• il y a 10 mois
Transcription
00:00 *Musique*
00:03 Olalalala, le genre de combat de boss qu'on aime bien voir dans des jeux RPG
00:07 Et aujourd'hui on est sur Granblue Fantasy, c'est bien ça Ben ?
00:11 Ouais, Granblue Fantasy Relink
00:13 Relink, donc qui est une partie de la grande saga Granblue Fantasy
00:17 On a eu Granblue Fantasy Versus et tout ça
00:19 Et là on est sur du RPG pur et dur quoi, c'est ça ?
00:21 C'est ça, exactement, ça fait très longtemps que la licence existe
00:24 Elle a débuté même en 2014 au Japon
00:26 Ouais
00:27 Par le biais d'un jeu mobile et là c'est la première fois que, hormis les jeux combat bien sûr
00:31 Que la licence débarque dans nos contrées
00:34 Et voilà, on a le droit à un action RPG qui envoie quand même pas mal
00:38 Ouais c'est solide, c'est par rapport, tu le comparais à quelle autre saga en termes de gameplay ?
00:44 Et ben c'est ça qui est un petit peu difficile en fait, c'est que malgré toutes ces influences
00:48 C'est assez unique
00:49 C'est assez unique parce que bon on a un peu du Tales of pour le scénario, l'aventure
00:53 Les combats de boss, ça fait quand même un petit peu penser à du Monster Hunter
00:57 Et voilà, il y a plein en termes
00:59 Ah ouais, t'as différentes parties, tu cibles les jambes par exemple du monstre
01:02 C'est ça, et à certains moments ça te permet d'obtenir des ressources qui sont assez utiles
01:06 Ah d'accord, ok, donc ça va aller chercher à ce point là
01:08 Est-ce que tu peux nous résumer vite-off l'histoire, quel est le monde, dans quoi est-ce qu'on se bat dans cet univers ?
01:14 Alors, le Grand et son équipage débarquent dans un tout nouveau continent qui s'appelle Zegagrande
01:21 Et voilà, on retrouve un petit peu les personnages qu'on avait pu voir dans Granblue Fantasy Versus
01:27 Et le petit souci c'est qu'on démarre quand même un petit peu l'aventure de but en blanc
01:33 Mais il y a les développeurs qui ont mis à disposition sur leur chaîne YouTube les premiers épisodes de l'animé
01:38 Parce que ça s'est décliné aussi en animé, un manga
01:41 Et voilà, après tout au long du jeu vous allez débloquer aussi des contenus qui vous permettent de raccrocher un petit peu les wagons
01:47 Donc pourtant on peut quand même commencer par ça, sans avoir de background de la série
01:52 Oui, tout à fait, il y a des choses qui sont mises en place tout au long du jeu pour vous donner suffisamment d'informations
01:58 Là par exemple vous pouvez même, pendant les dialogues, ouvrir l'encyclopédie
02:01 Ah ok !
02:02 Des fois il y a des mots en jaune qui vous donnent des petites indications et qui vous mettent directement sur la page quand vous ouvrez l'encyclopédie
02:11 D'accord, ok, stylé
02:13 Et voilà, ça donne accès à des informations et comme je disais, les épisodes destins ça permet de recontextualiser un petit peu
02:18 Donc l'animé c'est ça ?
02:19 Non, non, non, c'est un contenu dans le jeu
02:21 Ah, aussi, ok
02:23 C'est des petits, on va dire des petits sons de powerpoint avec du texte
02:29 C'est pas super bien fait, c'est un port regrettable
02:33 Mais ça permet d'avoir des informations parce que c'est vrai que le lore est quand même assez riche
02:38 Il y a quand même 18 personnages jouables dans tout le jeu
02:41 Alors pour ce qui est de la partie scénario, il y a 6 personnages qui accompagnent Gran
02:46 Et au fur et à mesure de l'aventure, vous pouvez récupérer ce qu'on appelle des cartes de coéquipiers
02:52 D'accord
02:53 Qui auprès d'un marchand vous permettront de recruter de nouveaux membres de l'équipage
02:58 Et malheureusement le souci c'est qu'ils ne seront pas du tout, comment ?
03:02 Ah ils ne sont pas ajoutés ?
03:03 Dans le scénario
03:04 Ah d'accord, c'est juste des ajouts, tu peux t'en servir en combat quand même ?
03:08 Oui tu peux t'en servir en combat, dans le mode histoire il n'y a aucun souci
03:11 On t'oblige juste à garder Gran ou Cita, qui est la version féminine, pour gérer l'aventure
03:16 Mais par exemple tes 3 autres personnages, tu peux les remplacer par des membres que tu recrutes via le système de cartes
03:22 Par contre on ne les voit pas du tout dans le scénario, dans les cutscenes ou même les dialogues
03:28 Ah d'accord, ils n'existent pas quoi
03:29 Oui c'est un autre petit souci, ça manque de cohérence on va dire
03:33 Oui, parce qu'ils font 60 heures de jeu avec toi mais jamais on n'en parle quand même
03:37 Oui c'est ça, tu peux passer 20 heures
03:39 Le truc le plus drôle aussi c'est que des fois tu peux retirer tous les personnages qui sont liés au scénario et les remplacer par d'autres
03:45 Mais des fois tu vois quand même inscrit leur livre de dialogues, les mecs sont quand même dans le bateau à t'attendre
03:51 Mais ils disent "Oh regarde la montagne à côté"
03:53 Ok, on est sur une durée de vie d'à peu près combien ?
03:55 Moi pour le scénario j'ai mis 20 heures parce que j'ai pris mon temps
04:00 Ah ouais, tu as pris ton temps et ça t'a pris 20 heures ?
04:02 Oui un petit peu, je me suis perdu à certains moments, donc on va dire 22 heures à peu près
04:06 Donc c'est quand même un petit RPG, c'est pas un jeu qui va prendre 70 heures
04:12 Non c'est ça, on s'attendait à quelque chose d'un peu plus dodu, d'autant qu'on avait compris qu'il y avait une forte composante multijoueur
04:18 Ah il y a du multi ?
04:19 Oui il y a du multijoueur
04:20 Mais non, ça s'articule comment ?
04:22 Alors au niveau du scénario, malheureusement vous ne pourrez pas le faire en coop avec un ami
04:27 Tout le scénario se fait uniquement en solo, par contre le système multijoueur est relié à des quêtes, ça a différencié des quêtes secondaires
04:35 qui sont des sortes d'instances, un peu comme là, ça reprend exactement ce principe là
04:40 où vous débarquez dans une arène et vous avez plusieurs types de missions, des fois c'est des objectifs de survie, vous devez résister à des vagues de monstres
04:48 des fois il faut protéger un cristal, des fois c'est du combat de boss, des fois c'est des vagues d'ennemis
04:54 Et chacun contrôle un bonhomme quoi, en gros
04:56 Et en gros en ligne vous avez un personnage, et voilà, un peu à la Monster Hunter en fait, comme on le disait tout à l'heure
05:03 De toute façon là je te vois surtout jouer avec Grand, tu peux prendre possession des autres héros ou c'est juste que tu leur donnes des ordres, ou ils ont des IA et ils font comme ils veulent ?
05:10 Comme je disais pendant la partie scénario en fait on est obligé de garder Grand dans l'équipe
05:16 Par contre rien ne nous empêche de prendre un des autres héros par exemple qu'on voit là sur le côté
05:22 ou alors un membre qu'on a recruté grâce aux cartes de coéquipiers
05:26 Et donc chacun a leurs attaques, leurs animations, tout ça quoi
05:29 En fait c'est la grande force de Granblue Fantasy Relink, c'est que chaque personnage a son propre gameplay, son propre façon de jouer
05:36 Tout au long de l'aventure, au fur et à mesure de la montée de niveau et des armes de talent que vous allez devoir maxer forcément, parce que c'est un JRPG
05:46 Vous allez débloquer des compétences et je sais que parfois pour certains personnages il y en a une dizaine
05:52 Et après ça vous d'en sélectionner 4 à chaque fois, vous pouvez faire vos builds de manière un peu différente, spécialiser vos personnages
06:01 Et c'est ça qui est intéressant dans la partie multijoueur, c'est que si vous avez une bande d'amis, vous pouvez très bien vous dire
06:07 "On va faire une série de combats, une série de quêtes et moi j'aime bien jouer tel perso de cette manière là, moi je joue plutôt à distance avec tel personnage"
06:15 Tu as beaucoup de flexibilité dans la manière de construire les personnages ?
06:18 Oui, comme je disais en fait... Ah ! T'es tombé !
06:22 Ça a ripé un tout petit peu, mais en fait tu peux gérer tout ce qui est compétences, tu peux leur ajouter des sauts
06:29 Ce qui permet de leur donner des attributs comme de plus de santé, des taux de critique, des dégâts critiques
06:34 Il y a un large choix de sauts à mettre sur les équipements, donc en termes de JRPG sur ce point là, c'est pas forcément très étoffé
06:45 Quand on retrouve uniquement les sauts, on fixe sur des armes. En fait les seules choses que vous pouvez changer sur votre personnage, c'est son arme
06:52 Il n'y a pas tant que ça à disposition, il y en a 6 il me semble
06:55 Ah donc il n'y a pas tant de flexibilité que ça pour modeler un personnage différemment ?
07:01 Non en fait au niveau des équipements c'est pas très fourni, mais après il y a de la profondeur quand même
07:06 En gérant les types de sauts, on peut en mettre plus d'une demi-douzaine
07:12 Je vois aussi qu'il y a un truc qui me fait plaisir, c'est que les dialogues ont l'air doublés, c'est quoi ?
07:19 C'est les dialogues principaux qui sont doublés ou c'est tous les dialogues ?
07:22 Tous les dialogues sont doublés
07:23 Tous les dialogues sont doublés, ça c'est balèze et c'est vraiment bienvenu dans un JRPG, c'est toujours cool
07:27 Tiens regarde, tu parlais des sauts
07:30 Oui voilà ça c'est les armes de talent, ils appellent ça les maîtrises
07:34 Au début vous n'en avez que deux, un plus porté sur l'attaque qui permet de débloquer des capacités offensives
07:41 La défense forcément pour les capacités défensives
07:44 Et tu en débloques ?
07:46 Après tu en débloques ?
07:47 Il y a un autre arme de talent qui se débloque
07:49 Par personnage, c'est ça j'imagine ?
07:51 Oui c'est ça, en fait c'est lié aux armes, plus vous augmenterez la maîtrise de vos armes, le niveau de rareté
07:56 Plus vous aurez accès à de nouveaux nœuds de maîtrise qui débloquent des stats
08:03 C'est un nombre incalculable de points de vie, de points de force
08:07 Et il y en a un quatrième également au niveau du endgame
08:10 Mais en fait, le plus intéressant avec Granblue Fantasy Relink c'est qu'on a vraiment l'impression, une fois que le jeu est terminé, d'avoir un jeu dans le jeu
08:18 Ah ouais ?
08:19 Du multijoueur, parce qu'en fait c'est toute une nouvelle dynamique qui se met en place
08:22 Et là il y a tellement de choses à faire entre les armes à augmenter de niveau, de rareté, les quêtes à accomplir, sachant qu'il y a beaucoup de niveaux de difficultés
08:33 D'accord
08:34 Niveau facile, normal, difficile, extrême, démentiel
08:39 Ok, donc tu as un endgame solide mais il faut avoir des potes quand même
08:42 Ouais, il faut avoir des potes parce qu'il y a certaines quêtes où tu as des objectifs à accomplir, des objectifs secondaires
08:48 Il faut coopérer efficacement quoi
08:50 Ouais, il y a des trucs que tu ne peux pas faire tout seul
08:51 Ok, bah écoute ça a l'air assez solide, qu'est-ce qu'on fait là dessus ? Est-ce qu'il y a un test qui arrive sur le site ?
08:56 Le test est déjà disponible, ouais
08:58 Eh ben, formidable Granblue Fantasy Relink, si jamais ce genre de jeu vous intéresse, et plus spécifiquement cette licence, n'hésitez pas à nous le dire dans les commentaires
09:08 En tout cas merci beaucoup Ben pour ce formidable fast, on t'accompagne toujours, les idées très claires et ça fait plaisir
09:15 Bon merci de nous avoir regardé, on vous fait des gros bisous et à bientôt, ciao ciao !
09:19 Ciao tout le monde !
09:21 *Musique de fin*