• il y a 5 mois
Transcription
00:00Les fans de JRPG vont vraiment finir l'été en beauté, parce que la série Seiken Densetsu
00:06va accueillir un nouvel épisode avec Vision of Mana.
00:09Ces dernières années, la légendaire saga de Square Enix a fait l'objet d'une compilation
00:12Collection of Mana qui regroupait les trois premiers opus et a surtout connu des remakes,
00:17du très mauvais avec Secret of Mana, mais aussi et surtout du bien mieux avec celui
00:21de Trials of Mana, le dernier épisode en date.
00:23Cela étant dit, on n'a rien eu d'exclusif ni de majeur depuis 15 ans.
00:27C'est donc un petit événement de savoir qu'il y aura bientôt un épisode entièrement
00:30inédit sur console de salon et pour la première fois sur Xbox.
00:33Alors histoire d'être prêt pour sa sortie le 29 août, je vous raconte tout ce qu'il
00:36faut savoir dessus dans ce nouvel AG Summer.
00:43Comme le nom de la licence l'indique si bien, le pouvoir du Mana est le cœur de l'histoire
00:46de ces jeux.
00:47Vision of Mana ne va donc pas déroger à la règle avec un scénario qu'on peut qualifier
00:51de très familier dans le genre du JRPG.
00:54Faudra attendre de voir s'il y a des rebondissements, mais pour l'instant le pitch est très classique.
00:58Dans cette aventure, on y suit un dénommé Val, un jeune homme du village de Tiana, ainsi
01:02que Ina, son amie d'enfance.
01:03Leur monde vit selon le cycle du Mana, assuré par un arbre géant.
01:07Mais pour qu'il maintienne sa vitalité, un rituel doit être effectué.
01:11Venu des quatre coins du monde, on a des offrandes qui sont désignées par la fée et qui doivent
01:15se rendre auprès de l'arbre pour le régénérer.
01:17Et un soir de fête à Tiana, Ina se voit désignée comme l'offrande du feu.
01:21Face à ce destin qu'on imagine tragique, Val adopte alors la fonction de gardien d'âme
01:25et va se charger de veiller sur elle jusqu'au bout de son pèlerinage.
01:27Cette aventure ne se vivra pas uniquement à deux, parce qu'on a quatre autres personnages
01:31qui vont rejoindre nos rangs petit à petit.
01:32Karina, la prêtresse du vent, Morley, l'épéiste étincelant qui vient de la cité lunaire
01:37d'Eterna, Palmina, la reine des flots de la capitale Illistana, et Julay, le gardien
01:42de la forêt.
01:43Notez qu'Ina ne sera pas un personnage réellement jouable en combat, mais va plutôt faire office
01:46de soutien.
01:47Parmi les autres soutiens, on aura aussi Ramko, la jeune créature sacrée de Karina,
01:51et Ashe, l'archiviste en chef des ténèbres.
01:54Aussi sur notre route, on fera la rencontre de plusieurs PNJ haute en couleur, certains
01:58sont inédits comme Olin.
02:00D'autres ont déjà été vus dans d'anciens épisodes comme T-Cactus, l'arbre Trent,
02:03les Dudbears qui sont des petits oursons, ou encore un lapin chat anthropomorphe qui
02:07ressemble fortement au vendeur Niccolo de Legend of Mana.
02:10Maintenant on va parler du gameplay.
02:12On reste sur du RPG solo, avec des combats en temps réel et un focus qui est encore
02:16plus prononcé sur l'action.
02:17La base est simple, on peut effectuer des attaques physiques, qu'elles soient lourdes
02:20ou légères, et des attaques magiques qui sont toutes exécutables aussi bien sur terre
02:24que dans les airs.
02:25On dispose aussi d'esquives qui peuvent également servir de dash aériens.
02:28Chaque combattant va disposer d'un rôle prédestiné.
02:30Par exemple on a Val qui frappe fort avec son épée à deux mains, Morley qui va effectuer
02:35des attaques rapides avec son katana, et Karina, elle, va soigner et disposer de sorts de zones
02:39et de longues portées.
02:40Pour le combat, c'est donc à nous de choisir notre équipe de trois personnages, avec la
02:43possibilité de passer de l'un à l'autre de manière dynamique.
02:46Faut savoir que les personnages non contrôlés vont agir en autonomie.
02:49Switcher intelligemment entre eux permettra notamment de créer de puissants combos.
02:52Et pour rester dans cette envie de proposer un gameplay dynamique, les compétences, les
02:56magies et les objets disponibles en combat peuvent être sélectionnés via un menu circulaire
03:00qui marque une pause pendant l'affrontement.
03:02Pour les personnes qui suivent la chaîne, vous savez qu'on avait pu y jouer il y a
03:05quelques mois et je vous avais proposé une première vidéo.
03:07Vous avez surtout parlé d'une première impression.
03:09Et à l'époque, on avait trouvé que le déroulement des combats se révélait parfois
03:12chaotique, notamment à cause de la multitude d'effets à l'écran.
03:15Pareil, l'action faisait parfois preuve d'un petit peu de rigidité.
03:18On espère ne pas trop ressentir ça dans le jeu final, mais Vision of Mana a de toute
03:22façon un bel atout dans sa manche pour renforcer l'intérêt de ses combats, et cet atout,
03:25ce sont les esprits élémentaires.
03:27Récupérés au cours de l'aventure, ils vont nous aider sous forme de reliques qui
03:30transforment nos personnages aussi bien sur le plan visuel qu'au niveau de leurs armes
03:34ou de leurs techniques.
03:35Les esprits impactent aussi les attaques ultimes à notre disposition.
03:38Ces dernières se déclenchent une fois qu'une jauge spéciale est remplie et vont faire
03:41pas mal de dégâts, ce qui est donc idéal contre des boss ou des groupes d'ennemis.
03:44Mais l'équipement d'un esprit a aussi et surtout pour effet de changer la classe
03:48du personnage en question.
03:49Je vais prendre l'exemple de Val.
03:51Avec la relique de la lune, il va adopter la classe Aegis, qui agit davantage comme un
03:55tank, et qui va donc troquer son épée à deux mains contre une lame plus courte et
03:58un bouclier.
03:59Et grâce à la technique Luna Globe, qui est probablement le globe lunaire en français,
04:03il va être possible de créer une bulle temporaire qui va figer les ennemis qui se
04:06trouvent à l'intérieur.
04:07A ce moment là, c'est l'occasion de leur faire un max de dégâts.
04:10Avec potentiellement 8 éléments possibles et 5 personnages, on imagine facilement toutes
04:14les possibilités et les combinaisons qu'on va pouvoir faire.
04:16Alors attention, on verra à la sortie la profondeur du système, qui reste encore à
04:20mesurer.
04:21Mais que ce soit pour cibler les faiblesses de chaque monstre, ou simplement pour le plaisir
04:24de tester des associations et de créer des synergies, cette mécanique des reliques risque
04:28quand même de participer à un gameplay qu'on espère satisfaisant.
04:31Une maîtrise du gameplay vers laquelle il va certainement falloir tendre face aux puissants
04:35bénévodaux.
04:36Déjà aperçu dans les opus précédents, ce sont des créatures redoutables qui devraient
04:39faire le retour ici si on en croit les derniers trailers.
04:42Historiquement, les 8 bénévodons sont Dolan pour la lune, Lightgazer pour la lumière,
04:47Landumber pour la terre, Mistpalm pour le bois, Figmount pour l'eau, Janbey pour le
04:51feu, Dungard pour le vent et enfin Zabelphar pour les ténèbres.
04:55Même s'il est probable de tous les revoir, il est encore trop tôt pour savoir si les
04:588 vont pouvoir être affrontés.
05:00Pareil, on ne sait pas si leur apparence aura plus ou moins changé par rapport aux anciens
05:03épisodes.
05:04Mais on a au moins pu reconnaître Zabelphar au cours du dernier trailer.
05:07Et vu qu'ils incarnent les 8 éléments, les bénévodons symbolisent la richesse et
05:11la diversité du monde des jeux Mana, un aspect qui va logiquement se retrouver ici.
05:14On va évoluer dans des décors qui sont très colorés et qui vont mettre en valeur ces
05:18éléments.
05:19On sait par exemple que la première zone du jeu va être composée de plaines verdoyantes
05:22et qu'on va traverser aussi des environnements enneigés ou en pleine forêt.
05:25L'accent est d'ailleurs mis sur l'exploration de ces zones.
05:28Les cartes seront principalement des zones semi-ouvertes, dans lesquelles on rencontrera
05:31des groupes d'ennemis et où on va remplir les différentes quêtes annexes.
05:34Le plus excitant là-dedans, ce sont surtout des secrets qui nous attendent ici et là.
05:38En tête, on retrouve des coffres qui seront plus ou moins cachés.
05:40Et c'est là que les reliques élémentaires vont être à nouveau utiles.
05:43Grâce à elles, on va pouvoir atteindre des zones jusque là inaccessibles.
05:46C'est le cas par exemple de la relique du vent, qui va nous permettre de bondir très
05:49haut en activant des espèces de trucs volants là, je sais pas trop comment les appeler.
05:54On a aussi la relique d'eau qui, quant à elle, va nous permettre de planer sur une
05:57certaine distance.
05:58Et afin de traverser rapidement le monde, on va pouvoir compter sur des montures appelées
06:01les Picoules, conçues par Koichi Ishii lui-même, le créateur de la saga.
06:05Pour la petite histoire, pour la création, il a imaginé un croisement entre un Yorkshire
06:09terrier, un tatou pangolin et la représentation du dieu égyptien Anubis.
06:13On ressort une boule de poils toute mignonne qui va nous aider à se déplacer un peu plus
06:16vite.
06:17On aura aussi d'autres créatures qui seront en mesure de nous véhiculer, comme le Vuscave,
06:20pour franchir les mers, ou encore l'adorable Flammie, pour se déplacer dans les airs.
06:24Le design mignon concerne aussi le bestiaire, avec notamment les Rabbits, qui étaient appelés
06:28les Lapins d'Entrailles of Mana, les Champignons Mushboom, ou encore les Molbires, entre la
06:32taupe et le hérisson.
06:34Mais il ne faut pas se faire avoir par leur look, parce que je vous rappelle tout de même,
06:36ce sont des monstres, et eux, ils vont peupler le monde semi-ouvert.
06:40Et lorsqu'on ne s'y balade pas, on devrait traverser des zones qui vont être bien plus
06:43linéaires, qui seront finalement les donjons du jeu.
06:46Ça proposera des séances de plateformes, de combats et de puzzles, avec bien sûr un
06:49boss de fin.
06:50Et ces escapades vont être rythmées par une bande-son qui va être constituée d'une
06:54centaine de morceaux, et sur lesquels ont travaillé des personnes talentueuses qui
06:57ont déjà été présentes sur la série Mana.
06:59On a Hiroki Kikuta, le compositeur sur Secret of Mana et Trials of Mana, dont la musique
07:04a clairement marqué une génération.
07:05On a aussi Tsuyoshi Sekito, à la composition de Dawn of Mana, qui avait aussi bossé sur
07:09Romancing Saga, FF7 Advent Children et The Last Remnant.
07:13Et enfin Ryu Yamazaki, qui a travaillé notamment sur Heroes of Mana et sur certains Final Fantasy.
07:18Et avec ce casting, bah franchement, on a déjà très très hâte d'écouter la bande-son.
07:22D'ailleurs on sait aussi qu'ils vont utiliser un système de musique adaptative, autrement
07:25dit on profitera d'une transition dynamique entre le thème d'exploration et sa version
07:29combat, à la manière de ce qu'on a eu sur le remake de FF7.
07:32Et au passage, concernant le doublage, on va pouvoir compter sur des voix anglaises
07:35ou japonaises, avec des textes qui seront traduits en français.
07:38Bref, ce Vision of Mana a l'air plutôt prometteur.
07:41Certes classique, voire très classique dans son approche, ce ne sera sans doute pas une
07:44révolution, mais ce sera sans doute largement suffisant pour marquer un joli retour.
07:48Il y a fort à parier que les fans vont se sentir comme à la maison, et que ce sera
07:51aussi idéal pour les nouveaux venus.
07:53On sait aussi qu'il devrait se terminer en une vingtaine d'heures de jeu en ligne
07:55droite, et le double pour tout voir, donc on reste assez proche de ce que nous a habitué
07:59la licence.
08:00En tout cas, je vous en reparlerai à sa sortie, avec probablement un test complet.
08:03Ça sort le 29 août sur PC, PS5, PS4 et Xbox, et on aura plusieurs éditions.
08:08On a la standard à 69,99€, l'édition numérique deluxe à 89,99€, qui va contenir
08:14des costumes, un pack de musique et 24h d'accès anticipé.
08:17Les pré-commandes vont permettre d'ailleurs de récupérer une tenue en plus, une lame
08:20de bravoure pour Val, et un pack de débutants avec de l'XP et de l'or.
08:23Et enfin, on a un collector à 199€, avec tout ce que vous voyez à l'écran, et notamment
08:27une très jolie peluche de Flammy.
08:29Voilà, je pense avoir fait à peu près le tour de tout ce qu'il faut savoir sur Vision
08:32of Mana, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce
08:35que vous connaissiez déjà la licence, est-ce que vous avez fait les remakes, ou est-ce
08:38que justement pour vous ça peut être la découverte la plus totale avec ce nouvel
08:40épisode ? Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien,
08:43et ciao tout le monde !
08:50Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org

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