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00:00J'ai mes potes qui forcément, nous on a bossé sur Assassin's Creed donc forcément c'est quand même assez connu.
00:05Des fois ils posent des questions, est-ce que ça va être dans tel contexte historique ou quoi ?
00:10Je souris ou je souris pas, enfin je rigole mais je peux pas leur dire dans tous les cas.
00:13Donc après ils essayent d'analyser ma réaction et de deviner.
00:20Je m'appelle Arthur Torchman, j'ai 25 ans.
00:23Je suis game designer, plus particulièrement spécialisé dans le combat.
00:26Je travaille à Ubisoft et ça va faire 3 ans et demi que je travaille ici.
00:31Être game designer déjà c'est pas relié au visuel des jeux vidéo comme par exemple le design d'intérieur.
00:36L'exemple un peu simple c'est de dire quand on achète un jeu de société,
00:39il y a quelqu'un qui a écrit le livre de règles et qui a imaginé toutes les règles.
00:43Nous on fait pareil mais dans le cadre du jeu vidéo.
00:45Chaque bout du jeu a des game designers qui sont associés,
00:48qui à l'intérieur travaillent sur des bouts encore plus petits.
00:50Et nous on est responsable de ces parties là du jeu.
00:53Donc on doit être sûr que tout est cohérent, bien équilibré,
00:56que le planning est tenu aussi, qu'il n'y a pas de problème, qu'il n'y a pas de blocage.
01:00Après c'est un métier où on travaille aussi beaucoup dans les outils,
01:03ce qu'on appelle un moteur de jeu.
01:05Donc ça va être créer une nouvelle attaque, réparer des bugs aussi,
01:08parce que s'il y a des bugs qui sont bloquants, il faut qu'on permette aux autres équipes de travailler.
01:13C'est faire aussi ce qu'on appelle des reviews,
01:15donc c'est prendre un bout du jeu et dire quel est le niveau de qualité actuel de ce bout là du jeu,
01:19et qu'est-ce qui manque, et qu'est-ce qu'on pourrait pousser plus loin,
01:22qu'est-ce qui fonctionne, qu'est-ce qui ne fonctionne pas.
01:24Alors moi j'ai découvert ce métier parce que quand j'avais je pense 13, 14, 15 ans,
01:28moi j'aimais beaucoup jouer, et puis je me suis dit
01:31comment je peux faire kiffer un peu des gens de mon âge plus tard en jouant à des jeux,
01:36et en fait c'est quoi les métiers dans les jeux vidéo.
01:38Et je trouvais que le game design c'était vachement intéressant,
01:40parce qu'en fait on a vraiment un bout du jeu qu'on essaie de pousser au maximum
01:43dans la direction où veut que le jeu aille.
01:45J'ai fait une terminale S en sciences d'ingénieurs à l'époque,
01:48après j'ai fait un DUT métier du multimédia et d'internet,
01:52je crois que maintenant ça s'appelle BUT parce que c'est en 3 ans.
01:55Je me suis vite rendu compte que je voulais vraiment faire du jeu vidéo,
01:57et l'avantage du DUT c'est que c'était public, donc ça ne coûtait quasiment rien.
02:01Et du coup l'année d'après je suis allé faire une école de jeux vidéo à Montréal,
02:04où je suis resté 2 ans, et après il y a eu le Covid,
02:08donc sur l'année du Covid je suis rentré,
02:10et l'année d'après j'ai fini mon cursus à Paris,
02:12dans une école qui s'appelle ISART.
02:14Non je ne joue pas du tout, très très peu aux jeux sur lesquels j'ai travaillé.
02:18Il faut savoir que quand on joue à un jeu, il est passé par 1000 étapes avant,
02:21il a été différent, les personnages ont changé de nom 10 fois,
02:24peut-être que le personnage se bat avec une lance,
02:26mais en fait il se battait avec une dague, et puis après avec une épée,
02:28et puis après avec une masse, et au final maintenant c'est une lance.
02:30On voit tous les défauts aussi,
02:32en fait quand on travaille on teste tout le temps ce qu'on est en train de faire,
02:35donc c'est comme si je jouais, et c'est comme si j'avais, je ne sais pas,
02:373000 heures ou 5000 heures de jeu sur lequel j'ai travaillé.
02:42J'ai mes potes qui forcément, nous on a bossé sur Assassin's Creed,
02:45donc forcément c'est quand même assez connu,
02:47donc oui ils posent des questions,
02:49après forcément on n'a pas le droit d'y répondre dans tous les cas,
02:52donc des fois ils posent des questions,
02:54est-ce que ça va être dans tel contexte historique ou quoi,
02:57je souris ou je ne souris pas, enfin je rigole,
02:59mais je ne peux pas leur dire dans tous les cas,
03:01donc après ils essayent d'analyser ma réaction et de deviner.
03:05Oui on peut bien gagner sa vie, déjà le jeu vidéo,
03:07alors je ne veux pas dire de bêtises,
03:09mais il me semble que ça génère plus d'argent
03:11que l'industrie du livre et du cinéma réunis,
03:13donc c'est vraiment, et chaque année ça monte,
03:15donc oui il y a beaucoup d'argent qui sort de là,
03:17ça va dépendre des boîtes forcément,
03:19ce qui marche bien aussi c'est d'aller à l'étranger,
03:22parce qu'en fait il y a les profils,
03:24dépendamment de là où on spécialise,
03:26par exemple sur le combat, ça va être très recherché,
03:28notamment à l'étranger,
03:29je peux vous donner un conseil pour être game designer,
03:31c'est vraiment déjà d'être sûr qu'on veut faire ça,
03:33que ce soit dans les écoles ou sur le marché du travail,
03:35et puis après il faut être sûr de trouver du boulot en sortant,
03:38donc il y en a,
03:39par contre comme il y a beaucoup de gens qui veulent faire ça,
03:41il faut performer, il faut être bon,
03:43je conseille aussi d'être bon en anglais,
03:44parce que typiquement il y a du travail en France,
03:46mais il y en a encore plus à l'étranger,
03:47donc il ne faut pas se fermer les portes sur ça,
03:49parce que ce serait dommage de faire des études
03:50pour au final être bloqué,
03:51parce qu'on ne sait pas parler anglais.

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