• il y a 6 mois
Transcription
00:00Albert, gardez vos mots. Ne passez pas à l'étranger comme la dernière fois.
00:04Je vais jouer en sécurité cette fois. Je ne vais pas provoquer personne, ne vous inquiétez pas. Je peux m'occuper de moi-même.
00:09L'Empire de Glamoth, l'Iron Calvary, les Knights Molten qui ont mis tout dans leur chemin à l'éclair, sont des instruments de guerre inévitables.
00:17C'est l'impression terrifiante qu'a laissée par le Stellerand Hunter Sam.
00:22Mais ce que la plupart des gens ne savent pas, c'est que Sam est juste le nom de code pour l'armure.
00:26C'est là qu'il y a en fait une jeune dame fraîche.
00:30En armoire et en lutte pour sa vie, c'est la star du jour.
00:34Continuez avec StarRail !
00:38On dirait que les studios ont eu un peu d'un make-over depuis que j'étais l'année dernière.
00:43Hein, Albert ?
00:46Le design de la scène de la guerre de la bataille de Boothill.
00:49Lâchons ces mauvaises époques et commençons.
00:52Pour mieux comprendre le design de l'armure de Sam et le style de combat de Firefly,
00:57nous avons invité un expert dans le domaine de la recherche de mecs pour cet épisode.
01:01Mr. Yang !
01:03Je ne sais pas trop de l'expert, mais j'ai un intérêt pour les mecs.
01:07Tu es trop modeste !
01:08Bon, sans plus tarder, commençons par continuer avec StarRail !
01:13Firefly est un personnage de type feu qui suit le chemin de la destruction.
01:17Ce combattant bien entraîné lutte contre un mec d'assaut stratégique typique de Firefly.
01:21Codename Sam.
01:23Prenant la bataille avec de l'énorme force.
01:25Quand Sam utilise son attaque basique, ils causent des dégâts à un seul ennemi.
01:29Channelant de l'énergie dans les gants et en utilisant des jetons à l'épaule,
01:34ils délivrent un coup puissant, simple, mais efficace.
01:39Quand Sam utilise sa compétence, ils consomment leur propre HP pour régénérer une certaine quantité d'énergie
01:44et causer des dégâts à un seul ennemi.
01:47En plus, leur prochaine action est d'avancer.
01:50C'est un mouvement puissant, mais plus important, c'est aussi un classique certifié.
01:55Mec, imagines-toi déclencher cette armoire.
01:58C'est difficile d'être un peu effrayé.
02:00Même sans l'armure, tu sembles être effrayé dans le studio, Mr. Yang.
02:07Plus Sam a de HP, moins de dégâts.
02:11Et quand le combat commence, si l'énergie est en dessous d'un certain pourcentage,
02:15Sam va la régénérer.
02:16Lorsque l'énergie est à plein, Sam va disposer de tous les dégâts en lui-même.
02:22Quand Sam utilise son ultime, ils consomment toute la combustion
02:25et leur action est avancée par 100%.
02:27Sa attaque basique et sa compétence sont également améliorées.
02:30Dans ce stade, l'énergie du réacteur de l'armoire change.
02:35Ce n'est pas un produit de fonction cachée,
02:38mais une externalisation de la volonté d'iron du porteur.
02:42Ce changement n'est pas seulement un changement d'apparence.
02:45Il apporte aussi un pouvoir plus dévastateur.
02:48Lorsque Sam utilise une attaque basique améliorée,
02:50ils restaurent de l'HP et causent plus de dégâts à un seul ennemi.
02:54Lorsque Sam utilise une compétence améliorée,
02:56ils restaurent de l'HP et appliquent une faiblesse de feu sur un ennemi
03:00qui dure un certain nombre de tournées.
03:02Ils causent aussi des dégâts à l'ennemi
03:05en fonction de l'effet de la faiblesse de feu et de l'attaque.
03:08Il est important de noter que les attaques basiques améliorées
03:11et les compétences améliorées ont une réduction de la durée d'attaque
03:14et peuvent causer des dégâts à l'ennemi plus rapidement.
03:17En plus, alors que Sam est en combustion complète,
03:20son efficacité de dégâts, sa vitesse et sa résistance à l'effet de feu sont augmentées
03:24et la réduction de dégâts du talent restera au maximum.
03:28Avec des abilités offensives et défensives,
03:30les paramètres de performance sont assez compréhensibles.
03:33La volonté de Miss Firefly a poussé cette arme au-delà de son design.
03:37C'est vrai !
03:38Et en gagnant plus d'expérience en combat,
03:40elle va débloquer plus de potentiel de cette armure.
03:43Après avoir débloqué une certaine trace,
03:45même si l'ennemi n'a pas de dégâts à l'effet de feu,
03:47Sam peut toujours réduire la durée de l'ennemi en combustion complète.
03:52En combustion complète, Sam ne peut pas utiliser son ultime.
03:55Le countdown de la combustion complète apparaît dans l'ordre d'action.
03:59Au début de la tournée, le countdown débloque la combustion complète.
04:03En utilisant sa technique,
04:04Firefly transforme et saute dans l'air,
04:07et peut bouger librement pendant une certaine durée.
04:09Lorsque la durée s'arrête,
04:10elle descend et attaque immédiatement tous les ennemis à une certaine vitesse.
04:14Au début de chaque vague de la bataille,
04:16tous les targets ennemis sans dégâts de feu
04:18seront infligés avec des dégâts de feu,
04:20qui dureront un certain nombre de tournées.
04:22Le dégâts de feu est ensuite dévoilé à tous les ennemis.
04:25En utilisant l'appareil de transformation,
04:27Firefly entre dans une descente dramatique,
04:29donnant un coup de foudre à l'ennemi.
04:31Quand on parle d'animation et de tokusatsu,
04:34c'est vraiment un trope inattendu.
04:37Ça me rappelle mes jours d'animation.
04:40En résumé,
04:41Sam, en combustion complète,
04:43peut conduire les ennemis à des dégâts de feu plus rapidement
04:46et causer des dégâts significatifs pendant cette période.
04:49En entrant en combustion complète tout de suite,
04:51et avoir des alliés qui fournissent des dégâts de feu liés aux buffs,
04:54ça les rendra beaucoup plus efficaces contre les ennemis.
04:58Passons à une vraie bataille,
04:59et voyons les puissances de Firefly sur son armoire de Sam.
05:03La première scène de combat de la tokusatsu,
05:05Si vous avez le courage de me battre avec Sam,
05:07commence maintenant !
05:09On voit Firefly,
05:10en équipe avec le Trailblazer,
05:12se battre contre l'Anti-Matter Legion,
05:14les Toys pour leurs actes haineux dans toute la galaxie.
05:18Le Trailblazer prend sa première action.
05:20Ils utilisent leurs compétences pour réduire la durée de l'ennemi
05:22et leur énergie est également complètement régénérée.
05:25Juste après, le Trailblazer utilise son ultime
05:27pour fournir à Firefly un buff de danseur.
05:30Maintenant, c'est l'heure de la star du défilé !
05:32Firefly prend le stade.
05:33Elle opére sur Sam et déclenche sa compétence.
05:36L'attaque coûte un peu de son HP,
05:39mais la perdue de son HP est convertie en énergie de Sam.
05:43Sam déclenche son ultime en entrant en combustion complète.
05:46Dans ce stade, la durée de l'ennemi est rendue inutile
05:49avant la puissance de Sam !
05:52Sam prend de l'action et utilise sa compétence.
05:55Il appuie sur l'énergie de l'ennemi,
05:57qui les transforme immédiatement en bruits de faiblesse.
06:01Grâce à l'effet de la trace,
06:03même les ennemis proches sans l'énergie de l'ennemi
06:05réduisent leur durée à cause de l'attaque qu'a déclenché Sam.
06:10C'est l'heure de Sam sur le terrain !
06:12Avec le soutien du buff de danseur du Trailblazer,
06:15Sam ne détruit pas seulement l'ennemi,
06:17mais aussi des dégâts super.
06:20Avec un bon équilibre et des attaques rapides,
06:22les ennemis ne peuvent plus se lever !
06:25Et c'est la fin !
06:28Quelle bataille exagérée !
06:30J'ai vraiment la flemme de pleurer !
06:33J'ai juste peur que si Sam arrive un jour,
06:36nous devons changer de décor.
06:39Ça me rappelle.
06:40Le Trailblazer m'a montré un set d'armure inspirée d'Albert.
06:43Peut-être que tu aimerais en voir ?
06:46Oh ? J'ai aussi un set d'armure ?
06:48Pourquoi est-ce qu'il est là ?
06:50Laisse-moi le mettre d'abord,
06:51puis on peut enregistrer l'épisode !
06:53Oh, en face de criminels sans origines,
06:55comme les Stallron Hunters,
06:57je, Albert, ne compromettrai jamais la retraite !
07:00Ce Sam ici n'a rien à craindre !
07:04Voilà.
07:06Peut-être que votre département d'armes peut référencer le design.
07:09Laisse-moi voir, laisse-moi voir !
07:11Le concept se concentre sur une défense mouvable,
07:14et la durabilité de la poignée et de l'ensemble
07:16peut résister à la majorité des attaques.
07:18Hein ? C'est bizarre.
07:20Attends, laisse-moi regarder encore.
07:22Non, c'est si bizarre !
07:24Pourquoi suis-je un pauvre ?
07:26Je veux avoir l'armure, pas être l'armure !

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