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VideojuegosTranscripción
00:00En los años 80, cuando yo era niño, nuestro computador de familia era un Macintosh SE de
00:08paredes. No tenía una hard drive, pero tenía dos drives de discos. Desafortunadamente,
00:13estos no eran drives super, así que solo podían usar discos flotantes de doble densidad
00:18o de doble tamaño. Si no sabes lo que significa, significa que no tenían mucho contenido.
00:22Tienen aproximadamente la mitad del data que los discos de alta densidad más comunes.
00:27Eso estaba bien, pero la mayoría de los juegos que teníamos eran cosas que se compartían,
00:31y esos juegos nunca eran muy grandes, así que los cargabas rápidamente y podías
00:35montar varios de ellos en un solo disco flotante de 800K. El único problema fue que los discos
00:40eran bastante caros entonces, y parece que nunca tuvimos suficientes de ellos.
00:43Finalmente conseguimos una hard drive externa, que soportaba una gran cantidad de 20 megabytes,
00:48pero la mayoría del tiempo solo usábamos discos flotantes. Tanto que usábamos discos flotantes
00:53hasta que llegó el día inevitable cuando obteníamos errores de leer y escribir, y el disco
00:57se convertía en un ninja star. Los discos eran inreliables, y a veces perdíamos nuestros
01:01masterpieces de pintura Mac, y incluso juegos.
01:06Lo que realmente sucede es perder juegos cuando eres niño. Recuerdo un par de juegos que
01:09realmente dolía perder, que eran Crystal Raider, que era como una versión inicial de Crystal Quest.
01:15No controlaba tan bien, y otro juego llamado Continuum, que yo pensé que era increíble
01:21durante el pequeño tiempo que tuve. Es tan genial estos días poder volver fácilmente
01:26y jugar juegos que olvidábamos, o que pensábamos que nunca volveríamos a ver. Continuum fue
01:30uno de esos juegos para mí cuando lo encontré hace unos años.
01:33Fui inmediatamente empujado de nuevo y tuve un gran tiempo.
01:37He querido compartir este juego con ustedes desde hace mucho tiempo, así que veámoslo.
01:43El desarrollo de este juego comenzó en 1984, cuando Randy Wilson escribió un juego llamado
01:47Gravity Well para la original Macintosh.
01:50Según un blog de un hermano del autor, Brian Wilson, el juego fue licenciado a Broderbund
01:55y un puerto relativamente pobre fue hecho para la Commodore 64, pero por cualquier razón
02:00no fue lanzado en Macintosh.
02:02Un par de años después, los hermanos Wilson pudieron salir del contrato con Broderbund
02:06y lo lanzaron como Continuum en la Macintosh.
02:09No fue lanzado comercialmente, y no como shareware, sino como beerware.
02:13Si disfrutaste el juego y querías guardarlo después de 15 días, te encorajaron a enviar
02:18un caso de fina cerveza.
02:20Si eras demasiado joven para comprar cerveza, podías enviar dinero, promesas de tus primeros
02:24hijos, o...
02:25Ugh...
02:26Rubios de pies administrados con suelos suficientemente exóticos.
02:30No, gracias chicos.
02:35Continuum es un juego de estilo arcade en el que pilotas un barco a niveles como un mazo
02:39mientras luchas contra el pulso de la gravedad.
02:41Algunas de las paredes puedes saltar, pero la mayoría de ellas no puedes.
02:45Explotarás violentamente si tocas casi cualquier cosa en este juego, así que buen control
02:49sobre tu barco y combustible es requerido para llegar a los niveles más tardos.
02:52Si has jugado el juego de Atari de 1982, Gravatar, probablemente creas que este juego
02:57parece un poco similar.
02:58Bueno, yo lo creo, pero creo que es seguro decir que Continuum fue al menos inspirado
03:02por Gravatar.
03:04El objetivo del juego es buscar y destruir bases enemigas, mientras se levanta y maneja
03:09combustible.
03:10Es un juego muy sencillo en general, pero créanme cuando digo que es desafiante.
03:14La gravedad es una de las principales amenazas aquí, ya que puede venir de diferentes fuentes
03:18y atraer o repelir tu barco.
03:20En el menú de pulso del juego hay una sección de consejos de juego que empieza con evitar
03:24las paredes primero, matar las cosas segundas, y eso es un consejo realmente útil.
03:29Atacar paredes es la manera número uno en la que yo muero en este juego, así que siempre
03:32es importante saber dónde estás y usar buen juicio con la cantidad de gravedad que
03:37está atrapando en ti.
03:38Como dije, el objetivo principal es sacar todas las bases enemigas estacionadas en cada nivel
03:43o planeta para progresar al siguiente.
03:45Aquí es una lista de todos los malos que vas a encontrar en este juego.
03:48Son más o menos lo mismo, con varias diferencias como el ritmo de fuego y la distancia.
03:55Como estos chicos que tienen un rango de fuego limitado.
03:58O estos chicos que se ven con la tapa de la llave, que se moverán y te atacarán y dispararán.
04:03Estos platos satelitales solo pueden ser destruidos en la base, y son un poco difíciles.
04:08Esta máquina de gravedad puede ser usada para atraerte o repelirte.
04:12Y luego hay este tipo, que simplemente se siente ahí.
04:16El fuego puede ser encontrado en estas balas de la playa que parecen amigas, y lo que haces
04:19para atraerlo es volar por él y golpear el botón de la espalda.
04:22Sí, tienes espaldas en este juego también.
04:25La espalda es vital cuando empiezas a entrar profundo en el juego.
04:28No te protegerá de golpear paredes, pero bloqueará disparos enemigos, y hay un montón
04:33de lugares en el juego donde la usarás mucho.
04:36Lo que es un problema porque las espaldas usan igual de mucho combustible que los atrapadores.
04:40Es importante atraer todo el combustible que encuentres.
04:43Hay 60 planetas en total en la galaxia que el juego viene con.
04:46Como esperabas, empieza muy fácilmente, y al final es realmente una dificultad increíble.
04:52Hay un mapa en este juego que muestra el layout general de la planeta, junto con la localización
04:56de enemigos y combustible, y ayuda mucho a pasar por las planetas como la mazmorra.
05:01Si aún es demasiado difícil, hay algunas maneras de pasar por el juego un poco más fáciles,
05:06como los cheats documentados, el comando E para extraer barcos, o el comando U para
05:11ir a la siguiente planeta.
05:12También puedes usar la opción Start at para comenzar un nuevo juego en diferentes planetas.
05:17Usando estos cheats, podrás negar tu intento a un alto score.
05:20Estoy un poco de regreso en el gráfico en este juego.
05:23Al principio, parecen muy buenos, y algunos incluso parecen profesionales, pero eso es
05:27porque algunos de los diseños de enemigos en realidad son profesionales.
05:30Según el blog de Brian Wilson, obtuvieron un poco de arte del artista en Broderbund,
05:35y incorporaron algunos de ellos en el último lanzamiento de Continuum.
05:39Mientras que parecen buenos, después de jugar el juego por un tiempo, empiezas a notar
05:42algunas inconsistencias en la perspectiva isométrica.
05:46No es nada mayor, y no te da mucho miedo.
05:50A pesar de que es un juego diseñado para Macs compactos, no hay música.
05:54Hay efectos de sonido que suenan muy cercanos al juego de arcade de Gravatar, y se
05:59encuentran bien en este juego.
06:00Probablemente no quieras tener el volumen demasiado alto, aunque son, por default,
06:04muy altos.
06:05Así que, sí, esto es Continuum.
06:08Un juego de estilo Gravatar para Macs inicios.
06:11¿Me creerías si te dije que había más a este juego?
06:14Bueno, estarías equivocado si no.
06:16Este juego tiene un editor de niveles que hace que sea muy fácil construir sus propias
06:20galaxias.
06:21Hay mucho en esto, y aun así, lo hace tan fácil como drag and drop para construir
06:25planetas.
06:26Hay algunos settings más avanzados que puedes jugar con, también.
06:29Es realmente genial.
06:31El único problema que tuve con esto fue que no pude descubrir cómo agregar algunas
06:34de las bases enemigas más tardas.
06:36Debe haber un modo, pero no lo he descubierto todavía.
06:40Este es un buen juego.
06:41Te recomiendo que lo mires si te parece divertido.
06:43La nostalgia probablemente ha cambiado mi percepción de algunos juegos antes, pero he pasado
06:48mucho tiempo con este juego durante las últimas semanas y, honestamente, creo que hay mucho
06:52que disfrutar aquí.
06:54La forma en que lo estoy disfrutando es con mi Gamepad.
06:57Usando el set de default en el panel de control del Mac Gamepad.
07:00En realidad fue un poco más difícil de controlar usando el Gamepad al principio, pero finalmente
07:05me fue un poco mejor con él.
07:06En mi opinión, este juego es de calidad comercial, y me hace preguntar por qué los
07:10hermanos Wilson no lo vendieron comercialmente.
07:12Probablemente tenía algo que ver con los términos de Broderbund, pero creo que lo
07:15lanzar como un vestido de cerveza es bueno también.
07:18Creo que funcionó para ellos también, lo cual es genial.
07:21Tienen un poco de olor, y además tienen una botella de sake de alguien en Japón.
07:26Eso es genial.
07:27Si tienes un antiguo Mac compacto, debes tener una copia de este juego allí.
07:32Es desafiante, divertido, y todavía se mantiene bien hoy.
07:36Es un buen juego.