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00:00Dans leurs rêves agités, tous les fans de survival horror ne cessent de voir cette ville,
00:05Silent Hill.
00:0623 ans après son apparition, Silent Hill 2 est toujours l'illustre représentant
00:11du jeu d'horreur psychologique.
00:13Écrit avec talent, doté d'une ambiance inoubliable, s'amusant avec nos peurs primaires,
00:18il a endoctriné une légion de curieux devenus fidèles.
00:21Abordant des thèmes lourds, traités avec subtilité, le rejeton originellement conçu
00:26par la team Silent s'est imposé comme une icône.
00:29Qui ne se rappelle pas du moment où il s'est procuré le fameux coffret double DVD contenant
00:34le jeu et son making-of un jour de septembre 2001.
00:37A cette époque, il n'était pas courant de voir un tel traitement réservé à un
00:41jeu vidéo, ce qui avait de quoi soulever quelques interrogations.
00:44La production de Konami n'était-elle qu'un simple jeu vidéo ou bien était-elle une
00:47expérience plus complexe, peut-être plus proche de ce qu'on appelle l'art ?
00:51Comme chacun le sait aujourd'hui, Silent Hill 2 parle d'amour et de l'amour, la
00:55blubber team en a à revendre.
00:57Né d'un souhait, celui des créateurs de The Medium de s'approprier un des jeux
01:01d'horreur les plus cultes de sa génération, ce remake est enfin à portée de main.
01:05La rouille suinte dans les dédales fumant de la ville la plus hostile du monde.
01:09Est-il possible d'effectuer une nouvelle version d'une oeuvre mythique sans trahir
01:13les fans inconditionnels et sans laisser de côté les nouveaux venus ? C'est ce qu'on
01:16va voir dans notre vidéo test.
01:18C'est à l'intérieur de toilettes répugnantes que James Sunderland se rafraîchit les idées.
01:28En pleine déroute, il s'est garé à Silent Hill afin de retrouver sa femme, Marie, qu'il
01:33a invitée via une lettre romantique à retourner dans la petite bourgade qui fut naguère un
01:38lieu bourré de bons souvenirs.
01:39Le hic, c'est que sa chair est tendre et morte il y a trois ans.
01:43Il a beau se dire que c'est ridicule, il s'enfonce quand même dans le brouillard.
01:47James sait que les histoires d'amour finissent mal, alors quand ces dernières nécessitent
01:52de renouer les liens avec une femme morte, les rebondissements risquent de le mener en
01:57enfer.
01:58Et il a raison, les boyaux fumants du pâtelin abritent de dangereux démons, les choses
02:03se compliquent encore davantage quand James croise la route de Maria, un sosie de sa défunte
02:08épouse.
02:09De l'immeuble de Woodside à la prison de Toluca en passant par l'hôpital de Brookhaven,
02:14les joueurs qui commandent tant bien que mal la destinée de Sunderland vont devoir
02:18faire face à des horreurs indicibles.
02:20Dans leur quête de ressusciter l'oeuvre culte de la Team Silent, les développeurs
02:24de la Bluebird Team ont accepté de prendre des risques avec le sacré.
02:27Nous aurions pu craindre que la réécriture soit empoulée, mais la plume s'est transformée
02:32en couteau, tenu par une main décidée à ne pas rater sa cible, le Fan.
02:37Certes, le scénario ne s'éloigne pas tant que ça de ce que nous connaissons déjà,
02:40mais le studio a effectué des choix judicieux particulièrement intéressants.
02:44Les nombreux documents supplémentaires permettent d'expliciter le scénario sans pour autant
02:49livrer toutes les clés de compréhension, tout en multipliant les pistes intrigantes.
02:54Les dialogues originaux ont été retouchés afin d'apporter plus de subtilité, de mystère
02:59ou au contraire de clarté.
03:10Comme vous le verrez en regardant nos captures de ce vidéo test, le remake de Silent Hill
03:342 est beau.
03:35Très beau même, en mode fidélité graphique.
03:37Modélisés et salis avec brio, les environnements respirent ce désespoir sombre tel qu'il
03:43est ancré dans nos mémoires.
03:44Les textures sont bien choisies, les effets de lumière sont réalistes, les détails
03:48sont nombreux, quand bien même les reflets laisseraient apparaître quelques artefacts.
03:53Quant au brouillard, il crée de superbes dégradés exposant toutes les nuances possibles
03:58du gris, que ce soit sur les bâtiments ou sur les créatures.
04:01La direction artistique, visiblement influencée par l'adaptation cinématographique de Christophe
04:07ses vertus à rendre ce monde torturé plus menaçant que jamais.
04:10Une fois les nouvelles versions de James, Angela, Maria, Eddie et Laura acceptées,
04:15c'est surtout leur animation qui dénote de temps en temps avec le reste.
04:19Qu'il s'agisse des animations faciales ou de celles du corps, on n'aurait pas été
04:23contre quelque chose d'un peu plus travaillé.
04:26La refonte graphique générale a beau être impressionnante, nous reconnaissons immédiatement
04:30Silent Hill.
04:31Certains fans hardcore pourraient faire entendre leur mécontentement sur des textures trop
04:35détaillées pour insuffler du malaise ou sur l'abandon de la caméra hybride de l'époque
04:40au profit d'une vue épole des plus classiques en 2024.
04:43Ils ne pourront, malgré tout, que constater les efforts surhumains orchestrés par la
04:48Bloober Team et Konami pour rester fidèles aux jeux de base tout en apportant de nombreuses
04:52nouveautés.
04:53Les créatures sont impressionnantes et le jeu est toujours aussi sombre qu'auparavant,
04:57peut-être même plus.
04:58On préfère vous prévenir, vous allez souffrir en luttant contre des monstres à peine visibles
05:03tant l'univers du soft est plongé dans les ténèbres.
05:05Heureusement, l'emblématique radio grésille toujours à l'approche des chimères.
05:10Survival Horror oblige, le gameplay de Silent Hill 2 pourrait être résumé en une ligne,
05:33à savoir diriger un héros dans des décors sombres, infesté d'ennemis, à la recherche
05:38de munitions, de soins, de documents importants et d'items notables permettant de résoudre
05:43des énigmes ou d'ouvrir des portes.
05:45Les puzzles sont très présents ici et il faut aimer faire de nombreux allers-retours
05:49en fouillant partout pendant des heures afin de réunir toutes les pièces exigées pour
05:53progresser.
05:54Au niveau des changements majeurs de gameplay par rapport à l'oeuvre de 2001, il y a
05:57bien évidemment cette caméra épole qui engendre des combats totalement réimaginés.
06:01Les créatures sont dangereuses, elles sont imprévisibles et elles sont dotées de nouvelles
06:05attaques.
06:06Certaines ignominies sur pattes ont même la faculté de grimper au mur, ce qui n'était
06:10pas le cas il y a 23 ans.
06:11Bien que tirer dans leurs jambes les ralentisse et que les frapper furtivement dans le dos
06:15les tue, les démons ne sont pas faciles à anéantir.
06:18Et oui, c'est pas parce que James a gagné une esquive qu'il devient intouchable.
06:23Chaque affrontement est un défi, un défi bien plus relevé qu'à l'époque, même
06:27en éteignant la lampe torche et en marchant, les échauffourées se révèlent difficilement
06:31contournables à l'intérieur des espaces exigus.
06:34Rendant son bestiaire plus dangereux, le remake complique la fuite.
06:38Enfin, la ville est envisagée comme un monde plus ouvert, c'est à dire que les bâtiments
06:42et les divers lieux sont réellement intégrés à la bourgade et ne sont plus considérés
06:46comme des instances à part qui se dévoilent après un chargement.
06:49Concrètement, les portes se poussent à la volée et les transitions intérieures-extérieures
06:53se font instantanément, à l'image de ce qu'on voit dans les productions d'aujourd'hui.
06:57Ça insuffle pas mal de tensions parce que les ennemis sont capables de poursuivre James
07:02tout, allant jusqu'à entrer dans les immeubles, passer par les fenêtres cassées ou se faufiler
07:07dans les brèches.
07:08Les interactions avec le décor sont également plus nombreuses, il y a régulièrement un
07:12chariot à déplacer, un mur à casser, un trou où se glisser ou encore un rebord à
07:17enjamber.
07:18Soyez prévenus, consulter la carte ne met pas le jeu en pause.
07:21Ceci étant dit, dans ses mécaniques, le soft se contente de l'essentiel.
07:25Y'a pas de combos à exécuter ni de compétences à améliorer, les armes à feu sont peu nombreuses
07:30et les créatures vraiment différentes ne sont pas bien variées.
07:33Sur ces quelques points, le remake pourrait décevoir ceux qui auraient apprécié un
07:37gameplay ainsi que des mécaniques encore plus proches de ce qu'on a dans les standards
07:41actuels.
07:42Silent Hill 2 version 2024 n'est pas un simple rafraîchissement du soft de la Team
07:47Silent.
07:48A la fois version extended généreuse, remake soigné et adaptation solide, il est à voir
07:52comme une véritable nouvelle version de l'oeuvre originelle et pas comme une copie carbone,
07:57ça veut dire que les passages clés de 2001 sont toujours là et s'enchaînent dans
08:00le même ordre.
08:01Les cinématiques inédites et les situations de jeu jamais vues, dont on va taire la nature,
08:06se comptent à la pelle.
08:07En outre, tous les combats de boss ont été repensés pour un résultat solide.
08:11Les murs délabrés ont été plus que repeints, ils ont été rebâtis.
08:15Poussé à faire endurer un enfer, même aux incollables de la série, la Bloober Team
08:19a appliqué à la lettre, une des maximes de la Team Silent, faire vivre à autrui une
08:24angoisse dont on ne voit jamais le bout, tout est plus long dans ce remake.
08:28Alors qu'on avait mis moins d'une dizaine d'heures pour atteindre une des multiples
08:32fins de Silent Hill 2 en 2001, cette version nous en a demandé une vingtaine, en jouant
08:36normalement.
08:37Pour vous donner un ordre d'idée, l'énigme de l'horloge de l'immeuble Woodside, qui
08:41ne prenait qu'une petite minute à résoudre, dure maintenant une bonne heure à cause de
08:45nouveaux items à trouver.
08:47En outre, le passage à l'hôpital de Brookhaven, qui mettait entre une et deux heures à être
08:52bouclé, prend désormais plus du double.
08:54Est-ce que les heures de jeu supplémentaires sont toutes nécessaires ? Pas forcément,
08:58y'a des séquences sûrement trop longues pour satisfaire l'envie de rythme effréné
09:01des aventuriers d'aujourd'hui.
09:03Cette démarche jusqu'au boutiste, qui cherche à vous faire vivre un cauchemar dont on ne
09:07se réveille jamais, va probablement diviser.
09:09Autre point qui diffère par rapport à l'oeuvre d'origine, les jumpscares, qui sont un peu
09:14plus nombreux, notamment à cause des mannequins aux deux paires de jambes qui s'entendent
09:18à peine à la radio et qui ont des déplacements traumatisants.
09:21Et ces sursauts sont accentués par un mixage audio volontairement bas, qui explose soudainement
09:40quand quelque chose surgit à l'écran.
09:42Une rustine bien connue dans le monde du cinéma, utilisée à merveille ici.
09:46De leur côté, les superbes musiques d'Akira Yamaoka ont été réimaginées et le résultat
09:53vaut le détour, de nouveaux morceaux sont intégrés, dont certains font penser aux
09:57petites folies entendues dans le cinéma d'horreur italien.
09:59Le diable se cachant dans les détails, sachez que les musiques qui couvrent les cutscenes
10:04font pile la bonne durée, l'outro retentit pile au moment où on reprend le contrôle
10:08de James.
10:09Et c'est terriblement classe.
10:10Le sound design est une fois de plus un régal, tandis que les acteurs profitent de cutscenes
10:15plus longues et plus nombreuses pour délivrer de bonnes performances.
10:18L'absence de doublage français n'est pas problématique, étant donné que les
10:22dialogues durant les phases de gameplay se comptent sur les doigts d'une main.
10:25Replonger dans ce Silent Hill 2, totalement reconstruit par Konami, c'est comme retourner
10:30dans un village d'enfance cher à notre coeur des décennies plus tard, ou retomber
10:34sur une déclaration enflammée, écrite par une personne avec qui les liens sont rompus.
10:38Tout est là, comme dans les souvenirs, mais tout est également différent.
10:42James Sunderland est de retour, accompagné de ses éternels démons, et si notre héros
10:46a toujours des doutes, nous n'en avons plus.
10:49Ce périple éprouvant est un rêve pour les fans, autant qu'il sera un cauchemar pour
10:53les autres.
10:54Les allers-retours aux confins des ténèbres, encore plus nombreux qu'en 2001, laisseront
10:57les touristes impatients sur le bord de la route.
11:00La Bloober Team a écrit une lettre d'amour avant tout destinée aux fans de Silent Hill
11:052, au moins aussi puissante que celle adressée aux passionnés de Survival Horror par la
11:09Team Silent 23 ans plus tôt.
11:12Si le récit commence par une lettre, nous, nous la terminons sur une note, et vous allez
11:16voir qu'elle est excellente, car c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons
11:20la note de 17 sur 20.