• il y a 2 mois

Category

📺
TV
Transcription
00:00On connaît tous Nintendo, le leader japonais des jeux vidéo, créateur de Super Mario,
00:08des Pokémon, de Zelda, mais ce qu'on sait moins c'est que Nintendo n'a pas émergé
00:13dans les années 1960 et 1970 au moment de l'explosion de l'électronique, mais bien
00:18plus tôt, sur l'hermégie, en 1889, il a fabriqué des cartes à jouer, et plus précisément
00:23des cartes Anafuda, ce qui fait que les japonais ont adapté le jeu de cartes à l'occidental
00:28à leur manière, en créant les Anafuda, littéralement les jeux de fleurs, et en
00:32remplaçant les symboles par les saisons, et ça a été évidemment un grand succès.
00:36Dans les années 1960, Nintendo traverse une période de creux, puisque les cartes à
00:40jouer ça plaît moins, les enfants se détournent un peu des produits Nintendo, mais le salut
00:43va venir des jouets, et des créations d'un inventeur de génie qui s'appelle Gunpei
00:48Ryokoi, et qui va sortir notamment en 1969, année érotique, le Love Tester, qui est
00:55une sorte de baromètre d'amour, et qui va permettre à deux joueurs de voir quelle
00:59est leur matchabilité, et leur potentiel finalement, amoureux.
01:03Le fameux Love Tester de 1969, c'est pas terrible, 20, alors je sais pas si c'est
01:09un problème de pile, ou c'est vraiment fichu entre les deux.
01:12Retournant dans les années 1970, Nintendo va multiplier les trouvailles et les innovations,
01:16mais aussi reprendre des idées qui existaient déjà, notamment, petites voitures télécommandées.
01:21Alors, à l'époque, ça coûtait extrêmement cher, mais Gunpei Ryokoi, le développeur
01:25de Nintendo, va faire en sorte que les prix baissent énormément, et va proposer des
01:29produits à moins de 5 000 yens.
01:31On va avoir ce genre de petite voiture un peu cheap, il faut bien l'avouer.
01:35Alors à partir de 1973, Nintendo va traverser une période de creux, mais encore une fois,
01:40c'est Gunpei Ryokoi, l'ingénieur de génie, qui va avoir une idée lumineuse.
01:44Un jour qu'il prend le Shinkansen, le train à grande vitesse, il voit un salarieman,
01:50un employé de bureau, planoté sur sa calculatrice, parce qu'il s'ennuie, il ne peut pas passer
01:55le temps.
01:56Et Gunpei Ryokoi va se rendre chez Sharp, le leader des calculettes, pour lui proposer
01:59un partenariat, et ensemble, ils vont créer le premier Game & Watch, qui va sortir en
02:051980.
02:06C'est un petit bonhomme qui doit jongler avec une balle, mais très vite, les Game & Watch
02:11vont se moderniser, et on va aboutir à des créations comme Donkey Kong, qui va être
02:16un best-seller absolu, et qui est une reprise du jeu d'arcade à succès de Nintendo, qui
02:23était sorti en 1981, et on va retrouver sur ce Game & Watch, une innovation de Nintendo,
02:28c'est la fameuse croix directionnelle, qui va absolument révolutionner toute l'industrie
02:32du jeu vidéo.
02:33Et on va avoir des Game & Watch jusqu'au début des années 1990, avec des créations
02:38comme Squish, je ne sais pas trop ce qu'il est devenu celui-là, et même une adaptation
02:42des aventures de Link, donc Legend of Zelda, qui va avoir à son propre Game & Watch,
02:48qui est un jeu d'aventure en cristal liquide, une sorte de tour de force technique, qui
02:52est aujourd'hui particulièrement prisé des collectionnaires.
02:54On remarque aussi le double écran, pour d'aufins plus de plaisir, et un double écran qui évidemment
03:00va inspirer Nintendo, beaucoup plus tard, quand il va créer la Nintendo DS.
03:05Alors l'énorme succès international des Game & Watch va donner des idées à Nintendo,
03:08qui va vraiment se spécialiser dans les jeux vidéo, et créer des consoles de salon,
03:12comme la Famicom, qui va devenir la NES, en Europe et aux Etats-Unis, avec des créations
03:17extraordinaires comme Super Mario Bros, et les Game & Watch vont évidemment donner naissance
03:23à la première console portable monochrome créée par Nintendo, qui va sortir en 1989,
03:28la Game Boy, dans une version ici un peu abîmée, elle a subi les ravages du temps, et qui sera
03:33un succès extraordinaire aussi.
03:35Et il y aura évidemment beaucoup d'autres déclinaisons du concept, notamment la Game
03:40Boy Advance, une console plus puissante, en couleur cette fois-ci.
03:44Et comme avec Nintendo, on est toujours dans des histoires de résurrection, en 1996, quand
03:48l'entreprise traverse un peu une période de creux, la Game Boy se vend beaucoup moins,
03:53ils vont sortir les Pokémon, qui va être un succès là aussi écrasant, et qui va
03:58relancer les ventes d'une console qui avait déjà huit entages.
04:02Donc on connaît la suite, Nintendo c'est aujourd'hui le leader japonais des jeux vidéo,
04:07puisque sa console Switch s'apprête à dépasser les 150 millions d'exemplaires vendus, et
04:11on attend sa petite sœur d'ailleurs pour 2025.

Recommandations