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00:00C'est parti pour le premier épisode de l'histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de
00:30l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire de l'Histoire des
00:31Ciel !
01:00Je n'avais pas l'intention de faire ça, mais j'avais besoin de prouver que j'en avais besoin.
01:06C'est là que j'ai choisi Kickstarter.
01:10Est-ce qu'il y a quelque chose qui t'a impressionné sur Kickstarter ?
01:14Quand on parle de Kickstarter, j'ai l'impression qu'il s'agit de Stretchgoal.
01:19J'ai beaucoup augmenté l'équipement, et j'ai regretté de le faire plus tard.
01:24J'ai fait beaucoup de choses de ma façon, donc je n'ai pas l'intention de dire ce qui m'est arrivé.
01:29Mais le fait qu'il s'agissait de Dasha-san m'a permis d'augmenter l'équipement.
01:34Je n'avais pas l'intention de le faire, mais j'avais vraiment peur.
01:37Je suis vraiment désolé.
01:41Il y a 9 ans, dans un jeu de Familles,
01:45nous avons fait un jeu sur Kickstarter, et nous avons montré que c'était possible.
01:49Jusqu'à ce jour, je n'avais pas l'intention de le faire.
01:53Je n'avais pas l'intention de le faire.
01:56C'est pour ça que j'ai demandé à Shutaro de faire un nouveau projet de jeu.
02:02J'ai été très heureux de ce propos.
02:05Mais j'avais aussi un peu d'inquiétude.
02:08J'étais un peu séparé du projet de jeu à l'époque.
02:12Je me suis demandé comment j'avais fait ce projet.
02:17Je me suis demandé si c'était bon ou si c'était mauvais.
02:21J'ai donc pensé à la capacité et le boss nécessaires pour faire le jeu.
02:27Vous avez ajouté la capacité et le boss du début, n'est-ce pas ?
02:31Oui.
02:32Ensuite, j'ai pensé à tous les éléments restants de la carte.
02:36Je n'ai pas toujours fait ça, mais j'ai joué à la carte du début à la fin.
02:40Je l'ai présenté comme un plan de jeu.
02:46J'ai présenté la histoire et le rôle du personnage.
02:53Au début, je n'avais pas décidé qui allait être le dernier boss.
02:57J'ai demandé à Shutaro ce qui m'intéressait.
03:00J'ai été très inquiétant.
03:03Ensuite, j'ai demandé à Shutaro de le faire un peu plus inconvénient.
03:08J'ai voulu le faire un peu plus inconvénient, mais j'ai décidé de réduire l'utilisation.
03:13Il y a eu des moments où je n'ai pas voulu le faire plus inconvénient.
03:17Pour le moment, je pense que c'était le plus difficile de faire.
03:22J'étais toujours le seul à faire les ajustements.
03:25J'étais prêt à le faire, mais le temps était très court.
03:28J'ai été plus pressé à mettre les items de l'ennemi seul.
03:33C'était vraiment le plus difficile.
03:36C'était difficile.
03:38L'enregistrement de la voix a été très difficile.
03:41Il y a eu des mots qui m'ont fait des retours.
03:44Oui, ce sont des mots qui m'ont fait des retours.
03:47C'est un mot très important.
03:49J'ai reçu des voix du personnage qui m'ont fait des retours,
03:52je suis très reconnaissant.
03:54L'enregistrement de la voix a été très difficile.
03:57L'enregistrement de la voix a été difficile.
04:00J'ai été en train de rentrer chez Shuten,
04:02et j'ai été enregistré à Shigen Nijikara.
04:04Je n'avais pas d'autre choix.
04:06Mais grâce à ça, j'ai réussi à enregistrer une bonne voix.
04:10L'enregistrement de l'orchestre a été très intéressant.
04:14J'ai enregistré l'orchestre pour la première fois dans ma carrière.
04:18J'ai été très impressionné par la force de l'enregistrement.
04:22L'enregistrement de l'orchestre pour la première fois dans ta carrière.
04:25C'était vraiment incroyable.
04:27Oui, c'était vraiment incroyable.
04:30J'ai été très pressé à accomplir mes promesses
04:33avec les gens qui m'ont présenté sur Kickstarter.
04:36Je ne peux pas dire que j'ai été parfait,
04:39mais je pense que j'ai réussi.
04:42C'est différent de ce que j'avais prévu,
04:44c'est le mode de Bloodless.
04:46Je l'avais fait avec plaisir,
04:48donc je n'avais pas vraiment prévu.
04:50C'est vrai.
04:51En parlant des joueurs supplémentaires,
04:54G.Well était également un des candidats.
04:57Mais il y avait des indications
04:59que c'était difficile de faire la différence avec Minion,
05:01donc je suis venu à Aurora.
05:03Il y avait aussi l'idée de faire Dominic un joueur supplémentaire,
05:07et finalement, je suis venu à Classic 2.
05:12J'ai aussi collaboré avec de nombreux titres célèbres.
05:18Je tiens à remercier tous ceux qui m'ont soutenu.
05:27Je ne peux que remercier tous ceux qui m'ont soutenu.
05:31C'est grâce à votre soutien que j'ai pu réussir jusqu'ici.
05:36Je suis heureux de pouvoir faire des illustrations,
05:38de faire du cosplay,
05:40et de faire des livestreams.
05:44C'est un honneur de développer Bloodstained
05:46et ses contenus supplémentaires
05:48pendant les cinq dernières années,
05:50en finissant avec Classic 2.
05:52Je tiens à remercier tout le monde
05:54de nous avoir mis à bord,
05:56mais surtout à tous les fans.
05:58Merci beaucoup pour votre participation,
06:00votre partage et votre fan-art.
06:02De toute l'équipe de WayForward,
06:04merci d'avoir soutenu Bloodstained pendant de longues années.
06:35Bonjour, c'est David de GameKitchen.
06:37Nous sommes très heureux d'avoir pu
06:39inclure Myriam dans notre propre jeu, Bloodfamous.
06:42Félicitations à l'équipe de Bloodstained
06:44pour cet excellent travail.
07:05Nous espérons pouvoir vous montrer
07:07plus tard.
07:10Je vous en prie de continuer
07:12à soutenir Bloodstained.