• hace 6 meses
Estamos a pocos días de que Astro Bot llegué a PlayStation 5. El robot más divertido de Sony tendrá su propio juego, luego de que su demo Astro's Playroom fuera una aventura fantástica y dejara impresionado a más de un jugador. El próximo 6 de septiembre lo tendremos en nuestras manos, pero antes, te presentamos lo que debes de saber de este divertido plataformero.
Transcripción
00:00Después de hacer excelentes demos técnicos para las consolas de Sony y uno de los mejores
00:13juegos exclusivos de PlayStation VR, el estudio japonés de PlayStation Team Asobi tuvo luz
00:18verde para preparar un nuevo y ambicioso juego de Astro Bot. Poco a poco el simpático robot
00:23se está consolidando como una especie de embajador o mascota oficial de PlayStation
00:27y el próximo 6 de septiembre será su prueba de fuego cuando Astro Bot llegue como el que
00:31quizá es el juego más importante de PlayStation 5 en lo que resta del año.
00:35PlayStation Latinoamérica nos invitó a sus oficinas a probar casi una hora del nuevo
00:40Astro Bot y nuestro primer acercamiento nos deja algo muy claro, este juego va a ser un
00:44verdadero agasajo para los amantes de los juegos de plataforma y los fans más fieles
00:48de PlayStation.
00:58Astro Bot parte de las bases que sentó el increíble tech demo Astro's Playroom que
01:03viene pre-instalado en todas las consolas PlayStation 5. Estamos ante un juego de
01:07plataformas tridimensional en el que tomas el control de Astro mientras supera niveles
01:11relativamente lineales que van de un punto A a un punto B. Puedes esperar del nuevo Astro
01:16Bot un formato muy similar al del juego gratuito de PlayStation 5. Astro puede saltar, flotar
01:21mientras dispara rayos de sus diminutas piernitas para atacar lo que hay abajo y dar puñetazos.
01:26Esas son las mecánicas básicas que son fáciles de entender, muy precisas e intuitivas. Los
01:31controles y la física de los movimientos de Astro son muy finos, de lo mejorcito entre
01:35los plataformeros tridimensionales. En total jugamos tres niveles principales de la campaña
01:39y un par de niveles de bonificación. Cada uno de los niveles tuvo su propia mecánica y sorpresas,
01:43pues entre la linealidad de los niveles hubo bastante espacio para la exploración y la
01:47búsqueda de coleccionables. Primero que nada debes saber que Team Asobi lo volvió a hacer,
01:51entregándonos lo mejor del aprovechamiento de las funciones del control DualSense en un
01:56videojuego. Fue muy satisfactorio sentir la diferencia entre caminar en la hierba alta,
02:00la fina arena, el espeso fango, una dura placa de metal o chapotear en el agua.
02:05Jugar estos primeros minutos de Astro Bot fue tan mágico como la primera vez que jugué Astro's
02:10Playroom. Las sensaciones que nos da el soporte áptico imprimen una inmersión tremenda que nos
02:15hace sentir junto al adorable robotsito. A nivel gráfico el juego también luce genial,
02:19tanto por su dirección de arte como por la representación de materiales que parecieran
02:23existir dentro de la pantalla. En el primer nivel que jugamos descubrimos que en el juego final
02:27tendremos dos tipos de coleccionables, una serie de robots que están escondidos por todo el escenario
02:32y algunas piezas de rompecabezas. Astro Bot está diseñado tanto para jugadores veteranos como para
02:37nuevas audiencias y toda la familia, por lo que estos niveles no tienen una enorme dificultad.
02:41Más bien el verdadero reto consiste en explorar al máximo para encontrar todos los coleccionables,
02:47algunos de ellos implican uno que otro desafío plataformero más complejo para ser obtenidos.
02:51En ese mismo nivel nos encontramos con muchos elementos de agua, y su mecánica insignia venía
02:56de una mochilita con forma de pulpo que llevaba Astro. Este artilugio le permitía flotar como
03:00un globo para dar saltos todavía más altos o llegar a plataformas lejanas. El segundo nivel
03:05incluyó un simpático perrito que nos daba el impulso de un cohete tanto al caminar como al
03:09saltar, al igual que el pulpo flotante le dio un toque distinto a las mecánicas plataformeras y
03:14al diseño de niveles. El tercer nivel nos presentó más bien una batalla contra un jefe,
03:18un pulpo gigante que, como es tradición en el género, nos presentó mecánicas distintas en
03:23cada una de las etapas del combate. En este caso usamos un gadget que nos entregó un par de guantes
03:28para dar largos puñetazos al oprimir los gatillos. Es pronto para hablar de la variedad de mecánicas
03:33de juego sin saber cuántos power ups habrá en el juego final, pero lo poco que pudimos probar
03:37nos dejó clara la creatividad que hay tanto en el diseño de mecánicas como en el diseño de niveles
03:42y su estructura. Nos gustó mucho lo bien escondidos que están los robots que teníamos que rescatar y
03:46por supuesto, muchos de ellos son easter eggs que hacen referencia a la gran familia de personajes
03:51de las franquicias de PlayStation. Aunque desafortunadamente no tenemos
03:54material para mostrarte todavía, además de estos niveles también probamos un par de retos
03:59de bonificación que presentaron desafíos plataformeros infernalmente difíciles. Si
04:04eres jugador veterano y experimentado, te alegrará mucho saber que Team Asobi pensó
04:09también en nosotros y tendrá estos niveles especialmente diseñados para quienes buscan
04:14un reto a la altura de los juegos más desafiantes del género. Mucho ensayo y error, saltos precisos
04:19y evitar montones de peligros fue lo que nos dejaron estos retos intensos que fueron una
04:24sorpresa de lo más agradable. En uno de ellos hasta pudimos manipular un poco el tiempo alentando
04:29lo que nos rodeaba y eso nos deja pensando en todas las locuras que habrá en el juego completo.
04:34Al final del día es muy difícil dar un veredicto sobre Astro Bot con lo poco que jugamos,
04:38pero nuestra primera hora con el juego nos dejó claro que Team Asobi está poniendo su creatividad
04:43en un juego de plataformas que tiene el ADN de lo mejor de los juegos japoneses del género.
04:48En el juego final nos esperan más de 80 niveles, lo que nos deja ante una duración bastante
04:52considerable y comparable con lo que han hecho expertos en el género como Nintendo.
04:56En resumen, nos espera un juego completito y robusto cargado de sorpresas. Astro Bot buscará
05:02convertirse en el juego familiar por excelencia de PlayStation 5, así como una bocanada de identidad
05:07para la marca representando a la mayoría de sus franquicias. Además de apuntar a convertirse
05:11en uno de los mejores juegos de plataformas del año, Astro Bot buscará convertir al
05:15carismático robot como la mascota definitiva de PlayStation.
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