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VideojuegosTranscripción
00:00A finales de mayo de este mismo año, tan solo unos meses después del lanzamiento del
00:16excepcional e injustamente infravalorado Prince of Persia The Lost Crown, Ubisoft nos sorprendía
00:21iniciando el acceso anticipado de The Rogue Prince of Persia, un juego que combina todo
00:26el plataformeo y la acción de la legendaria saga con las mecánicas roguelike de Dead
00:31Cells.
00:32Servidor lo estuvo jugando y en el análisis del acceso anticipado os contaba que su base
00:36jugable era tremenda, aunque estaba algo corto de contenido.
00:40Y precisamente ese es uno de los aspectos que viene a cubrir la actualización que está
00:45disponible a partir de hoy y que sirve como segundo acto argumental de los tres que hay
00:50planeados durante el acceso anticipado.
00:52Una vez más, en Hobby Consolas hemos tenido la oportunidad de probarlo con antelación
00:56y en este nuevo análisis os contamos todo lo que ofrece la gran actualización de contenido
01:01para The Rogue Prince of Persia, así como si merece la pena dar el salto al acceso anticipado.
01:13Y vamos a empezar por lo más evidente, el nuevo estilo visual.
01:16Muchos jugadores mostraron su descontento por el aspecto del príncipe, que destacaba
01:20por su piel de color rosa, y en Evil Empire han decidido cambiarlo para darle un look
01:25mucho más tradicional y parecido al del príncipe de otras entregas.
01:29Sé que esto que voy a decir va a ser una opinión impopular, pero me da lástima que
01:33se haya cargado al príncipe rosa.
01:35Entiendo los motivos y si con esto consiguen que el juego llegue a más gente me parecerá
01:39perfecto, pero creo que tenía mucha más personalidad y que el estilo artístico a
01:44lo Bandei de Siné le sentaba de fábula.
01:47Curiosamente, la skin de The Rogue Prince of Persia que se introdujo en The Lost Crown
01:52se ha convertido ahora en un testamento del aspecto original del príncipe.
01:56De todas formas, ya han dejado caer que habrá skins en un futuro y que el príncipe rosa
02:00será una de ellas.
02:02Además del nuevo aspecto del protagonista, el nivel de detalle se ha incrementado considerablemente
02:06en prácticamente todo, destacando los fondos de los escenarios y los propios escenarios,
02:12que ahora lucen mucho mejor.
02:14Pero lo que sigue brillando por encima de todo son las animaciones del príncipe, cuya
02:17fluidez para desplazarse y conectar distintos movimientos hacen que sea maravilloso a los
02:23mandos.
02:24De hecho, creo que tiene uno de los mejores sistemas de control que se han hecho para
02:27un juego en 2D.
02:29El simple hecho de correr, saltar, escalar muros, etc. es tremendamente satisfactorio
02:33y uno de los motivos por los que siempre quieres echar otra partida.
02:37En ese aspecto, una de las novedades que introduce esta actualización es la explosión de Vayu,
02:43cuando encadenamos varias acrobacias o la realizamos con un timing preciso, el príncipe
02:47se mueve a mayor velocidad durante unos instantes.
02:50Si sois seguidores de Death Cells seguro que os suena, pues tiene una mecánica muy similar.
02:55Aquí tiene incluso más sentido, pues casa muy bien con las habilidades y el estilo de
03:00combate acrobático del príncipe.
03:02Y la satisfacción de la que hablaba hace un momento se multiplica.
03:05Al activar la explosión de Vayu, nos abrimos paso a toda velocidad por los escenarios,
03:10haciendo piruetas y acabando con todos los enemigos como si nada.
03:13Es una gozada.
03:14Esta actualización también añade nuevos biomas, enemigos, armas, jefes, de ahí que
03:25ahora cuente con el doble de contenido.
03:28Esto es más importante de lo que puede parecer, pues las opciones a nuestra disposición son
03:32mucho mayores y cada run puede ser muy diferente al anterior, un elemento clave en los roguelike.
03:38Por ejemplo, ahora tiendo a usar más el ataque cargado de las armas principales,
03:43pues muchos de ellos han cambiado y son especialmente útiles.
03:46Y hablando de armas principales, entre las novedades hay cosas realmente chulas, como
03:50un incensario que se puede activar para causar daño de fuego.
03:54Esto tiene que ser un guiño a Blasphemous 2, sí o sí.
03:57Curiosamente, me pasa algo que también me sucedía en Death Cells.
04:01Tiendo a depender siempre del arma principal y olvidarme de las secundarias, que en The
04:05Rogue Prince of Persia funcionan mediante cargas que se recargan al atacar con ataques
04:09básicos.
04:10De todas las novedades, quiero destacar el cambio total que ha sufrido el sistema de
04:14medallones.
04:15Originalmente, me pareció que activar sus efectos se antojaba demasiado complicado,
04:19lo que dejaba poco lugar para la experimentación.
04:22Ahora no solo es más sencillo activarlos, sino que también se obtienen más a menudo
04:26y se nos invita continuamente a elegir con cuáles quedarnos, sacrificar alguno para
04:30mejorar otro o aumentar los espacios para equiparlos.
04:34Con esto, empieza a haber sinergias muy interesantes y se empiezan a atisbar esas builds rotas
04:39que tanto gustan en estos juegos.
04:41El contenido argumental también se ha incrementado notablemente, con nuevas escenas de vídeo,
04:46diálogos, personajes y una trama que empieza a ponerse muy interesante.
04:50The Rogue Prince of Persia sigue el camino de Hades y Hades 2 y hace que cada muerte
04:54sea recompensada con nuevos diálogos en el oasis.
04:57Ya lo dije en el análisis inicial, pero me gusta mucho la idea que se han sacado de la
05:06manga con el mapa mental.
05:08Es una buena forma de seguir el hilo argumental, nos invita a tomar diferentes caminos en cada
05:12partida y hace que sintamos que estamos desentrañando la historia.
05:16Además de forjar nuevas armas y amuletos, en el oasis también hay nuevas opciones como
05:21la posibilidad de mejorar de forma permanente las habilidades del príncipe mediante una
05:25serie de arboles de habilidades.
05:27También se ha implementado una suerte de sistema similar al calor de Hades que sirve
05:32para hacer que las partidas sean más difíciles con distintos modificadores y a su vez obtener
05:37un tipo de moneda necesaria para las mejoras más poderosas.
05:41En otras palabras, en Evil Empire han tomado muchas notas de Supergiant Games.
05:46Por último, y aunque de nuevo es algo que ya dije en su momento, tengo que rendirme
05:50ante la banda sonora de The Rogue Prince of Persia, ya que este año parece que vale
05:55todo en The Game Awards, me parece fatal que no esté nominado en esa categoría.
05:59Y si no me creéis, pegadle una escucha porque es absolutamente fantástica.
06:04O mejor aún, ¿por qué no me hacéis caso y jugáis a The Rogue Prince of Persia?
06:08Entiendo la reticencia al tratarse de un acceso anticipado, pero con esta nueva actualización
06:12ya ofrece muchas horas de contenido por un módico precio.
06:15Y cuando se lance al mercado la versión 1.0 y se convierta en el nuevo roguelike que lo
06:19peta, podéis decir que a vosotros no os pilla por sorpresa.