidado, pero también a ser muy rápido
02:59y ágil.
03:00Venga, vamos a hablar de esa agilidad, en concreto del movimiento. ¿Crees que el Elden
03:06Ring que todos conocemos da para un juego que necesita tanta prisa, tanta inmediatez
03:10como este? Si la respuesta que me das es no, pues has acertado, y es que Night Rain es
03:14un juego MUCHO más fugaz. Primero de todo, dile adiós a Torrentera, ahora el que puede
03:19sprintar a unas velocidades bastante locas eres tú mismo. Además, bueno, ya lo habrás
03:23visto en el tráiler, pero puedes trepar. Y no, no me refiero a trepar en plan Breath
03:27of the Wild, pero sí quizás un poco como lo haríamos en un Sekiro de mundo abierto.
03:31Súmale a esto que no hay daño por caída y que vas a encontrar maneras de subirte por
03:36enormes muros y acantilados en un pispás y lo que queda es un mundo abierto que, a ver,
03:40recuerda mucho a Elden Ring, pero también tiene un sabor propio a la hora de afrontar
03:44los retos geográficos que nos propone. Como pequeño detalle anecdótico, hay maneras
03:49de usar estos elementos de manera bastante inteligente. Por ejemplo, me encontré una
03:53mazmorra en forma de castillo con un jefe en la parte superior y no me apetecía entrar,
03:58cargarme a todos los enemigos e ir a por el jefe, así que usé un resorte espiritual
04:02cercano que estaba pensado para salir de un acantilado, me giré, fui en sentido contrario
04:07y bueno, el resultado. Pude aterrizar de un solo salto en la cima de este castillo, matar
04:12al jefe y salir pitando de allí en tiempo record. Hay que aprovechar este tipo de elementos
04:16porque la tormenta se acerca y no tiene piedad. Nightwing da recompensas a quienes consiguen
04:21aprovechar muy bien sus recursos, y ser rápido tanto en el pensamiento como en el movimiento
04:26es clave. Eso sí, esta velocidad también se siente a la hora de empezar una partida
04:30nueva, el sentimiento de urgencia empieza desde el momento uno, tienes que derrotar
04:34enemigos para conseguir runas para subir de nivel, explorar para hacerte con nuevas
04:38armas, buscar jefes que derrotar y hasta encontrar mercaderes y objetos que te permitan mejorar
04:43tu equipamiento. Bien, hablemos de ese equipamiento, también
04:46cambia radicalmente en comparación con el de un ring, olvídate de pensar en el peso
04:50de tu armadura, en las consecuencias de equiparte cosas para rodar, de hecho ni siquiera te
04:55vas a equipar armadura, solo te vas a fijar en las armas y los escudos y en las propiedades
05:00de estas. Otro ejemplo, estás jugando con dos katanas, pero te encuentras con una hacha
05:04que te da más sangrado, puedes cogerla, no usarla y aún así beneficiarte de sus propiedades.
05:11Ahora bien, como ninguna de estas piezas de equipamiento tiene requisitos de estadística,
05:14puedes cambiar radicalmente tu manera de jugar sin restricciones cuando quieras. Lejos de
05:19sentirse esto como una casualización del den ring, Nightwing es una adaptación buenísima
05:25a un ritmo más acelerado de los sistemas que ya conocíamos.
05:29Hay una profundidad muy diferente a la hora de hacer builds en comparación con el elden
05:33ring, pero también es tremendamente satisfactoria. Además del equipamiento, también vas a poder
05:39conseguir habilidades pasivas matando a los jefes, tanto los obligatorios del final del
05:43día como los opcionales que van a estar repartidos por todo el mundo. Estas van desde mejorar
05:47nuestras estadísticas hasta darnos efectos secundarios pasivos. Otro ejemplo, al vencer
05:52un jefe conseguí el poder de que cayeran rayos sagrados cada vez que esquivaba. Puedes
05:57imaginar el caos que era eso en los lugares más estrechos.
06:00Pequeña mención rápida, ya que he hablado de jefes. No, tus ojos no te han engañado,
06:05hay algunos enemigos de otros souls. No te voy a spoilear, ¿vale? Vamos a dejar este
06:09tema aquí, pero decirte que vi otro más aparte del que ya aparece en el tráiler.
06:13Vale, venga, tenemos armas, amuletos, habilidades, pero hay otra manera diferente de buildearte
06:19los personajes. Y no, no es a través de subidas de nivel clásicas del den ring, los lugares
06:24de gracia no te dejan elegir las estadísticas a mejorar, sino que vas a canjear runas por
06:29mejoras fijas. Hablo de las reliquias, el loot que consigues, ganes o pierdas al acabar
06:34cada partida. Estas las vas a recibir de manera completamente aleatoria, pero no vas a poder
06:39utilizarlas como quieras, y es que vienen con distintos tipos de color que solo serán
06:43equipables y combinables dependiendo de las restricciones del personaje con el que juegues.
06:48Y sí, sí, has oído bien. En vez de tener tu propio sinlud, Nightrain te da varios personajes
06:53predefinidos. En mis sesiones de juego solo pude probar 4, pero From me ha confirmado
06:59ya que va a haber 8 personajes cuando salga. Los que pude controlar se llamaban Wilder,
07:04un caballero con un gancho para atraer enemigos y una ballesta explosiva, Duchess, una cazadora
07:10que esquiva como en Bloodborne, puede repetir combos a distancia y te oculta ante los enemigos,
07:15Recluse, una maga que absorbe elementos para crear hechizos potentes y además puede recuperar
07:20vida y magia al equipo, y Guardian, una nueva raza alada que lanza a los enemigos por los
07:26aires y también crea áreas de protección para los aliados. Las habilidades de los personajes
07:31se dividen entre normales, que van a tener su típico cooldown, y ultis, que vas a tener
07:35que cargar a lo largo de la partida antes de poder utilizarlas. Va a ser muy importante
07:40coordinar su uso y aprovechar las propiedades de los ataques de tus compañeros, así les
07:44puedes sacar todo el provecho posible. Por último, que sepas que también hay ciertas
07:49reliquias que van a ofrecerte modificaciones a tus habilidades, y es que aquí hay chicha.
07:54Venga, seguro que te estás haciendo las mismas preguntas que me hice yo durante mis sesiones,
07:58¿solo se puede jugar online? ¿Hay posibilidad de jugar solo? ¿Tiene el juego bots? Pues bien,
08:03hablando con Shunya Ishizaki, director del juego, me confirmó que podemos jugar offline,
08:08pero que en ese caso tendremos que hacerlo solos, no hay bots y la dificultad de los
08:13enemigos no escala. Jugar a solas va a estar reservado para los más valientes.
08:18Nightrine no se parece nada al juego que me imaginaba que iba a haber cuando me dirigí
08:23a Tokio y aún así me tiene alucinado. El nuevo Elden Ring engancha como él solo y
08:29hace un uso inteligentísimo de los elementos que tenemos en el juego original, además
08:34de plantear un equilibrio entre la habilidad y el conocimiento mecánico genial. From es
08:39un equipo hiper versátil y lo que he probado del juego no me deja lugar a dudas, tiene
08:44el potencial para convertirse en mi multijugador por defecto para jugar con mis amigos. Venga,
08:50nos vemos en 2025.