• il y a 8 mois
Transcription
00:00 Sans crier gare, l'une des licences les plus plébiscitées de ces dernières années
00:04 a refait irruption dans l'actualité.
00:06 On veut bien évidemment parler de Hades, réalisé par le studio Supergiant Games.
00:11 Tandis que le lancement de l'accès anticipé est imminent, les développeurs nous ont laissé
00:15 accéder à une version de test technique pour nous permettre de nous faire la main
00:19 et de découvrir quelques surprises concoctées pour cette suite.
00:22 Sans aller jusqu'à dire que la franchise Hades revient d'entre les morts, ce test
00:26 technique d'Hades 2 nous a prouvé que cette suite est pleine de vitalité et a autant de
00:31 fougue que le premier jeu du nom.
00:33 Pour celles et ceux qui se posent la question, Hades 2 nous fait incarner Melinoe, princesse
00:37 des enfers et vous vous en doutez, fille du seigneur Hades et sœur de Zagreus, le héros
00:42 du premier jeu.
00:43 Contrairement à son aîné qui s'était juré de battre son père pour retrouver sa
00:46 mère à la surface, Melinoe mène son propre combat, à savoir aller vaincre le roi des
00:51 titans, Cronos.
00:52 Cette rancœur envers lui réside dans une explication très simple.
00:55 Il s'est emparé des enfers et de sa famille et semble avoir mis la main sur l'Olympe.
01:00 Melinoe représente donc le plus grand espoir des dieux.
01:03 Maintenant que le cadre est posé, on peut creuser davantage dans les fonctionnalités
01:06 qu'on a pu découvrir dans ce test technique.
01:08 Bon l'une des premières choses qu'on remarque, manette en main, c'est que le
01:15 studio Supergiant Games ne s'est pas reposé sur les acquis du premier jeu.
01:19 Alors certes on retrouve toujours cet immense soin apporté à la narration, mais on sent
01:23 la refonte qui a été effectuée sur l'aspect visuel.
01:26 En l'occurrence, l'ensemble des designs des personnages a été retravaillé et au
01:30 niveau des décors, on constate une évolution de la patte graphique et de la colorimétrie
01:34 pour tirer sur quelque chose de plus sombre et sur des nuances de vert en opposition à
01:39 la couleur rouge qui symbolisait Zagreus dans le premier jeu.
01:42 Cette constatation elle vaut du moins pour l'unique biome qu'il était possible de
01:51 parcourir le temps de plusieurs runs.
01:53 Il était possible d'en réaliser autant qu'on le souhaitait, mais d'en compléter
01:56 un maximum de 5.
01:58 Au delà des décors, ce test technique de Hades 2 nous a permis de retrouver des personnages
02:02 qu'on connait bien, mais aussi de découvrir de nouveaux visages comme celui d'Ulysse,
02:07 d'Ekat, d'Estia, de Sélénée ou de Nemesis pour ne citer qu'eux.
02:11 Et c'est d'ailleurs grâce à ces personnages que Melinoe peut libérer, à l'image de
02:15 son grand frère, son plein potentiel.
02:17 Après avoir complété les 5 runs, on est en mesure de le dire, ça s'annonce aussi
02:22 nerveux et addictif que le premier jeu.
02:24 Bon quand bien même on est rodé au gameplay du premier jeu, Hades 2 faisait figure d'un
02:30 nouveau test pour nous et ne repose pas sur une pâle copie des différents types de combats
02:34 de Zagreus.
02:35 Pour Melinoe et nous, le principe était très simple, affronter jusqu'à 5 fois Ekat,
02:40 maîtresse de la jeune sorcière chargée de valider son examen et son aptitude à s'en
02:44 aller affronter Cronos.
02:45 Comme dans Hades, le principe consiste à enchaîner une série de salles dans lesquelles
02:49 on affronte des monstres plus ou moins retorts.
02:51 Une fois la salle vidée de ses ennemis, deux voies s'ouvrent à vous et débouchent sur
02:56 une récompense.
02:57 Mine de rien les sensations du premier jeu reviennent très vite et sont tout aussi grisantes.
03:01 Cette fois on met l'épée de Zagreus de côté et on débute avec l'arme emblématique
03:05 des sorcières, le sceptre, portant le nom de Deskura.
03:08 Grâce à cette arme, Melinoe est capable d'effectuer des actions magiques à courte
03:12 portée, de lancer un projectile et de poser une glyphe au sol.
03:16 La coquetterie de cette suite, c'est l'apparition de versions Omega qui sont ni plus ni moins
03:20 que des variantes chargées des attaques de base.
03:23 Ici, conserver l'appui sur l'une des touches d'attaque permet de déployer une compétence
03:27 qui frappe dans une diagonale complète, d'envoyer une sphère qui engendre des dégâts dans
03:31 une zone restreinte et de poser une glyphe encore plus puissante.
03:34 Si tout ça est possible dans le gameplay de Melinoe, c'est en raison de l'ajout
03:37 d'une jauge supplémentaire de mana.
03:39 Comme la barre de vie, le mana est disponible en quantité limitée mais la jauge se recharge
03:43 à chaque fois que vous pénétrez dans une nouvelle salle.
03:46 Ça va de soi, cette barre de magie est l'un des points forts du gameplay de Melinoe et
03:49 vous découvrirez en jouant qu'il y a de nombreuses manières de la régénérer au
03:53 combat.
03:54 Grâce à notre progression, on a pu essayer une seconde arme nocturne, les lancers.
03:58 Au total, vous aurez jusqu'à 6 armes nocturnes que vous pourrez débloquer dans la version
04:02 finale.
04:03 Mais bon, pour parler des lancers, elles offrent à Melinoe la possibilité de troquer le combat
04:07 à mi-distance pour une approche plus furtive et létale et le résultat est particulièrement
04:12 jouissif.
04:13 Maintenant qu'on a évoqué le gameplay, il est l'heure de revenir sur les quelques
04:15 fonctionnalités dévoilées dans ce test technique.
04:17 Comme chacal sait, Hades est un jeu vidéo de type roguelite, c'est à dire que chacune
04:23 de vos runs vous permet d'amasser des ressources qui peuvent être utilisées pour augmenter
04:28 le potentiel de Melinoe.
04:29 Dans cette suite, il y a quelques différences notables comme par exemple le système de méditation.
04:34 Au début de chaque run, il est possible de prendre quelques instants pour méditer et
04:38 attribuer un certain nombre d'arcane à Melinoe.
04:40 En l'occurrence, la sœur de Zagreus dispose de 10 points de maîtrise et chaque arcane,
04:45 plus ou moins puissante, possède un coût allant de 1 à 5.
04:48 A partir de là, libre à vous de débloquer les arcane qui vous intéressent et de les
04:52 combiner de manière à rester dans les clous des points de maîtrise.
04:55 Dégâts de glyphes plus important, canalisation de mana plus rapide, boost de vie et de mana,
05:00 recharge de mana dans le temps, vous avez l'embarras du choix.
05:03 Pour vous offrir plus de possibilités de construction de builds, vous allez donc devoir
05:07 ramasser une quantité suffisante de ressources.
05:10 La plupart du temps, vous les gagnerez sous la forme de récompenses mais il faudra aussi,
05:14 à l'inverse, les collecter en fouillant chaque salle avant de passer à la suivante.
05:18 Ossements, cendres, psyquées, fils du destin, argent, tisons et autres graines et végétaux,
05:23 il faudra souvent ouvrir l'œil et dans d'autres cas, vous munir de certains outils
05:27 nécessaires à leur collecte.
05:28 Par exemple, l'argent ne peut se collecter qu'à l'aide d'une pioche.
05:32 A l'instar des armes, vous aurez la possibilité de fabriquer plusieurs types d'outils qui
05:35 vous seront indispensables, à un moment ou à un autre, pour récupérer les ressources
05:39 qui vous intéressent.
05:40 Bref, cette composante est primordiale pour décupler l'arsenal d'armes, pour développer
05:44 le hub de cette aventure, soit l'endroit où on revient après chaque mort, et accomplir
05:48 certains objectifs pour obtenir des récompenses.
05:50 Pour finir, nos différentes tentatives pour venir à bout de ce test technique nous ont
05:54 aussi permis d'appréhender une toute nouvelle fonctionnalité, les tenues.
05:58 En faisant la rencontre de la mignonne Arachnée, Melinoe aura le choix entre trois vêtements
06:02 qui, en plus d'un bouclier, lui confèrent des passifs très utiles.
06:06 Il a fallu beaucoup de courage aux équipes de Supergiant Games lors de la mise en chantier
06:12 de Hades 2.
06:13 Sur le papier, on voyait pas comment le studio pouvait surpasser son aîné.
06:16 Certes, il y avait quelques petits défauts, mais on pouvait surtout constater un incroyable
06:21 niveau de maîtrise sur de nombreux points, sans imaginer que le studio soit capable de
06:24 faire mieux.
06:25 Et pourtant, au terme de ces quelques heures passées sur le test technique de Hades 2,
06:30 on a été sidéré de voir la qualité actuelle du titre qui doit encore passer par l'étape
06:34 de l'accès anticipé, qui est, semble-t-il, imminente.
06:37 Doté d'un aspect artistique et graphique encore plus chatoyant, d'un gameplay encore
06:41 plus fluide et soigneusement animé, d'une nouvelle galerie de pouvoir et de fonctionnalités,
06:46 Hades 2 parvient à nous surprendre même en terrain connu.
06:49 Finalement, l'inquiétude des fans du premier volet a été balayée manette en main.
06:54 Le plaisir est instantané, les réflexes reviennent vite, l'émerveillement est total,
06:58 les dialogues et les musiques font toujours autant mouche.
07:00 Bref, il n'en a pas fallu beaucoup plus pour réactiver notre addiction à la licence
07:05 Hades, et on meurt déjà d'envie de plonger les mains jointes dans l'accès anticipé.
07:09 [Générique]
07:21 [Générique de fin]
07:23 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]