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Jeux vidéoTranscription
00:00 Décidément c'est une drôle d'année pour le jeu vidéo.
00:03 D'un côté ça a été la meilleure année depuis bien longtemps avec une année ultra
00:06 riche et d'un autre côté on n'a jamais eu autant de jeux mauvais ou catastrophiques.
00:10 Pourtant The Walking Dead Destiny avait de bonnes idées sur le papier et on a ici l'un
00:14 des pires jeux de 2023.
00:16 C'est parti pour le test.
00:17 The Walking Dead Destiny va reprendre les événements de la série.
00:21 Ça démarre avec notre bon vieux Rick qui va se réveiller à l'hôpital.
00:24 Tout comme lui on va découvrir le monde ravagé par une apocalypse zombie et faudra retrouver
00:28 sa femme et son fils.
00:30 Sauf que son meilleur ami Shane le pense est mort, du coup il a bien pris soin de prendre
00:34 sa place de père de famille.
00:36 Si vous avez vu la série vous êtes en terre inconnue, le studio a au moins l'indécence
00:39 de suivre à la lettre la série télé.
00:41 Le jeu va suivre seulement les 4 premières saisons, désolé les fans de Negan, et c'est
00:45 vrai que le fil rouge est toujours aussi captivant.
00:46 Ce qui est peu surprenant vu que la série a toujours voulu se focaliser sur les survivants
00:50 et leur psychologie.
00:51 On y retrouve Shane, Glenn, Herschel, Maggie ou encore Merle, le fameux Daryl bien sûr
00:56 et le gouverneur.
00:57 Autant dire que le fin de service fera quand même plaisir, d'autant qu'on y retrouve
01:00 les musiques officielles de la série et les visages de tous les acteurs.
01:03 En plus on nous propose de revivre tout ça mais de façonner les événements à notre
01:06 sauce, on a des choix à faire qui sont censés apporter de grosses nuances à ce qui s'est
01:10 réellement passé.
01:11 Vu comme ça, le titre a l'air de partir sur de bons rails.
01:13 Vous pourrez alors prendre le pari de ne pas menotter Merle sur le toit ou de tuer Eric
01:17 à la place de Shane qui va donc prendre logiquement sa place en tant que leader du groupe.
01:21 Si l'idée de fond est excitante, elle est malheureusement très mal exécutée.
01:24 On est loin des conséquences des jeux de telle telle et on se retrouve finalement à
01:28 faire les mêmes niveaux quoi qu'il arrive avec juste des personnages différents.
01:31 Tous ces choix sont sans conséquence sur les relations entre les personnages.
01:34 L'une des autres idées devient alors complètement caduque, la résolution des conflits.
01:38 A chaque fin de mission, vous vous retrouverez systématiquement dans un des nombreux QG
01:42 de la série, que ce soit la ferme d'Herschel, la prison, la forêt ou encore l'autoroute.
01:46 Ici on peut vite fait interagir avec les autres et on doit parfois résoudre un conflit.
01:50 En gros on a deux personnages qui s'embrouillent, il faut alors faire le choix entre épauler
01:53 l'un ou l'autre.
01:54 L'idée de base est bonne parce que pourquoi pas, c'est aussi un petit peu le cas parfois
01:57 dans la série, mais ça reste malheureusement très sommaire.
02:00 Parce que peu importe le choix que vous ferez, ça va simplement servir à gagner quelques
02:03 points d'expérience et c'est tout.
02:05 Y'a pas d'infinité à développer ou un impact sur les choix et conséquences plus
02:08 tard, c'est juste de la poudre aux yeux jusqu'au bout.
02:10 Pour la jouabilité, et ben c'est jamais convaincant.
02:14 Ça va prendre la forme d'un TPS et manette en main, waouh c'est hyper rigide.
02:18 Pire encore, nos survivants sont de véritables larves.
02:21 On peut faire des attaques légères, puissantes ou de simples roulades, mais notre endurance
02:25 va fondre à une vitesse folle.
02:27 Vous êtes obligés d'attendre que ça se recharge.
02:29 Autant vous dire que ce n'est pas top quand y'a une horde qui vous suit.
02:32 Le pire reste à venir, y'a aucune réactivité dans le gameplay.
02:35 Le dynamisme des affrontements n'est pas au rendez-vous, et il est parfois difficile
02:39 de faire réagir nos héros rapidement quand on doit se défaire d'un rôdeur avec une
02:42 QTE.
02:43 Les collisions ne sont pas soignées, les exécutions discrètes marchent très mal,
02:46 c'est pas précis, c'est lourd, c'est frustrant, c'est clairement une vraie purge.
02:50 Le studio n'a même pas été capable d'apporter de petites différences entre chaque personnage.
02:53 Vous aurez les mêmes capacités, le même ressenti, et on a juste l'attaque spéciale
02:57 qui va légèrement varier en fonction de l'arme blanche.
03:00 On peut alors se la jouer infiltration ou bourrin.
03:02 Et bah infiltration, c'est totalement cassé.
03:04 Les ennemis vous repèrent trop facilement, et d'un autre côté, y'a à zéro réactivité.
03:09 Pourtant, y'avait quelques idées.
03:11 On a notamment un état second quand notre jauge de vie est quasiment à zéro, et ça
03:14 va nous mettre dans un état de rage ou de panique.
03:16 Le premier nous permet de faire plus de dégâts, et quand vous êtes paniqué, ça vous permet
03:20 juste de réaliser des esquives.
03:22 Ça aurait pu servir le système de compétence, mais ce n'est pas le cas.
03:25 Au rayon des autres problèmes, on n'a pas de verrouillage.
03:27 Le côté shooter est tellement rigide que la visée devient un vrai calvaire de tous
03:30 les instants.
03:31 La visée assistée en vient même à être cassée sur console, ce qui est vraiment un
03:34 comble.
03:35 Finalement, c'est là qu'on se dit que tuer des zombies à l'arme blanche, ce n'est
03:38 pas si mal.
03:39 On peut aussi pester contre la difficulté qui est mal dosée, des solutions qu'on
03:42 comprend uniquement quand on est mort, les combats de boss où il faut juste tirer dans
03:45 le tas sans réfléchir, on a des animations mal fichues… En fait, ouais, tout est laid
03:49 dans le gameplay.
03:50 Et le jeu est tout aussi drôle dans sa construction.
03:52 On est face à des niveaux linéaires qui forcent à fond sur les murs invisibles.
03:55 La boucle de gameplay consiste systématiquement à aller d'un point A à un point B.
03:59 On tue un certain nombre de roaders, on survit, on récupère divers objets, ensuite vous
04:03 aurez une cinématique et on revient au QG.
04:05 Et c'est comme ça jusqu'au bout.
04:06 Ouais, youpi, quel schéma super stimulant.
04:09 Heureusement, le jeu se termine en 5-6 heures.
04:11 Et c'est pas mieux pour le level design.
04:13 Entre ces bouts de décors qui sont placés comme ça, des endroits au pif pour encourager
04:17 une infiltration qui est déjà inutile, en passant par ces piètres séquences de puzzle
04:20 qui ne ressemblent à rien en plus de se répéter, on se demande si les développeurs ne nous
04:24 prennent pas pour des imbéciles.
04:25 On a tout de même des missions d'expédition qui vont venir se glisser.
04:28 Avant de lancer votre mission principale, vous devez choisir une expédition avec chaque
04:32 personnage assigné d'office.
04:33 Ça peut rapporter des points d'expérience même si ça échoue.
04:36 C'est pas ouf, mais ça reste une idée.
04:38 Et dernière chose à noter, le système de compétences.
04:40 Bon y'a rien à redire, c'est hyper classique, on a de l'expérience, on débloque des
04:44 compétences, merci au revoir.
04:45 Et on va terminer le test par la partie graphique.
04:48 C'est… c'est moche, voilà.
04:49 Y'a pas besoin d'en dire plus, il est juste d'une laideur absolue.
04:53 On a des textures qui sont dignes d'il y a 15 ans, les modèles 3D sont tout simplement
04:56 hideux, les personnages sont mal incrustés dans les cinématiques, les animations sont
05:00 horribles, c'est rigide, ça lag, ça bug, la caméra part en couille dans tous les sens.
05:04 Franchement c'est tellement dégueulasse que ça a presque de quoi faire rire.
05:07 Non mais regardez là elle, elle veut aspirer votre âme.
05:09 Oh et cette mise en scène, vous ressentez la tristesse du personnage hein.
05:13 Ouais, ça a de quoi donner quelques sourires.
05:15 Des sourires de pitié, mais des sourires quand même, et c'est déjà pas mal.
05:18 Voilà je ne vais pas m'éterniser, y'a rien à sauver sur The Walking Dead Destinies.
05:22 Certes il avait tout de même un bon concept, de bonnes idées sur le papier et une bonne
05:25 fidélité.
05:26 Mais c'est juste un mauvais jeu, point, y'a rien qui va.
05:29 Si vous aimez les navets, au moins vous êtes servi.
05:31 Voilà c'est tout pour ce test de The Walking Dead Destinies, n'hésitez pas à me dire
05:34 dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous l'avez déjà essayé,
05:37 bref n'hésitez pas à commenter, ça soutient la chaîne.
05:38 Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous et ciao tout le monde.
05:41 Ciao.
05:41 [Musique]
05:47 [SILENCE]