L'un des plus grands jeux de l'Histoire est de retour sur PS5 !
J'ai tout donné sur cette vidéo ➤ https://www.youtube.com/playlist?list=PLwue_DlBktRObfqqR-YCV-qIvW5XmthMj
J'ai tout donné sur cette vidéo ➤ https://www.youtube.com/playlist?list=PLwue_DlBktRObfqqR-YCV-qIvW5XmthMj
Catégorie
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00 Faut-il racheter The Last of Us partout dans sa version remasterisée sur PlayStation 5 ?
00:05 C'est évidemment la question que tout le monde se pose à quelques jours de sa sortie, le 19 janvier 2024.
00:11 Parce que oui, soyons honnêtes, The Last of Us 2, c'est un jeu qui est encore très très frais dans notre tête.
00:17 Et pour cause !
00:18 Le jeu est sorti le 19 juin 2020, il y a trois ans et demi, alors que le monde entier était confiné suite à la pandémie de Covid-19.
00:26 Un jeu qui a marqué énormément de gens, qui a suscité également la controverse par ses choix scénaristiques,
00:32 mais qui a dévoilé également un gameplay d'une richesse et d'une souplesse inouïes.
00:37 Alors pour beaucoup, The Last of Us Partout était déjà magnifique lors de sa sortie sur PS4, enfin surtout sur PS4 Pro.
00:44 Et puis, beaucoup ne voient pas la plus-value dans ce remaster PS5, surtout quand on sait qu'un patch de performance est sorti en mai 2021.
00:54 Mais Naughty Dog n'est pas revenu les mains vides et nous propose même des nouveaux modes de jeu et d'autres bonus croustillants.
01:01 Alors, est-ce que tout cela mérite de repasser en caisse ?
01:05 Pour autant, sachant que le prix de ce remaster PS5 ne sera pas le même si vous avez déjà ou pas la version PS4.
01:12 Alors restez bien avec moi, je vais tout vous détailler et par la même occasion vous proposer du bon gros gameplay en 4K bien vénère.
01:20 * Extrait de The Last of Us Partout *
01:27 * Extrait de The Last of Us Partout *
01:37 * Extrait de The Last of Us Partout *
01:47 * Extrait de The Last of Us Partout *
02:00 Bon, on ne va pas tergiverser, on va répondre à la première question que tout le monde se pose sans plus attendre.
02:06 Le remaster PS5 de The Last of Us 2 est-il vraiment plus beau que la version PS4 sortie en 2020 ?
02:13 Oui, il est, mais car évidemment les différences ne sont pas flagrantes à l'œil nu,
02:22 surtout si vous vous contentez de regarder des vidéos comparatives compressées sur YouTube,
02:27 vous allez davantage jouer au jeu des 7 erreurs qu'autre chose.
02:30 Mais dans la réalité et en fonction de votre matériel, c'est-à-dire de votre téléviseur, de votre écran, l'expérience peut varier.
02:37 Je m'explique. En fait, moi, pour moi, me concernant en 2020, lorsque j'avais fait le jeu pour la toute première fois,
02:43 je n'avais pas encore de téléviseur 4K, mais un écran plasma Full HD 1080p au rendu bien costaud, bien solide,
02:50 qui m'a permis néanmoins de bénéficier d'une superbe expérience visuelle.
02:55 Mon écran 4K HDR de 65 pouces, je l'ai eu au moment du Black Friday la même année en 2020.
03:01 Donc, j'étais paré pour l'arrivée des PS5 et des Xbox Series.
03:06 Alors, en son, par contre, ça fait des décennies que j'ai un home cinéma 5.1.
03:10 Donc, de ce côté-là, je suis bien.
03:12 Du coup, refaire The Last of Us 2 sur PS5 en 4K natif, mode HDR activé sur un écran adéquat,
03:19 eh bien, ce fut un plaisir de tous les instants.
03:22 Alors, bien sûr, on n'est pas sur le même gap visuel qu'on a pu avoir avec le remake de The Last of Us 1 en 2022,
03:28 mais on peut toutefois déceler un affichage plus fin, des textures légèrement enrichies,
03:34 notamment sur les environnements.
03:36 Et c'est dans le mode fidélité, d'ailleurs, que vous prendrez le plus votre claque graphique.
03:41 Et un peu comme beaucoup de jeux, The Last of Us 2 Remaster propose deux modes d'affichage,
03:47 le mode fidélité et le mode performance.
03:50 Alors, bien sûr, c'est dans le mode fidélité que le jeu sera le plus beau et le plus fin,
03:54 sauf que le nombre d'images par seconde est verrouillé à 30 fps.
03:59 Si vous passez en mode performance, eh bien, on sera sur du 1440p,
04:03 mais avec un framerate à 60 fps et déverrouillé pour peu que vous ayez un écran compatible avec le VRR,
04:10 donc qui soit capable de gérer le taux de rafraîchissement variable.
04:14 Et donc, il faut avoir aussi un câble HDMI 2.1, soit une infime partie de la population, il faut bien l'admettre.
04:21 Et donc, comme je vous le disais, votre expérience ne sera pas la même selon le matos que vous aurez chez vous.
04:26 Alors, en gros, évidemment, c'est plus fin, c'est plus joli en 4K natif,
04:30 mais ce n'est pas non plus le gap graphique.
04:32 Il ne faut pas exagérer, soyons honnêtes.
04:34 Perso, moi, j'ai préféré faire le jeu en mode fidélité pour profiter des graphismes en 4K natif,
04:39 en prendre plein la tronche, évidemment, et me dire que, presque quatre ans plus tard,
04:43 The Last of Us 2 reste l'un des plus beaux jeux et l'un des plus, les mieux maîtrisés, en fait, techniquement parlant.
04:49 [Bruit de tir]
04:51 [Bruit de tir]
04:52 [Bruit de tir]
04:54 [Bruit de tir]
04:56 [Bruit de tir]
04:58 [Bruit de tir]
05:00 [Bruit de tir]
05:02 [Bruit de tir]
05:04 [Bruit de tir]
05:06 [Bruit de tir]
05:11 En fait, là où The Last of Us Part II Remastered est le plus intéressant,
05:15 c'est dans son contenu supplémentaire, avec des modes inédits, comme le fameux sans retour ou no return en VO,
05:21 qui est donc un mode survival, roguelike, qui est donc là pour vous faire suer comme jamais
05:27 et améliorer justement votre maîtrise du gameplay, qui est donc incroyable dans ce jeu.
05:31 Mais avant de se lancer à l'assaut de ces affrontements sans pitié et sans répit,
05:35 il va falloir choisir son personnage.
05:38 Alors, il y en a dix au total, et seuls Ellie et Abby sont accessibles au départ.
05:43 Les autres se débloquent au fur et à mesure de votre avancée et en fonction du personnage que vous aurez en contrôle.
05:50 Par exemple, pour débloquer Dina, il faut jouer avec Ellie.
05:54 Pour Lev, par exemple, c'est Abby qu'il faut choisir, et ainsi de suite, ainsi de suite.
05:58 Et ça, c'est cool, car ça permet évidemment de jouer avec des personnages inédits,
06:03 comme Jesse, comme Tommy, comme Mel ou bien encore Manny,
06:06 mais c'est surtout aussi une façon détournée de combler une grosse frustration qu'on avait eue en 2020,
06:11 c'est-à-dire rejouer avec Joel.
06:13 Sacrifier sur l'hôtel des besoins scénaristiques crée donc un choc émotionnel chez le joueur.
06:19 Et donc, si grosso modo chaque personnage se joue de la même manière,
06:24 il ne démarre pas avec le même type d'arme,
06:26 sachant que certains personnages seront plus avantagés que d'autres sur certains points.
06:31 Par exemple, Yara possède une faculté à se soigner plus facilement,
06:35 alors que Manny, lui, n'est pas capable de créer de médikits.
06:39 Il peut en ramasser dans les niveaux pour se régénérer, bien sûr,
06:42 mais il n'a pas la faculté, il n'a pas le skill de les fabriquer.
06:46 Et donc, ça, ça change un petit peu la donne,
06:48 et il faut adapter son jeu aux personnages sélectionnés.
06:52 Alors, Abby, Manny et Joel sont des personnages que je considère comme tanks,
06:56 qui sont ultra efficaces au corps à corps, ultra robustes également,
06:59 alors que des personnages comme Lev ou Yara,
07:02 elles sont meilleures lorsqu'elles se tiennent à distance,
07:05 sachant qu'elles sont aussi beaucoup plus vulnérables,
07:07 beaucoup plus fragiles en termes de santé, de robustesse.
07:10 Et en fait, toute cette différence apporte ainsi de la variété et de la consistance à chaque session de jeu.
07:16 Alors, une fois le personnage choisi, il faut donc se lancer dans ce qu'on appelle une session,
07:20 qui est donc une série d'affrontements aléatoires
07:23 qui prennent place dans des lieux bien connus du mode solo de The Last of Us 2.
07:27 On a la ville de Jackson, la station de télé Channel 13, la forêt, le métro,
07:32 le restaurant, le camp des bûcherons, etc.
07:34 Et bien, tout cela est généré aléatoirement,
07:37 et chaque session est donc inédite, avec en prime des objectifs différents à remplir.
07:42 On a proie, capture, défense, attaque,
07:45 et en fait, non seulement le type d'affrontement diffère,
07:48 mais aussi le type d'ennemis, tout comme le multiplicateur de score
07:52 qui permet de revenir avec du butin et ainsi améliorer ses compétences et ses armes entre chaque combat.
07:58 Par exemple, je vous le dis là, capture vous demande d'ouvrir un coffre rempli de ressources,
08:03 mais il est jalousement gardé par des ennemis qui rôdent autour.
08:07 Dans le mode défense, vous êtes accompagné d'un partenaire,
08:10 qui est donc contrôlé par l'IA, et vous devez vous défendre contre des vagues d'infectés.
08:15 Alors que dans proie, il faut survivre aux assauts des ennemis qui sont continus,
08:19 et ce, jusqu'à la fin du temps imparti.
08:21 Et de temps à autre, ces affrontements sont soumis à des malus,
08:24 comme le fait que chaque ennemi abattu lâche une grenade en mourant,
08:28 ce qui vous oblige évidemment à prendre la fuite pour ne pas exploser juste derrière.
08:33 Et ce qui est bien, c'est que les ennemis qui sont proches de cette grenade lâchée
08:37 peuvent aussi succomber à leurs blessures.
08:40 Alors autrement, pour continuer dans les malus, il faut savoir aussi que parfois,
08:51 les environnements sont recouverts d'un épais brouillard qui limite la vue évidemment.
08:56 Quand ce ne sont pas des filtres visuels, graphiques, qui viennent chambouler la vision,
09:00 comme vous pouvez voir ici, on a des filtres soit bédés, soit saturés,
09:05 et tout ça, ça change un peu la perception de son jeu.
09:09 Alors à l'inverse, certains affrontements vous demanderont de remplir des objectifs,
09:13 comme réussir un certain nombre de tirs à la tête, ou d'esquiver des attaques au corps à corps.
09:18 Et si le contre-ajout de ces affrontements vous a fait un peu de mal,
09:21 vous pouvez aussi vous en faire un peu de mal.
09:23 Et si vous êtes un peu déçu, vous pouvez aussi vous en faire un peu de mal.
09:26 Et si vous êtes un peu déçu, vous pouvez aussi vous en faire un peu de mal.
09:29 Et si vous êtes un peu déçu, vous pouvez aussi vous en faire un peu de mal.
09:32 Et si vous êtes un peu déçu, vous pouvez aussi vous en faire un peu de mal.
09:35 Ou d'esquiver des attaques au corps à corps.
09:37 Et si le contre-ajustement est rempli, vous obtiendrez alors des bonus supplémentaires.
09:42 Alors attention, le mode sans retour, donc no return, c'est un roguelike,
09:46 ce qui veut dire que chaque mort est permanente.
09:48 Et si jamais vous échouez en cours de session, c'est le game over qui est donc assuré,
09:53 avec perte des armes, perte des objets, des compétences,
09:56 et tout ce que vous avez accumulé depuis le départ.
10:00 Et en gros, vous ne devez jamais perdre une seule vie durant toute la session,
10:04 du début jusqu'au boss battle.
10:07 Et en fait, entre chaque affrontement, vous allez pouvoir quand même retourner dans votre planque,
10:11 pour souffler un petit peu évidemment, et se préparer justement au prochain combat,
10:15 tout en choisissant évidemment le chemin que vous allez préférer,
10:19 et que vous pouvez voir là sur ce tableau en liège,
10:22 comme ça vous avez un petit tracé, donc vous pouvez choisir évidemment le chemin que vous préférez.
10:26 Alors au total, il y a 6 boss à abattre, du plus simple au plus vénère évidemment,
10:30 à savoir le Rat King que Abby a affronté dans l'hôpital,
10:33 et autant vous dire que ce n'est pas une partie de plaisir, et que même, vous allez beaucoup souffrir.
10:55 Donc vous l'avez compris, sans retour, c'est vraiment la raison pour laquelle vous devez racheter cette version remasterisée de The Last of Us 2,
11:02 car non seulement elle va apporter des heures et des heures de jeu supplémentaires,
11:06 mais en plus, vous allez mettre vos performances à rude épreuve,
11:09 et prouver que vous maîtrisez le gameplay du jeu.
11:13 Et vous verrez qu'une fois que vous aurez poncé ce mode sans retour, non return,
11:17 la campagne solo apparaîtra comme une partie de plaisir juste après.
11:21 Et ce n'est pas tout, The Last of Us Remastered propose aussi un mode de guitare freeplay pour les mélomanes,
11:26 qui voudraient dompter le côté musical du jeu.
11:29 On a 3 personnages qui sont disponibles, à savoir Ellie, Joël et Gustavo Santaolalla,
11:35 le compositeur évidemment de la musique, bien sûr.
11:38 Alors il est possible aussi de débloquer plusieurs instruments, comme vous pouvez le voir,
11:42 en fonction des points que vous allez accumuler,
11:44 de choisir le lieu dans lequel vous voulez jouer vos morceaux,
11:47 et même ajouter des effets sonores, des effets qui sont représentés par les différentes saisons.
11:52 Vous allez voir, ça donne des effets un petit peu bizarres,
11:55 parfois très sympathiques, parfois vraiment très très bizarres.
11:57 Alors je ne vous cache pas que moi, j'ai tenté de faire mes propres compositions musicales,
12:02 mais l'échec fut complètement total.
12:05 Je crois que je ne suis pas fait, en tout cas pour le faire là sur le pavé tactile et avec des boutons,
12:10 mieux vaut avoir une vraie gratte justement, pour pouvoir composer naturellement.
12:14 Alors ce n'est pas tout, il y a aussi le mode "Lost Level" ou "Niveau perdu" en français bien évidemment,
12:19 qui consiste en fait à jouer trois niveaux qui ont été supprimés au cours du développement du jeu,
12:24 alors principalement pour des raisons de rythme.
12:27 Alors comme je vous l'ai dit, il y en a trois qui sont proposés,
12:29 on a la fête du village, les égouts et la chasse aux sangliers.
12:33 Et autant vous dire que les premiers n'apportent pas grand chose au récit,
12:36 surtout quand on sait où ils devaient être placés, évidemment dans l'histoire,
12:40 donc ils ont bien fait d'ailleurs de les supprimer.
12:42 Mais la chasse aux sangliers aurait dû être intégrée dans le jeu,
12:45 car elle est non seulement importante dans la compréhension du caractère d'Ellie et de cette montée en violence,
12:51 mais aussi parce que le combat face aux sangliers valait le détour.
12:54 Et ça je trouve ça dommage justement qu'on n'ait pas pu le mettre dans la version finale,
12:57 mais au moins grâce à cette version remaster, on est au courant de ce niveau là.
13:02 Alors il faut noter que ces niveaux sont loin d'être terminés,
13:05 parce que certains d'entre eux nécessitaient encore plusieurs mois de développement pour être totalement finalisés.
13:10 Il manque des textures, il manque des animations, des sons, des dialogues,
13:14 mais au moins ils sont parsemés de commentaires des développeurs
13:18 pour nous donner un petit peu plus de contexte et mieux comprendre
13:21 pourquoi ils ont été au final supprimés de la version complète du jeu.
13:26 Et voilà, c'est tout le jeu, finalement.
13:29 *bruits de pas*
13:33 *bruits de pas*
13:36 *bruits de pas*
13:40 *bruits de pas*
13:45 *bruits de pas*
13:49 *bruits de pas*
13:53 *bruits de pas*
13:57 *bruits de pas*
14:01 *bruits de pas*
14:04 *bruits de pas*
14:08 *bruits de pas*
14:12 *bruits de pas*
14:16 *bruits de pas*
14:20 Conclusion, faut-il racheter cette version remasterisée de The Last of Us 2 sur PlayStation 5 ?
14:26 Selon moi, c'est un grand oui. Oui parce qu'au-delà de refaire l'un des meilleurs jeux de l'histoire
14:32 avec Red Dead Redemption 2 dans de meilleures conditions, on peut surtout jouir du mode No Return,
14:37 qui est l'atout incontournable de cette nouvelle version qui apporte des heures et des heures de jeu supplémentaires
14:43 et surtout un challenge de taille pour doser à mort ce gameplay incroyable.
14:48 Et puis je vous rappelle que si vous avez déjà le jeu sur PS4, la mise à jour ne vous coûtera que 10€,
14:53 tandis que le jeu complet, lui, il est proposé à 50€.
14:57 Et encore une fois, je l'ai déjà dit et je le répète, je préfère mettre 1000 fois 50 balles dans un chef-d'œuvre
15:03 que j'ai adoré et déjà fait, avec les petits bonus en plus, que 50€ dans le dernier Assassin's Creed Mirage
15:09 qui fut une déception pour moi. Je préfère miser sur les valeurs sûres que sur quelque chose de déceptif.
15:15 Et puis est-ce que je dois rappeler combien The Last of Us Part 2 est un jeu remarquable à bien des égards ?
15:21 Alors même si l'histoire et certains choix scénaristiques ont divisé les joueurs,
15:25 alors c'était évidemment le but de Dirty Dog d'ailleurs,
15:27 et bien par la finesse de leur écriture, Neil Druckmann et puis Harley Goss sont parvenus à faire de leur œuvre
15:34 une espèce de sabayon d'émotions où se mélangent des sentiments contraires,
15:38 atténuant ainsi la frontière entre ce qui est censé être bien et ce qui représente aussi le mal.
15:43 Et c'est en cela que The Last of Us 2 est une suite exceptionnelle,
15:47 en assumant ses choix et ses propos, quitte à ne pas plaire à tout le monde.
15:51 Alors ceci étant, même si vous n'adhérez pas à la vision de Naughty Dog dans le récit,
15:55 il est en revanche difficile de nier les qualités intrinsèques du pur produit jeux vidéo en tant que tel,
16:00 parce que oui, The Last of Us Part 2, c'est un chef d'œuvre.
16:05 [Cri de douleur]
16:07 [Cri de douleur]
16:08 [Cri de douleur]
16:10 [Cri de douleur]
16:12 [Cri de douleur]
16:14 [Cri de douleur]
16:16 [Cri de douleur]
16:18 [Cri de douleur]
16:20 [Cri de douleur]
16:24 [Cri de douleur]
16:26 [Cri de douleur]
16:28 [Cri de douleur]
16:30 [Cri de douleur]
16:32 [Cri de douleur]
16:34 [Cri de douleur]
16:36 [Cri de douleur]
16:37 Allez, il est grand temps de vous donner la note que j'ai attribuée à cette version remasterisée de The Last of Us Part 2.
16:43 On fait rouler les tambours !
16:45 Comme d'habitude, on fait monter le suspense.
16:47 Quelle est la note que je lui ai donnée, évidemment ?
16:49 Grand suspense ? Non, pas vraiment.
16:51 Vous l'avez compris, c'est exactement le même jeu qu'en 2020, c'est le même chef d'œuvre.
16:55 Donc ce sera exactement la même note qu'il y a trois ans et demi, à savoir la note…
16:59 Jeu actu, 20/20 !
17:03 [Applaudissements]
17:06 [Générique de fin]
17:26 [SILENCE]