• il y a 3 mois
Transcription
00:00Donc, voici le délai.
00:03Ces derniers mois, nous avons reçu des réceptions positives de vous sur ce que nous créons.
00:09Et nous voulons vraiment que ce jeu soit publié plus tôt.
00:12C'est pourquoi nous nous concentrons directement sur Early Access,
00:15le 24 septembre 2024.
00:18Et un grand merci à tous ceux qui ont participé à la beta.
00:21L'équipe a travaillé autour de l'heure pour incorporer de nombreuses nouvelles
00:26et nous ne pouvons pas attendre de partager le progrès.
00:29Je ne crois pas que quelqu'un doit payer plus de 50 USD pour un jeu.
00:33Et si vous voulez soutenir l'équipe au-delà du prix initial, c'est génial.
00:38Et nous l'apprécions vraiment.
00:40Il y aura une édition spéciale avec le soundtrack du jeu et les chansons incroyables de Jason.
00:44Mais cela devrait être votre choix, en fonction de la quantité que vous achetez du jeu.
00:48Donc l'Hiver Eterneur sera à 27$,
00:51Il n'y aura pas de solution paye par payé.
00:54Vous allez gagner votre équipement grâce à vos compétences ou votre chance
00:57et vous ne pourrez pas acheter votre voyage dans Nirvana.
01:00Vous ne serez jamais chargé d'un nouveau personnage,
01:02parce que c'est comme ça qu'il devrait être quand vous achetez un jeu.
01:05Vous ne serez pas chargé d'un map, d'une arme, d'une nouvelle mission, d'un nouveau boss, etc.
01:11Ce niquel et de la merde en diamant sont pour les oiseaux.
01:14Nous allons nous charger d'un nouveau personnage.
01:16Vous allez gagner votre équipement grâce à vos compétences ou votre chance.
01:21Mais vous ne serez jamais chargé d'un nouveau personnage,
01:23parce que c'est comme ça qu'il devrait être quand vous achetez un jeu.
01:26Vous ne serez jamais chargé d'un map, d'une nouvelle mission, d'un nouveau boss, etc.
01:30Ce niquel et de la merde en diamant sont pour les oiseaux.
01:33Vous allez vous charger d'un nouveau personnage.
01:35Nous vous offrons un pacotage de peau, et toutes les achats vont à la campagne du personnage
01:39en vous permettant de mettre des personnages plus élevés dans le futur.
01:43Pourquoi faire tout ça ?
01:45et nous espérons qu'on pourra y revenir.
01:47Maintenant, pour le roadmap.
01:49Nous respectons vraiment ce que les amis ont fait avec Ready or Not.
01:52Avoir les balles pour lancer des maps Greybox dans leur line-up de maps était incroyable.
01:57Donc nous prenons une page de leur livre.
02:00Nous vous donnerons un map de travail en progression tôt,
02:03pour que vous puissiez l'étaler,
02:05avoir du plaisir,
02:06et espérons que nous donnerons à l'équipe des conseils super utiles,
02:08pour qu'on puisse les faire encore plus kick-ass,
02:10quand ils tomberont complètement.
02:13Prenons-le un pas plus loin.
02:15Nous voulons que la communauté ait la chance de voter
02:18sur les boss et sur les fonctionnalités qu'on met en ligne d'abord,
02:21dans notre plan de lancement post-launch.
02:23Tout le monde qui a acheté le jeu
02:25aura accès à un channel exclusif dans notre Discord.
02:28Là-bas, vous pourrez voter sur ce qui, ou qui, tombera ensuite.
02:32L'équipe de l'art et nos frères à Evolve 512
02:35nous ont battus les couilles
02:37pour s'assurer que nous avions planifié des mois en avance
02:39pour vous offrir le voyage post-apocalyptique que vous méritiez.
02:42Et si le jeu fonctionne,
02:44putain,
02:45nous voulons amener ce style d'art
02:47à des environnements complètement nouveaux dans le futur.
02:49Ça va être une course sauvage.
02:53Maintenant, parlons de l'hosting.
02:55Peu importe combien de gens jouent,
02:57vous pourrez toujours jouer avec vos amis localement
03:00et via l'hosting peer-à-peer.
03:02Nous avons appris du cauchemar
03:04que certains de nos collègues de l'industrie
03:06ont traversé ce dernier an.
03:08Ça veut dire qu'il n'y a pas d'erreurs de matchmaking à l'infini
03:11et pas de serveurs flottants où vous ne pouvez pas
03:13tomber dans ce que vous avez juste acheté.
03:15Nous avons fait ça pour que, peu importe ce qui se passe,
03:17quand vous achetez notre jeu,
03:19vous puissiez entrer et jouer au rock'n'roll,
03:21même si c'est seul.
03:23Si vous voulez appeler l'équipe de développement,
03:25appuyez sur le Discord.
03:27Il y a beaucoup d'amis là-dedans
03:29qui adorent Grimdark autant que nous.
03:32Maintenant, sur un point plus sombre.
03:34Ces derniers mois,
03:36nous avons perdu Spec Ops The Line,
03:38Project Boundary,
03:40et maintenant, ils ferment les 3 serveurs de Battlefield.
03:43La réalité, c'est que,
03:45dans la nouvelle mission pour l'argent,
03:47ils ferment la porte sur des jeux vraiment spéciaux
03:49qui nous ont inspirés.
03:51Les jeux coûtent plus maintenant
03:53de développer qu'ils n'ont jamais fait,
03:55ce qui signifie que la mitigation des risques est une priorité
03:57une, deux, et trois.
04:00Rappelez-vous, ce n'est pas leur faute.
04:02Ils sont un produit de leur environnement.
04:04C'est pourquoi cette année a été tellement inspirante
04:06pour voir d'autres équipes
04:08se débrouiller pour apporter de la magie,
04:10une armure à la fois.
04:13Enfin,
04:15les mots ne peuvent pas exprimer
04:17combien nous apprécions votre soutien.
04:19Les gens de toutes les nations
04:21et de toutes les âges sont venus.
04:23Juste pour dire,
04:25merci d'aller là-dedans
04:27et de gérer le sujet avec le soutien
04:29et l'énergie qu'il mérite.
04:31Cela signifie qu'on n'est pas seul
04:33dans la zone de tueurs,
04:35un champ de bataille gris,
04:37peut-être un nouveau titre de Command & Conquer
04:39qui n'est pas un jeu mobile.
04:41Mais si la réponse à ce qu'on construit est un indicateur,
04:43peut-être qu'ils trouveront la force
04:45pour amener ces jeux de retour,
04:47de la bonne façon.
04:49Et pendant ce temps,
04:51on se revoit dans le Wasteland,
04:53le 24 septembre 2024.
04:55Salut.

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