• il y a 11 mois
Transcription
00:00 Du PAL World, du WW2K24, des mauvaises nouvelles pour l'industrie, du Until Dawn et d'autres
00:05 choses encore, c'est votre programme du débrief.
00:07 J'espère que vous allez bien et comme chaque dimanche, on est parti pour faire le coin
00:10 sur l'actu.
00:11 En ce moment, il est impossible de passer à côté du phénomène PAL World.
00:21 Il a séduit des millions de joueurs en quelques jours, 8 millions pour être précis.
00:25 Et ça, rien que sur Steam, malgré sa présence dans le Game Pass.
00:28 Donc ouais, ça fait encore plus de joueurs.
00:30 On a d'ailleurs eu un pic qui est allé jusqu'à 2 millions de joueurs connectés
00:33 en même temps sur Steam.
00:34 C'est tout simplement le deuxième meilleur score de tous les temps et tout jeu confondu.
00:37 Et dire qu'il n'est seulement qu'en Early Access, qu'on l'aime ou pas, on
00:41 ne peut pas nier que c'est un incroyable succès qui a battu des records.
00:43 Il est devenu un jeu incontournable en quelques jours et forcément ça a attiré tous les
00:47 regards de l'industrie.
00:48 Comme celui de Shuai Yoshida qui travaille chez Sony.
00:51 Il a confirmé sur Twitter qu'il a vu ce qu'il se passait autour du jeu et qu'il
00:54 allait voir s'il était possible de le porter sur PlayStation 5.
00:57 Le studio Pocket Pair n'a pas fermé la porte à cette option, même si ça ne devrait
01:00 pas arriver avant un petit moment.
01:01 Mais ce succès fulgurant a aussi attiré quelques suspicions autour de lui, comme le
01:05 fait qu'il aurait pu utiliser l'IA générative sans le dire de façon officielle.
01:08 Enfin, c'est surtout qu'il l'aurait utilisé à partir de modèles 3D de Pokémon.
01:12 Aussi, il faut savoir que l'un des précédents jeux du studio s'appelle AI Art Imposter
01:16 et repose essentiellement sur ce concept.
01:18 Le patron du studio n'a jamais caché son grand amour pour l'IA et il nous avait déjà
01:21 montré qu'elle pouvait absolument créer de faux Pokémon.
01:24 Cependant, à ce stade, il n'y a que de la spéculation.
01:26 Apparemment, ce serait une étudiante qui travaille pour le studio qui aurait conçu
01:29 le design des Pals, qui oui, s'inspire un peu de Pokémon.
01:32 Et un peu trop pour certains.
01:34 Beaucoup d'internautes ont remarqué qu'en dehors des ressemblances frappantes dans le
01:37 design des Pals avec les Pokémon, on retrouve également des assets pour les modèles 3D
01:41 qui sont eux aussi bien trop proches de ceux de Pokémon Violet et Ecarlate.
01:44 Et là par contre, si des assets ont été repris, c'est beaucoup plus problématique.
01:48 S'inspirer, oui, c'est une chose.
01:50 Utiliser l'IA générative, c'en est une autre.
01:52 Et reprendre les modèles, là par contre, ça peut poser souci.
01:55 Quoi qu'il en soit, la Pokémon Compagnie a réagi.
01:58 Ils ont sorti une déclaration officielle pour calmer le jeu.
02:00 L'entreprise s'est déjà attaquée à un mod qui remplaçait les Pals par des Pokémon.
02:03 Elle dit tout de même enquêter pour voir si sa propriété intellectuelle est touchée
02:06 ou non.
02:07 Mais enfin, va lui falloir de sacrées preuves tangibles pour accuser Palworld d'un plagiat,
02:10 même avec la ressemblance évidente des créatures.
02:13 A mon avis, on n'a pas fini d'en entendre parler.
02:15 Et si jamais vous voulez en savoir plus sur le jeu, je viens tout juste de sortir une
02:18 vidéo dessus.
02:19 L'autre gros sujet de la semaine, qui est bien plus fâcheux et important, c'est
02:24 celui des licenciements.
02:25 Bon, malheureusement, vous avez pris l'habitude que je vous en parle chaque semaine, ou presque.
02:28 Mais ici, on a atteint un stade encore jamais vu.
02:31 Mais on va commencer par Riot Games, qui a décidé de licencier 530 personnes.
02:35 L'éditeur de League of Legends va surtout arrêter les frais du côté des spin-off,
02:38 en arrêtant un peu l'activité de Riot Forge, tout du moins après la sortie de
02:41 Bundletail, qui va arriver en février.
02:43 L'entreprise veut se focaliser à nouveau sur l'eSport et sur ses licences qui marchent
02:47 le mieux, comme Valorant, ce qui veut dire qu'il faut s'attendre à moins de jeux
02:49 League of Legends dans les années à venir.
02:51 En revanche, sachez que le jeu de combat Project L n'est pas concerné par ces mesures.
02:55 On ne sait pas si ça va venir impacter le MMO, mais on aura sans doute beaucoup moins
02:58 de jeux avec le libellé A League of Legends Story.
03:01 Mauvaise nouvelle aussi chez Black Forest Games, un studio qui appartient à Embracer.
03:04 On parlerait ici de la moitié des employés, soit environ 50 personnes.
03:08 Ils travaillaient notamment sur les jeux Destroy All Humans, mais surtout sur le jeu Tortue
03:11 Ninja The Last Ronin, qui a été annoncé il y a pas si longtemps.
03:14 On ne sait pas si celui-ci est maintenu ou non.
03:16 Pareil chez People Can Fly, le studio derrière Outriders, qui vient de perdre 30 personnes.
03:20 Des employés qui étaient surtout affectés à un jeu encore non annoncé en collaboration
03:23 avec Square Enix, et qui est sans doute annulé.
03:25 On peut aussi citer Raycon Games, à qui l'on doit le sympathique Runer, qui vient de perdre
03:29 entre 60 et 70 personnes.
03:31 C'est plus ou moins 60% de leur effectif.
03:33 Mais le pire était à venir chez Microsoft, qui va quant à lui virer 1900 personnes.
03:37 Oui oui 1900, vous avez bien entendu.
03:39 C'est juste colossal.
03:40 Et on parle ici surtout de la division jeux vidéo, donc Xbox, et surtout Activision Blizzard.
03:45 Beaucoup de studios sont touchés ici, que ce soit chez Toys for Bob, Sledgehammer et
03:49 tant d'autres.
03:50 Mais c'est surtout chez Blizzard.
03:51 Mikey Barra a été poussé vers la sortie, même si Microsoft affirme qu'il est parti
03:55 de son propre chef.
03:56 Victime collatérale, c'est le jeu de survie de Blizzard, qui est définitivement annulé
03:59 par la même occasion.
04:00 Ça fait tout de même plusieurs années qu'il était en développement.
04:03 Alors vraiment, comment expliquer un tel désastre chez une entreprise qui a pourtant une valeur
04:07 qui vient d'atteindre un record de 3 billions de dollars ? Difficile à dire, même si forcément,
04:11 on s'en doutait un peu suite à la fusion entre Xbox et Activision.
04:14 Et si certains justifient par des postes qui feraient doublon, ça ne semble pas vraiment
04:18 être le cas, ou en tout cas, ça n'explique pas tout.
04:20 Microsoft devrait remplacer ces postes perdus par de la sous-traitance.
04:23 Tous les secteurs touchés ne sont pas encore connus, mais Jess Gordon, qui a quelques sources
04:27 chez Microsoft, affirme que le service client d'Activision Blizzard est touché, tout comme
04:30 les équipes qui sont chargées de l'édition physique.
04:32 Alors ça ne veut pas dire qu'Xbox va arrêter le physique, rassurez-vous.
04:35 C'est juste que la sous-traitance va devenir ici bien plus importante.
04:38 Bref, une situation terrible, et qui rappelle que malgré les grands discours et les beaux
04:42 sourires, les fusions de la sorte n'amènent pas forcément que de bonnes choses pour les
04:45 employés.
04:46 Le jeu de 2024 vient de débuter, et on est déjà à plus de 6000 licenciements.
04:50 Alors oui, bien sûr, il y a plusieurs facteurs, entre le boom du Covid où on a beaucoup de
04:54 studios qui ont recruté, le fait qu'il y a beaucoup de juniors, la crise économique
04:57 actuelle qui touche tous les secteurs, et j'en passe.
04:59 Mais ça n'explique pas tout, on est sur un stade bien supérieur pour l'industrie
05:03 du jeu vidéo, qui connaît définitivement une période absolument catastrophique.
05:06 Vous aimez le catch ? Eh bien j'ai une bonne nouvelle pour vous, WWE 2K24 a été
05:11 annoncé ! Avec 2K22 et sa suite, les développeurs ont tenté de redonner un souffle à leur
05:15 jeu de catch après quelques épisodes moyens qui ont poussé à faire une pause.
05:18 La licence reprend son rythme annuel avec un WWE 2K24 qui va essayer de prouver que
05:23 la machine est bien relancée avec des nouveautés.
05:25 Ce nouvel épisode promet d'intégrer 200 stars pour son casting.
05:28 Il veut rendre hommage aux légendes de ce sport et surtout celles qui ont marqué Wrestlemania.
05:32 C'est pour ça que le mode 2K showcase des Immortels permettra de revivre les meilleurs
05:35 moments de cet événement.
05:36 On va avoir 4 nouveaux types de matchs, arbitre invité spécial, match de l'ambulance,
05:41 match du cercueil et match du gantelet.
05:43 Et on retrouve les modes déjà existants comme les War Games et d'autres.
05:46 Mon Ascension va avoir droit à 2 histoires inédites avec des stars déjà créées et
05:50 le mode MaFaction devrait être plus complet que jamais.
05:52 Côté gameplay, on va noter quelques nouveautés comme les super finishers ou encore le mini-jeu
05:56 Trade in Blows.
05:57 Pour les améliorations techniques, on va retrouver des animations faciales qui ont
06:00 été complètement repensées et des améliorations de la caméra comme le fait de pouvoir la
06:04 déplacer en direct.
06:05 Cette année, c'est Cody Rolls qui est à l'affiche.
06:07 Le jeu sera disponible le 8 mars prochain sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox
06:11 One et Xbox Series.
06:12 Voilà, vous en pensez quoi ? Vous aimez bien la série ?
06:14 Et en parlant de date, c'est parti pour sortir l'agenda.
06:17 On a quelques rendez-vous à noter.
06:19 Tout d'abord, Least Fanga, un projet édité par Quantic Dream qui va sortir le 13 février.
06:23 Le même jour sortira Island of Insight, un jeu de réflexion en monde ouvert qui a l'air
06:27 plutôt prometteur.
06:28 Et le 21 mars, ce sera l'arrivée de Horizon Forbidden West sur PC avec son édition complète.
06:33 Rugby 24 est encore une fois repoussé.
06:35 Waouh, quelle surprise, il devait sortir dans quelques jours, on avait toujours aucune image.
06:39 Cette fois-ci, il arrivera en mars et il passera par la case de l'accès anticipé.
06:42 Dans les actualités en vrac, sachez que Until Dawn pourrait bien ressortir sur PC et PlayStation
06:48 5.
06:49 Apparemment, le jeu d'horreur reviendra avec une nouvelle version.
06:50 Ce n'est pas encore confirmé, mais je vais vous mettre la source en description qui a
06:53 déjà visé juste à plusieurs reprises ces derniers mois, avec plusieurs informations
06:57 en avance donc on peut y croire.
06:58 Ça aurait du sens, puisque Sony nous sort de plus en plus de remasters et on a un film
07:02 qui est en préparation à Hollywood, donc pourquoi pas pour relancer tout ça.
07:05 Ouais, je suis en train de me dire qu'on a tous les jeux PlayStation 4 qui vont avoir
07:08 droit à un remaster, Soft Bloodborne.
07:10 D'ailleurs, ce même insider a déclaré que Death Stranding 2 devrait bientôt refaire
07:13 parler de lui et pourrait avoir trouvé son nom.
07:15 Ce serait Death Stranding 2 On The Beach.
07:17 La plage est un élément important dans le premier jeu, donc il y a aussi une certaine
07:20 logique.
07:21 D'ailleurs, sachez que la version mobile du premier épisode va arriver sur iOS le 30
07:24 janvier.
07:25 Avec tout ça, on pourrait imaginer bientôt un State of Play, qu'est-ce que vous en
07:28 dites ? Ce qui ne serait pas de refus parce qu'on a pas trop d'informations sur 2024
07:32 pour les sorties PlayStation.
07:33 Alors sans aucun rapport, sachez que la série télé Final Fantasy XIV a été annulée,
07:37 ou encore que l'éditeur français Focus Entertainment va changer de nom, ils vont
07:40 s'appeler bientôt Pull Up Entertainment.
07:42 On a aussi appris que CD Projekt devrait démarrer la production du prochain The Witcher
07:46 dès cette année.
07:47 On a donc encore le temps de le voir venir, mais la machine est lancée.
07:49 Et enfin, bonne nouvelle pour Hogwarts Legacy.
07:51 Warner Bros a confirmé qu'il y aura des mises à jour et des nouveautés en 2024.
07:55 Déjà, on a la quête qui était uniquement disponible sur PlayStation, qui va bel et
07:59 bien arriver sur les autres plateformes dans les prochains mois.
08:01 Mais on a bien la confirmation que du nouveau contenu va arriver.
08:03 Alors quoi ? On ne sait pas exactement.
08:05 Mais n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous aimeriez avoir comme
08:07 nouvelle chose sur le jeu.
08:08 Et pour finir, sachez que j'ai eu l'occasion de faire une interview de Tetsuya Fukuhara,
08:12 le directeur de la licence Granblue Fantasy.
08:14 On y parle du jeu de combat, mais aussi et surtout de Granblue Fantasy Relink, et la
08:17 petite anecdote de fin est plutôt marrante, donc si jamais vous voulez voir l'interview
08:20 dans son intégralité, je vous mets le lien en description.
08:23 C'est idéal pour avoir 2-3 informations avant la sortie du jeu.
08:25 D'ailleurs, le test complet arrive bientôt.
08:27 Voilà, c'est tout pour ce debrief, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que
08:30 vous en pensez, n'hésitez pas à réagir par rapport à l'actualité.
08:33 Je vous dis à très bientôt, bon courage pour cette nouvelle semaine, portez-vous bien
08:36 et ciao tout le monde !
08:37 *Musique*

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