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Hablamos sobre los despidos masivos en Microsoft: cierre de estudios como Arkane Austin y Tango Gameworks. Incertidumbre sobre el futuro de Xbox y sus exclusividades.
Transcripción
00:00Algo está podrido en Microsoft. Una ronda de despidos y cierres masivos de estudios
00:04sorprendió a aliados y enemigos de dicha compañía por igual. Nos referimos al cierre
00:09de estudios como Arkane Austin, desarrolladores de Redfall, Tango Gameworks, desarrolladores de
00:14The Evil Within y Hi-Fi Rush, y Alpha Dog Games, creadores de Mighty Doom. Asimismo,
00:19una serie de estudios serán absorbidos por otros, como Roundhouse Studios, que será parte de Zenimax.
00:24Microsoft no ha especificado el número de personas que perderán su trabajo,
00:28pero se espera que sean cientos. Un día negro para Bethesda.
00:31Frente a los anuncios de despidos masivos recientes, los rumores de pérdida de exclusividades y de la
00:37salida de Microsoft del mercado de hardware, ¿podemos hablar de la muerte inminente de Xbox?
00:42Primero veamos la opinión de los afectados. En su cuenta de ex-Antes Twitter, el creativo
00:48Dean Gabacaba, jefe de Arkane Lion, no se ahorró palabras para hablar de la situación desastrosa
00:53por la que pasan sus compañeros de Austin. Esto es absolutamente terrible. Permiso para
00:59ser humano. Para cualquier ejecutivo que lea esto, este es un recordatorio amistoso de que
01:04los videojuegos son una industria cultural y de entretenimiento, y que su negocio como
01:08corporación es cuidar a sus artistas y animadores y ayudarlos a crear valor para ustedes.
01:14No nos metan en fiebres de loro, no nos usen como chivos expiatorios para errores de cálculo y puntos
01:19ciegos. No hagan de nuestros entornos de trabajo junglas darwinistas. ¿Dicen que los enorgullecemos
01:25cuando hacemos un buen juego? Háganos sentir orgullosos cuando los tiempos sean difíciles.
01:29Sabemos que pueden, lo hemos visto antes. Por ahora grandes equipos están desapareciendo
01:35ante nuestros ojos de nuevo. Y esto es una maldita puñalada en el estómago. Arkane
01:40Lion está seguro por ahora. Pero por favor tengan tacto y criterio en todo esto. Respeten la voz
01:46de las personas afectadas y denles espacio para ser escuchadas. Es una historia que ellos tendrán
01:51que contar, y sentimientos que ellos tendrán que expresar. Más allá del valor emotivo de
01:56este testimonio, lo que mencionaba Cava es cierto. Los grandes ejecutivos han arrojado a los estudios
02:01a fiebres de loro sin sentido, imitando modelos que pueden tener éxito en otros casos, pero echando
02:07todo para atrás a la menor aparición de problemas. Esta es una problemática muy profunda. ¿Acaso
02:13Microsoft dejará que sus estudios continúen su visión o los convertirá en fábricas de
02:17imitaciones y modas? Las consecuencias han sido desastrosas hasta ahora. ¿Tendrán la visión
02:22para detenerse? Parece que no. En efecto, la situación es una muestra completa de falta de
02:28coherencia. Matt Burry, cabeza de Xbox Game Studios, tuvo una reunión sobre el futuro de
02:33la división y se atrevió a decir que necesitamos juegos pequeños que nos den prestigio y premios,
02:38lo cual contradice por completo el cierre de Tango Gameworks y Hi-Fi Rush, justamente un
02:44título pequeño que les ha dado prestigio y sobre el cual Tango Gameworks estaba negociando una
02:49secuela. Asimismo, algunos periodistas han señalado que el pago de liquidación de Microsoft a Bobby
02:54Kotick podría cubrir los sueldos de los empleados de Tango Gameworks y Arkane Austin por 17 años.
03:01Peor aún, y para rematar, según reportes contundentes, la compañía planea subir los
03:06precios de Game Pass y Ultimate. Lo que nos dicen estas declaraciones de acciones es que
03:11Microsoft no sabe o no entiende lo que hace. Es un niño con demasiado dinero y poca visión.
03:16La compañía tiene muchos estudios en los bolsillos, un hardware que va perdiendo la
03:20guerra de consolas y una buena cantidad de ingresos a partir de sus otros negocios para
03:25quemar en sus malas decisiones. Porque sí, Microsoft no sabe qué hacer con Xbox y nos
03:30preguntamos si encontrará el camino a las ganancias. Por ahora, el panorama parece sombrío.
03:35Amy Hood, directora financiera de la compañía, espera que los ingresos de hardware de Microsoft
03:40sigan bajando. Ahora, todo parece estar en manos de la alineación estelar de Microsoft,
03:45la expansión de Starfield Shutter Space, el próximo Call of Duty y el nuevo juego de Indiana
03:49Jones. ¿Es suficiente? Quizá todo este talento pueda estabilizar a Xbox, pero el problema es
03:55que Microsoft tiene poca paciencia. No sabe cultivar lentamente una base de usuarios y de
04:00títulos. No entiende que no siempre es posible hacer un hit y que lo importante es dejar que
04:05sus estudios crezcan. En fin, como vemos las cosas, creemos que recorrer el camino será
04:10doloroso. Pero no tanto para Microsoft como para los estudios que ahora están bajo su férula.
04:15¿Y tú? ¿Qué opinas sobre el futuro de Microsoft? ¿Te parece que son sacrificios
04:19necesarios o un desastre anunciado? No olvides dar like, comentar y
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