• letzten Monat
Wie aus dem Nichts hat Rockstar vor ein paar Tagen die lang vernachlässigte Definitive Edition der Grand Theft Auto Trilogy gepatcht. Dabei sind die offiziellen Patch Notes extrem überschaubar: “Zahlreiche Fehlerbehebungen und Verbesserungen” und “Klassischer Beleuchtungsmodus, der die Optik und das Flair des Himmels der ursprünglichen Spiele wiederherstellt, wurde hinzugefügt”. Hm, klingt ja erstmal unspannend.

So schlimm sah es zum Release um die Trilogie aus!

Aber tatsächlich hat Rockstar hier etliche, große Änderungen einfach unterschlagen. Denn durch die neuesten Updates kann man die Definitive-Trilogy endlich guten Gewissens weiterempfehlen.

Das wohl peinlichste Kapitel der GTA-Geschichte: Hat Rockstar drei Jahre später gerettet, was zu retten war?

Warum dieser Patch ausgerechnet jetzt, drei Jahre nach dem Release und zwei Jahre nach dem letzten Update kommt, wissen wir aber auch nicht. Viel spannender als die Inhalte sind eh die rätselhaften Umstände des Updates - Aber dazu später mehr.
Transkript
00:00Wie aus dem Nichts hat Rockstar vor ein paar Tagen die lang vernachlässigte Definitive
00:09Edition der Grand Theft Auto Trilogy gepatcht.
00:13Dabei sind die offiziellen Patchnotes extrem überschaubar, zahlreiche Fehlerbehebungen
00:17und Verbesserungen und klassischer Beleuchtungsmodus, der die Optik und das Flair des Himmels der
00:23ursprünglichen Spiele wiederherstellt, wurde hinzugefügt.
00:26Hm, klingt ja erstmal unspannend, aber tatsächlich hat Rockstar hier etliche große Änderungen
00:32einfach unterschlagen.
00:34Denn durch die neuesten Updates kann man die Definitive Trilogy endlich guten Gewissens
00:39weiterempfehlen.
00:40Warum dieser Patch ausgerechnet jetzt, drei Jahre nach dem Release und zwei Jahre nach
00:45dem letzten Update kommt, wissen wir aber auch nicht.
00:49Viel spannender als die Inhalte sind eh die rätselhaften Umstände des Updates, aber
00:55dazu später mehr.
00:56Das nächste Mysterium ist, warum Rockstar die Patchnotes so rudimentär hält.
01:02Statt einer ausführlichen Liste trägt nun die Community Stück für Stück die ganzen
01:06Details des Updates zusammen.
01:08Wir liefern euch deshalb hier die wichtigsten aller kleinen und großen Änderungen.
01:13Einige dieser Fixes beziehen sich auf die gesamte Trilogie, andere sind exklusiv für die einzelnen
01:18Spiele.
01:19Für eine umfangreiche Textversion der Änderungen verlinken wir euch einen Gamester-Artikel
01:23in der Videobeschreibung.
01:25Die größte und offensichtlichste Änderung ist die neue Beleuchtung.
01:28In den Grafikeinstellungen gibt es eine neue Schaltfläche, die die klassische Beleuchtung
01:33für alle drei Spiele aktiviert.
01:36Kurioserweise wurde die klassische Beleuchtung übrigens schon Anfang des Jahres in der Mobile-Version
01:41der Definitive Trilogy eingebaut.
01:43Hmm.
01:44Mit der klassischen Beleuchtung versprühen die Neuauflagen wieder die gleiche Atmosphäre,
01:50die die Originale auszeichnet.
01:52Weg mit den realistischen, blassblauen Himmeln, her mit den stilisierten, orange-leuchtenden
01:57Sonnenaufgängen.
01:58Auch die Wüste in San Andreas ist nicht mehr bloß dunkel, sondern leuchtet blau-lila,
02:03so wird der Charme der Originale nicht nur durch die rudimentären Modelle, sondern auch
02:07die Lichtstimmung bewahrt.
02:09Außerdem wurden die volumetrischen Wolken der Unreal Engine 4 mit zweidimensionalen
02:13Modellen ersetzt und Vögel flattern erneut durch die Lüfte.
02:17Grafische Effekte von Feuer, brechendem Glas und Regen sehen schicker aus als vorher.
02:22Sonnenschatten bewegen sich jetzt geschmeidiger und stocken nicht mehr, generell wurden die
02:27Spiele besser für moderne Hardware optimiert, was die Performance auf PC und Konsolen enorm
02:32verbessert.
02:33Der Patch bietet außerdem jede Menge Komfortfunktionen.
02:36Wenn eine Cutscene pausiert wird, öffnet sich jetzt nicht mehr die Karte, stattdessen
02:40friert das Bild ein und verschwimmt.
02:42Das ist wesentlich stimmungsvoller und hält uns mehr im Spiel.
02:46Außerdem zeigen Speicherstände jetzt auch Entstehungsdatum und Uhrzeit an.
02:50Einige Probleme bleiben aber bestehen.
02:53Die Kamera ist manchmal etwas störrisch und hin und wieder kommt es zu Framedrops, aber
02:57im Vergleich zum Release ist das so viel besser, dass man fast darüber hinwegsehen kann.
03:08In GTA 3 wurde nun endlich das fast schon berühmte kaputte Straßenstück am Flughafen
03:13repariert.
03:14Statt der Kritzeleien eines Betrunkenen ist jetzt alles DIN-konform.
03:18Auf der Karte sind nun die Felsen vor der Küste von Liberty City ebenfalls ordentlich
03:22eingezeichnet.
03:23Außerdem wurde ein Glitch repariert, mit dem man ganz am Anfang des Spiels mit Hauptcharakter
03:27Claude bereits auf die Inseln kam.
03:29Das geht jetzt nicht mehr und Claude ertrinkt nun, äh, ordnungsgemäß.
03:34Allerdings verlor Claude auch seine Dreifaltigkeit und kann nun nicht mehr übers Wasser laufen,
03:40sondern muss jetzt hindurch warten, genau wie wir anderen Sterblichen auch.
03:44Und wie im Original hebt der junge Mann nun seinen Stinkefinger wieder der Sonne empor,
03:50wenn er von Autos angehoben wird.
03:52Schließlich ist Ghost Town wieder da.
03:54Im Original konnte dieses Gebiet noch durch Glitches erreicht werden, in der Definitive
03:59Edition ist das nach den neuesten Updates nun durch Scripts möglich.
04:02In GTA Vice City gibt es kaum nennenswerte Änderungen, allerdings können wir endlich
04:08gleichzeitig laufen und schießen.
04:10Das war zwar in den Originalen nicht möglich, ist für eine moderne Neuauflage aber genau
04:15die richtige Entscheidung.
04:16Außerdem leuchten die Neonröhren nun schöner und es gibt ein paar mehr Büsche am Strand.
04:23Die meisten Änderungen gibt es anscheinend bei San Andreas.
04:26Hauptcharakter CJ war beim Chiropraktiker und geht nun mit geradem Nacken in die Hocke
04:31und sitzt vernünftig auf Fahr- und Motorrädern, auch seine Limonade kippt er sich jetzt nicht
04:35mehr ins Gesicht, sondern in den Mund.
04:38Wenn CJ auf Sandsäcke einschlägt, reagieren die nun korrekt und werden von ihm hin und
04:42her geschmissen, statt kerzengerade von der Decke zu hängen.
04:45Und hier in der Grove Street sieht man auch nochmal die neue, alte Beleuchtung ganz gut.
04:50Statt blaugrüner Straßenlampen leuchten die Laternen nun im warmen Orange.
04:56Apropos Grove Street.
05:01Neben den spielerischen und technischen Verbesserungen und der neuen Beleuchtung ist nämlich noch
05:06mehr an der Update-Geschichte dran.
05:08Denn das Logo von Grove Street Games, dem Team hinter der Remaster-Trilogie, wurde aus
05:13dem Intro des Spiels entfernt.
05:15Einige Tage nach dem Update meldete sich Grove Street-Chef Thomas Williamson auf X zu Wort.
05:20Er schreibt, es sei ein ziemlich mieser Move, das Hauptstudio hinter den hunderten Fixes
05:25nicht mehr in den Credits zu erwähnen und jetzt wird's spannend, besonders wenn diese
05:30Fixes seit Jahren von den Fans ferngehalten werden.
05:34Äh, Moment mal, was?
05:37Also, erstmal stehen Grove Street Games immer noch in den Endcredits, sie wurden nur aus
05:42dem Intro gestrichen.
05:44Trotzdem ist es verständlich, dass dem Studio-Boss das nicht schmeckt.
05:47Aber der zweite Teil seines Posts ist hochgradig spannend.
05:52Viele Fans nahmen an, dass das Löschen des Grove Street Games Logos ein Zeichen dafür
05:56sei, dass sich Rockstar die Spiele zurückgeholt hat, nachdem Grove Street Games den Launch
06:01so in den Sand gesetzt hatte.
06:03Doch mit dem Tweet von Williamson ändert sich das.
06:07Williamson impliziert, dass es Rockstar war, die Schuld an den letzten zwei Jahren ohne
06:12Patch sein.
06:13Da sich hier vieles hinter verschlossenen Türen abspielte, können wir nur mutmaßen,
06:18was tatsächlich passiert ist, aber verfolgen wir nochmal zurück, was genau geschehen ist.
06:23Credit geht hier auch an den YouTuber WhatsItLike und die Seite GameRanks.com, die bei der Recherche
06:29enorm hilfreich waren.
06:31Also, 2021 erschien Grand Theft Auto The Trilogy – The Definitive Edition in einem absolut
06:37desaströsen technischen Zustand.
06:40Rockstar ist zwar weiterhin der Publisher, Entwicklungsstudio ist aber Grove Street Games.
06:44In den Tagen zuvor nahm Rockstar die originalen Spiele aus dem Verkauf, sodass nur noch die
06:4960 Euro teure Neuauflage verfügbar war.
06:53Beim Launch stand die Katastrophe.
06:55Etliche Bugs, über 40 Songs, die aus Lizenzgründen aus dem Spiel gestrichen wurden, massive
07:00Performance-Probleme, von KI hochskalierte Grafiken und fehlende Features, die in den
07:05Originalen noch vorhanden waren.
07:07Einen Shitstorm später wurde die Definitive Edition auf dem PC entfernt und die Originale
07:12kehrten zurück.
07:13Etwas später war die Definitive Edition wieder auf dem PC verfügbar.
07:17Probleme gab es zwar immer noch, aber Rockstar versprach Besserungen.
07:20Das vorerst letzte Update für die Neuauflage erschien am 18.
07:27Oktober 2022, also vor mittlerweile über zwei Jahren.
07:31Laut einem Post von Thomas Williamson ging das Team von Grove Street Games aber erst
07:36sechs Monate später, im April 2023, zu ihrer Arbeit am Switch-Port von Ark Survival Evolved
07:43über.
07:44Es ist also möglich, dass das Team noch bis März oder April 2023 an der GTA-Trilogie
07:50gearbeitet hat.
07:51Parallel zu Grove Street Games arbeitete das australische Studio Video Games Deluxe an
07:57einer von Netflix lizenzierten Mobile-Version der Spiele.
08:01Video Games Deluxe wird als einziges Entwicklungsstudio für die Mobile-Versionen angegeben und veröffentlichte
08:06die Spiele im Dezember 2023.
08:08Das Studio arbeitete außerdem an der klassischen Beleuchtung für Android und iOS.
08:13Womit wir im Jetzt angelangt sind
08:16Kurz nacheinander wird zuerst ein Patch mit der klassischen Beleuchtung und dann ein Patch
08:23mit etlichen Verbesserungen auf allen Plattformen veröffentlicht.
08:26Gerade die Nintendo Switch-Version profitiert massiv von diesen Updates.
08:30Also, was ist hier passiert?
08:32Der Beleuchtungspatch von Video Games Deluxe erscheint ganze elf Monate nach dem Mobile-Release
08:39auch auf PC und Konsolen.
08:40Der Patch mit den technischen Verbesserungen von Grove Street Games ist anscheinend erst
08:45nach anderthalb Jahren veröffentlicht worden.
08:48Gerade der Grove Street Patch hätte schon viel früher die Probleme für viele Fans
08:52behoben, was Rockstar und ihrem Mutterkonzern Take-Two jede Menge Sympathien eingebracht
08:58hätte.
08:59Stattdessen wurde das Logo von Grove Street Games aus dem Intro des Spiels entfernt.
09:03Ich möchte Rockstar hier bei Leibe keine Böswilligkeit unterstellen.
09:07Wir wissen nun einfach nicht, warum diese Patches erst jetzt auf PC und Konsolen verfügbar
09:12sind.
09:13Es könnte tausende technische Gründe dafür geben, warum die Patches vorher nicht umgesetzt
09:18wurden.
09:19Trotzdem hat sich Rockstar in jüngster Vergangenheit nicht mit Ruhm bekleckert, was ihre Ports
09:23von alten Spielen angeht.
09:25Red Dead Redemption 1 wurde 13 Jahre nach dem Original-Release nicht als Remaster, sondern
09:31nur als Port für die PS4 und die Nintendo Switch von Studio Double Eleven umgesetzt.
09:36Erst Ende Oktober diesen Jahres folgte ein offizieller Port für den PC, die technischen
09:42Möglichkeiten moderner Hardware wurden hier bei Leibe nicht ausgenutzt.
09:47Rockstar Games kümmerte sich also bei vier ihrer wichtigsten Spiele aller Zeiten nicht
09:52selbst um die Neuauflagen, sondern heulte jeweils externe Studios an, die dann 50 bis
09:5860 Euro teure Versionen veröffentlichten.
10:01Hätte sich Rockstar selbst besser gekümmert, dem Entwicklungsstudio Grove Street Games
10:05mehr auf die Finger geschaut und ihnen mehr Geld und Zeit geschenkt, wäre die GTA Trilogy
10:10womöglich gar nicht erst in diesem katastrophalen Zustand erschienen.
10:14Vermutlich erfahren wir nie, was es mit dieser Abtick-Geschichte auf sich hat.
10:18Take-Two und Rockstar lassen sich nicht in die Karten schauen, der Ex-Post von Thomas
10:22Williamson könnte aus Wut und Frust geboren sein.
10:25Wir haben Rockstar Games um eine Stellungnahme zur Situation gebeten, der Publisher enthält
10:30sich aber eines Kommentars.
10:31Immerhin kann man die Spiele nun endlich auch wirklich als definitive Versionen bezeichnen
10:37und sie ruhigen Gewissens weiterempfehlen.
10:39Es gibt zwar immer noch einige Problemchen, aber dieser Patch war wohl nicht der letzte
10:44seiner Art.
10:45Denn auf der offiziellen Rockstar-Support-Website schreiben die Devs, dass sie sich einer fehlerhaften
10:50Mission bei San Andreas bewusst sind und aktuell an einer Lösung arbeiten.
10:54Ob dieser weitere angedeutete Patch nur diese eine Mission oder noch weitere Änderungen
11:00mit sich bringt, das weiß wohl nur das Entwicklungsteam von Rockstar.

Empfohlen