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Jeux vidéoTranscription
00:00C'est la grosse sortie pour ce mois de décembre, Indiana Jones et le Cercle Ancien espèrent
00:04bien redorer le blason de la licence cinématographique qui n'a jamais brillé en jeu vidéo.
00:08On pense à un certain Indiana Jones et le Sceptre des Rois en 2009, mais depuis, la
00:13franchise avait été mise de côté.
00:14C'était sans compter sur ce jeu, qui est développé par Machine Games, qu'on connaît
00:18pour le renouveau de la licence Wolfenstein.
00:20Une aventure qu'on vient de terminer entièrement, et on a clairement là l'un des meilleurs
00:24jeux de cette fin d'année.
00:25Enfin, tout n'est pas rose, et je vous en parle dans ce test complet.
00:28Indiana Jones et le Cercle Ancien prend place en 1937, entre les films Les Aventuriers de
00:35l'Arche Perdue et La Dernière Croisade.
00:37Après une petite intro qui fait office de tutoriel, notre Dr.
00:40Jones se réveille dans l'université où il enseigne.
00:42Elle est attaquée en pleine nuit par un mystérieux individu qui vole un artefact qui ressemble
00:47à un chat momifié.
00:48C'est à partir de là que notre archéologue va partir à sa recherche, et découvrir pourquoi
00:52cet artefact est si important.
00:53Vous l'avez deviné, ça va emmener notre héros aux quatre coins du globe, où il
00:57va souvent faire face aux nazis qui sont eux aussi à la recherche du Cercle Ancien.
01:00Un récit qui est très fidèle aux trois premiers films de Spielberg.
01:04Et la première grande qualité du jeu, c'est que son écriture transpire la passion.
01:08Que ce soit dans la mise en scène qui est très généreuse, la relation entre les personnages
01:12ou encore le méchant qui en impose, y'a pas à dire, la narration est fluide, avec
01:16quelques rebondissements, et c'est captivant jusqu'à la fin.
01:19Et surtout, surtout, ça sent bon l'amour pour la franchise.
01:23Tout a été soigné au millimètre près, et le titre n'en fait jamais trop.
01:27Il arrive à se faire sa propre histoire inédite, sans jamais faire d'incohérence par rapport
01:30au film.
01:31On a de nouveaux personnages, et le contexte, tout comme les visages historiques, s'implémentent
01:35bien dans le fil rouge.
01:36Parce qu'en plus de ce côté années 30 qui est plein de charme, il y a également
01:39ce contexte d'avant-guerre qui est bien retranscrit, mais aussi tout le folklore de
01:43diverses cultures, qui sont pour le coup fidèlement retranscrites.
01:46Si la fin est relativement prévisible, les développeurs ont tout de même réussi quelque
01:49chose de soigné, et ça, ça fait plaisir.
01:51Et surtout, ils ne sont pas tombés dans le piège de faire simplement le pont entre les
01:54aventuriers de l'arche perdue et la dernière croisade.
01:57Un amour qui se ressent aussi dans la direction artistique, qui ne lésine pas dans la variété
02:01des environnements.
02:02On nous emmène en Himalaya, au Vatican, et avec des panoramas qui sont clairement à
02:05couper le souffle.
02:06Côté gameplay, on a une belle diversité.
02:09Déjà, il faut savoir qu'on a une approche qui est beaucoup plus axée aventure que action,
02:13contrairement à la franchise Uncharted.
02:15Majoritairement, on va avoir de l'exploration en veux-tu en voilà, mais aussi des énigmes
02:19à gogo.
02:20Pour en venir à beau, il faudra très souvent lire des notes qu'il faudra trouver, se servir
02:23de l'environnement ou de certains objets, et essayer de déverrouiller un mécanisme
02:27ou de remettre certains éléments dans le bon ordre.
02:29Ces puzzles ne sont jamais réellement redondants tout au long de l'aventure, et parviennent
02:33à se renouveler sans problème.
02:34Autant dire que cette partie-là est très grisante, c'est un vrai appel à l'aventure
02:38et à la réflexion.
02:39Pareil pour la partie plateforme, même si ici, tout n'est pas parfait.
02:43On va alors passer en vue TPS, que ce soit pour s'accrocher à un rebord, se balancer
02:47avec son fouet, ou tout simplement grimper sur une plateforme.
02:50Ces passages-là sont plutôt grisants à première vue.
02:53Enfin, sauf quand ils commencent à nous frustrer à cause d'une imprécision qui est particulièrement
02:57agaçante.
02:58Ça arrive souvent qu'on doit recommencer quelques passages qui sont parfois chauds.
03:01Et vous savez, ça crée ce petit moment de frustration, parce que c'est pas de notre
03:05faute, c'est le jeu qui n'est pas assez précis.
03:07On a aussi une barre d'endurance qui est notamment utilisée pour ces moments, et
03:10ce qui vient un peu accentuer le sentiment de tension.
03:12Disons que ce qui a surtout soufflé le chaud et le froid, c'est la partie infiltration.
03:16Que ce soit dans les zones un peu plus ouvertes ou les missions, vous serez parfois amené
03:20à vous infiltrer et à aller d'un point A à un point B pour continuer votre quête.
03:24Au choix, vous pourrez utiliser vos points pour éliminer silencieusement vos ennemis,
03:27ou au contraire, prendre ce qui vous tombe sous la main en arme de mêlée pour ensuite
03:31les assommer, comme un balai, un marteau, une masse, et j'en passe.
03:34Les éliminations silencieuses à la Wolfenstein sont plutôt satisfaisantes à première vue,
03:39mais l'IA vient parfois jouer les troubles faites.
03:41Elles peuvent parfois nous repérer un peu trop facilement, avec un système de suspicion
03:45puis d'alerte générale, ce qui nous force systématiquement à prendre la fuite et à
03:49attendre que ça se tasse si possible.
03:51On se fait aussi repérer point rien alors qu'on n'a encore rien fait.
03:54Il y a vraiment un équilibrage à trouver sur l'infiltration, et oui, ça ternit un
03:58petit peu l'expérience pour les personnes qui veulent vraiment se la jouer finement.
04:01Surtout que foncer dans le tas n'est clairement pas conseillé, l'infiltration sera toujours
04:05de mise, et utiliser votre arme à feu ou celle de vos ennemis ne se fera qu'en dernier
04:09recours pour essayer de se sortir de situations périlleuses.
04:12Le studio a bien plus développé la partie au corps à corps, Indy peut donner des coups
04:16de poing classiques, des coups de poing chargés, faire une parade, contre attaquer, esquiver.
04:20Dans l'ensemble, le feeling fonctionne bien, c'est plutôt technique, et il faudra souvent
04:24doser nos coups pour faire un maximum de dégâts et faire attention à notre jauge d'endurance.
04:28On a des adversaires plus fins, d'autres qui sont plus massifs et qui demandent plus
04:32de coups.
04:33Le corps à corps est bien ficelé, même si ça reste assez traditionnel.
04:36Et tout comme la partie plateforme, c'est parfois un peu brouillon.
04:39Pareil pour les gunfights, on a un bon feeling, mais ça reste sommaire.
04:43Mais enfin, vous me direz, ce n'est pas la fonction première d'un jeu Indiana Jones,
04:47donc ce n'est pas vraiment grave.
04:48Le fouet et le système de déguisement, eux aussi auraient pu être un peu mieux.
04:52Pour le premier, le fouet de Jones ne lui sert pas seulement à progresser, mais aussi
04:56à se défendre.
04:57Avec son fidèle objet, notre archéologue peut calmer les chiens des nazis ou des fascistes,
05:01désarmer ou étourdir ses adversaires, les mettre à terre, ou les faire venir à lui
05:04et leur donner une pluie de coups de poing.
05:06Si dans la pratique ça marche bien, cette mécanique devient vite caduque quand on est
05:10face à plusieurs ennemis quand on s'est fait repérer.
05:12Mais enfin, j'avoue, désarmer les nazis à coup de fouet, ça c'est quand même franchement
05:16stylé.
05:17Les déguisements par contre sont clairement sous-exploités, on est parfois amené à
05:21se cacher, et on peut alors se changer pour passer incognito.
05:24Mais enfin, c'est vraiment dans des endroits spécifiques, et ça fait un peu gadget.
05:28Et puis c'est vrai que quand on connait la franchise Hitman, ça fait un peu tache
05:31ici.
05:32Disons que ça a au moins le mérite de renouveler un peu l'expérience.
05:34L'inventaire, lui, n'est pas forcément facile d'accès, surtout sur PC avec le
05:38combo clavier-souris, c'est vraiment pas évident pour récupérer les objets de soin.
05:42A la manette, ça reste plus agréable, mais l'ergonomie aurait pu être meilleure.
05:45Heureusement, pour le reste, la navigation est un peu plus fluide, que ce soit pour
05:49les voyages rapides ou consulter son journal.
05:51La carte n'est pas forcément hyper visible, mais ça va.
05:54Notez aussi qu'on a un système de soins qui est bien pensé, avec des fruits à trouver
05:57pour l'endurance, mais aussi des gâteaux et des bandages.
06:00Côté progression, je l'ai déjà sous-entendu, mais oui, on est bien sur une formule en zone
06:05ouverte, avec des activités sur la route.
06:07On a des quêtes principales, avec des découvertes, des collectibles, des mystères à découvrir,
06:11mais aussi des travaux de terrain qui vont faire office de missions secondaires.
06:14Vous n'avez que trois grosses zones ouvertes, les autres niveaux sont un peu plus petits
06:18et linéaires, et sont là pour faire avancer l'histoire.
06:21Une structure qui n'est pas sans rappeler Metro Exodus, et la formule est bien amenée.
06:24Le level design, lui, est bien agencé et ordonné, mais il n'est pas sans confusion
06:29non plus.
06:30Sur certaines missions, il est fréquent de se perdre un peu avant de trouver où aller.
06:33L'indication pour savoir où partir est un poil confuse, même quand on met le degré
06:37d'indication le plus élevé.
06:38C'est un peu le bas qui blesse, parce qu'en voulant satisfaire les joueurs et les joueuses
06:42un peu plus hardcore, le studio a peut-être oublié de trouver un équilibre sur l'agencement
06:45de certains niveaux.
06:46Ce n'est pas non plus irritant, parce que la diversité de la construction de chaque
06:50zone est excitante.
06:51Ça offre aussi une petite verticalité qui n'est pas déplaisante.
06:54On peut aborder les situations comme on le souhaite, même si bien sûr, la priorité
06:57reste d'y aller en furtivité.
06:59On peut aussi améliorer ses compétences avec des livres d'aventure.
07:02On les trouve en fouillant les zones, ou en les achetant avec des boîtes de médicaments
07:06ou de l'argent selon la zone.
07:07Par la suite, vous devrez utiliser vos points d'aventure en prenant des photos, en réalisant
07:11des quêtes, des découvertes, des mystères, et ensuite débloquer définitivement la compétence
07:15du livre.
07:16C'est vrai, ça parie un peu laborieux, mais cette mécanique de compétence est clairement
07:20dans le ton du jeu.
07:21Ça pousse à l'exploration pour récupérer ces fameux livres.
07:23Après tout, on est là pour l'aventure, non ? Après, les compétences en elles-mêmes
07:27restent assez basiques, c'est simplement pour être plus résistants ou augmenter nos
07:30jauges.
07:31Et ce qu'il y a peut-être encore un petit défaut à noter, c'est qu'on ressent un
07:34côté répétitif pour certaines missions ou pour les collectibles.
07:36On est souvent amené à retrouver des personnes disparues, aller dans un endroit où on a
07:40entendu une explosion, dénicher de potentiels trésors.
07:43Pareil pour les très nombreux coffres qu'on doit ouvrir avec un code et qu'on va trouver
07:47sur une note qui est trouvée dans un coin.
07:48C'est très très classique.
07:50Rien de bien méchant étant donné que le gameplay reste suffisamment fun et captivant
07:54pour passer un super moment dessus.
07:55Et puis on n'a pas forcément la même sensibilité pour le côté répétitif.
07:59Sur la partie technique, on ne peut que s'incliner devant la beauté du jeu, que ce soit dans
08:04la modélisation des personnages, les environnements qu'on parcourt… le tout est clairement
08:07bluffant.
08:08Les effets de lumière sont soignés, tout comme les textures, l'optimisation est clairement
08:12excellente et la mise en scène arrive à sublimer tout ça.
08:14Y'a pas à dire, Machine Games a fait un super boulot au niveau de la réalisation.
08:18Puis on retrouve aussi un Harrison Ford qui est bien modélisé, et même si les décors
08:22sont parfois inégaux, c'est globalement dans le haut du panier.
08:25Sur PC en tout cas, on n'a pas eu l'occasion de tester sur Xbox.
08:28On regrette juste quelques bugs de collision, mais on a franchement une très bonne technique.
08:32Et la banle-son est un vrai régal pour les oreilles.
08:35Les thèmes musicaux de la licence sont de retour et s'accordent parfaitement avec
08:38le jeu.
08:39Les comédiens de doublage ont franchement fait un excellent job, et c'est impeccable
08:42du début à la fin.
08:43Et puis vraiment, quel bonheur de retrouver Richard Darbois pour la version française
08:47d'Harrison Ford.
08:48Pfiou, p'tit plaisir là.
08:50Pas grand chose à redire, parce que le sound design a été bossé avec la plus grande
08:53des passions.
08:54Côté durée de vie, sachez qu'on a mis environ 15h pour finir l'histoire avec quelques
08:58détours.
08:59Et je pense que vous pouvez bien rajouter quelques heures en plus pour le contenu annexe
09:02et trouver tous les trésors.
09:03Bref, c'est vrai qu'on avait peu de doutes sur le fait que le jeu soit bon avec Machine
09:07Games aux commandes.
09:08Mais on avait tout de même quelques craintes, puisqu'ils ont plutôt l'habitude des
09:10jeux qui sont tournés vers l'action et moins sur l'aventure comme ici.
09:13Et effectivement, ça se ressent sur certains moments.
09:15Y'a des choix de game design qui sont sous-exploités, et quelques aspects un peu plus brouillon.
09:20Je pense à la plateforme qui n'est pas toujours très précise, l'infiltration
09:23qui est souvent frustrante, ou un côté assez classique dans la structure.
09:26Mais à côté de ça, y'a un tel amour pour la franchise qu'on a bien envie de
09:29lui pardonner.
09:30La plupart des mécaniques fonctionnent bien, l'exploration est grisante, y'a pas mal
09:33d'activités, c'est beau… Bref, on est face à l'un des meilleurs jeux possibles
09:37pour Indian Angels.
09:38Non seulement parce que cette histoire inédite est très agréable à suivre, mais aussi
09:42parce que le titre transpire toute la passion dont a besoin cette licence.
09:45On est peut-être loin d'un très grand titre, mais dans ce qu'il propose, Indian
09:49Angels, le cercle ancien, se présente comme un jeu qui contentera autant les fans de la
09:52licence que les personnes qui ont soif d'aventure.
09:55Voilà, ça sort ce 9 décembre sur PC, Xbox et Game Pass, ça arrivera un peu plus tard
09:59sur PS5 en début d'année prochaine, et si vous prenez la version Deluxe, vous pouvez
10:03y jouer dès ce 6 décembre.
10:04N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, je vous dis à très
10:07bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout le monde !