• hace 11 meses
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01:42 Si no has estudiado técnicas de metalización básica,
01:45 simplemente no tienes la base para procesar tin o ingles más tarde.
01:50 Solo tendrás que manejar un par de recursos diferentes al principio,
01:56 pero este número aumenta tres veces o incluso cuatro veces
02:00 después de unas horas de juego.
02:02 Más tecnologías aseguran una calidad de vida que se incrementa a nivel global
02:08 y que también le da más demandas a tus habitantes.
02:12 Pronto no será suficiente para que tus habitantes
02:16 viva de recetas de emergencia o camine por las calles en los deshidratados.
02:21 Les exigirán una variedad de alimentos, ropa cálida y salud mental.
02:27 Para no deshacerte de tu progreso, debes legislar.
02:33 ¿Le das más derechos a tu pueblo mientras desmintes tu progreso económico?
02:38 ¿O los enslavas para asegurar un alto rendimiento de producción
02:42 mientras los niños trabajan en las factorias?
02:45 Cuanto más crece tu vivienda,
02:48 más difícil será mantener las cadenas de producción funcionando.
02:52 Inicialmente, es fácil porque solo hay pocas estaciones y edificios
02:58 que se conectan con las unas con las otras en términos de producción y tecnología.
03:03 A su mejor aviso, de vez en cuando los mercados visitarán tu ciudad
03:07 y te permitirán comerciar.
03:09 A medida que progresas, tendrás que desmintir exactamente
03:13 cuántos cazadores de cazadores necesitas para mantener las suministraciones básicas.
03:18 Esto es porque más edificios avanzados necesitan más personal
03:22 y también residentes mejor entrenados, como craftsmen o especialistas.
03:28 Con el tiempo, el suministro de energía para tu vivienda también se convierte en un cosmos de su propio.
03:34 Si posicionas bien tus turbinas de aire al principio, estarás listo para el futuro.
03:40 Pero no puedes siempre depender del viento,
03:44 y más adelante en el juego tendrás la oportunidad
03:47 de producir más electricidad a través de plantas de energía de base de col.
03:52 Además, algunos edificios más tarde en el juego, como minas o desmintidores,
03:57 consumen mucho poder, lo que automáticamente le lleva a desnudos.
04:02 También, las tormentas de arena random pueden tener un impacto masivo
04:06 en la eficacia de tus turbinas de aire.
04:09 Un evento como este inevitablemente lleva a la pregunta
04:13 ¿Qué edificios se cerrarán para no poner en riesgo
04:17 la suministración de poder de tu infraestructura más importante?
04:21 ¿Y cómo reaccionarán tus habitantes a las rations de alimentos más pequeñas
04:25 o a los extrajetos extraños, incluso si es solo por un tiempo corto?
04:30 La moral de tus habitantes no es la única respuesta.
04:35 Vientos feroces, tormentas de arena, lluvias y otros desastres naturales
04:40 posen una amenaza constante en la eficacia y salud de tus comunidades frágiles.
04:46 Por supuesto, también hay glimers de esperanza.
04:49 Completar tareas traídas por tus habitantes
04:53 siempre es un boost de moraleza.
04:56 Se vuelve aún más emocionante en las partes más tardes del juego
05:00 cuando puedes enviar expediciones a las áreas alrededoras de tu ciudad.
05:05 Nunca sabes qué recursos y oportunidades
05:09 tus escudos encontrarán en sus viajes.
05:12 Tal vez encontrarán recursos valiosos que puedes minar
05:16 o incluso un campo de pesca particularmente rico.
05:19 En cualquier caso, es valioso explorar el mundo alrededor de ti
05:24 y establecer puentes de salida, incluso si es solo una torre de observación
05:28 que guía nuevos refugiados a tu sede.
05:32 La lucha por la sobrevivencia en New Cycle
05:35 es un emocionante coche de aumentos y bajos
05:38 que te exigirá todo.
05:41 Solo planificando una ciudad inteligente con un desarrollo constante,
05:45 una solución rápida y la valentía de tomar decisiones difíciles
05:49 pueden garantizar la sobrevivencia de tu sede.
05:53 El título de debut de Core Engage
05:56 se dedica al mejor de los otros juegos de construcción de ciudades conocidos.
05:59 Pero al mismo tiempo, los desarrolladores
06:02 aseguran de dar al género su propia vuelta
06:05 para hacer el juego de New Cycle único.
06:08 El juego se lanzará en Early Access el 18 de enero
06:12 ofreciendo un modo sandbox,
06:15 además de una campaña que actúa como una aventura a gran escala
06:19 y un tutorial que te enseñará todo lo que necesitas saber
06:23 para lograr los escenarios más desafiantes.
06:26 Preparate para tomar medidas drásticas
06:29 para salvar estas ciudades de su descanso.
06:32 En el modo sandbox, puedes elegir exactamente
06:35 cuán difícil será el juego y en qué bioma
06:38 quieres descansar.
06:41 El sistema de descanso disponible en Early Access
06:44 ofrece un buen mix de ventajas y desventajas.
06:48 Por ejemplo, si eleges la región montaña
06:52 tendrás que enfrentarte a inmersos invernos y menos comida,
06:55 pero tendrás una alta cantidad de mineración.
06:59 ¿Te gustaría dar una vista más próxima
07:02 a New Cycle de Core Engage?
07:06 Enviame el juego hoy
07:08 para que no te pierdas las noticias
07:11 y el lanzamiento de Early Access el 18 de enero.
07:15 [Música]
07:19 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org