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00:00 From Software est désormais un studio mondialement connu pour ses Souls, encore plus depuis l'incroyable
00:06 succès mérité d'Elden Ring.
00:07 Mais il fut un temps où le studio parvenait à développer en parallèle ses différentes
00:10 séries, en proposant ça et là des expériences nouvelles et un petit peu niche.
00:14 Le succès de Dark Souls a changé la donne, et l'entreprise s'est mise à développer
00:17 des suites et à proposer des variantes à cette recette d'action RPG.
00:20 C'est pourquoi Armored Core a connu une longue pause.
00:23 Finalement, une décennie plus tard, voici que Fires of Rubicon arrive entre nos mains,
00:27 un sixième épisode sur lequel repose beaucoup d'espoir.
00:29 Mais après avoir oeuvré sur Dark Souls, Bloodborne, Sekiro ou encore Elden Ring, From
00:34 Software est-il encore capable de faire autre chose que de l'action RPG ? Est-il possible
00:38 que la recette si old school d'Armored Core revienne telle qu'elle ? Eh bien écoutez,
00:41 on a terminé le jeu et c'est l'occasion de répondre à toutes ces questions avec
00:44 le test.
00:45 Pour commencer, on va mettre les choses au clair tout de suite.
00:48 Non, Armored Core 6, ce n'est pas un Souls-like.
00:50 Ce n'est absolument pas un Elden Ring robotique.
00:52 Certes, c'était sans doute l'une des plus grosses craintes des fans de la série.
00:55 On aurait pu croire qu'après 10 ans à ne faire que ça, le studio aurait pu être
00:58 tenté de transformer la série en Souls.
01:00 Ils vont quand même piocher dans le savoir-faire acquis, mais Souls-like ? Non, il n'en est
01:04 rien.
01:05 Alors bien sûr c'est à nuancer.
01:06 En démarrant le jeu, on prend vite conscience que le studio a bien digéré ses 10 années
01:10 d'action RPG au Challenge Corsair.
01:11 Ce nouvel épisode offre des panoramas plus vastes que jamais, plus imposants et plutôt
01:16 agréables à l'oeil, qui évoquent tout de suite ce que proposait Elden Ring.
01:19 Toutes proportions gardées bien sûr, parce qu'on est sur une construction en niveau
01:21 avec des zones restreintes qu'on va généralement traverser rapidement.
01:24 Mais ça n'empêche pas l'univers du jeu de nous raconter quelque chose à la manière
01:27 des Souls en utilisant de la narration environnementale, cette fois-ci beaucoup moins sanglante et
01:31 cryptique.
01:32 On fait face à une planète qui est globalement dévastée, pour des raisons qui sont expliquées
01:36 clairement par le scénario.
01:37 L'histoire n'est pas le point fort du jeu d'ailleurs, mais les fans sont habitués
01:40 puisque la série n'a jamais vraiment brillé pour son écriture.
01:43 Ceci dit, on va suivre son fil rouge avec un certain plaisir, notamment accentué par
01:47 sa culture du mystère, ce qui donne rapidement envie d'en savoir plus, aussi bien sur notre
01:51 protagoniste muet que sur la planète qu'on va explorer.
01:53 Planète qui va offrir une variété satisfaisante de décors, ce qui permet au titre d'être
01:57 plutôt dépaysant, à défaut d'être pleinement joli.
02:00 Parce que comme ça a été souvent le cas avec la franchise, on sent qu'il aurait
02:03 pu viser beaucoup plus haut et beaucoup plus beau.
02:05 Mais est-ce qu'il aurait pu le faire en conservant sa fluidité à toute épreuve ? Pas
02:08 sûr, d'autant plus que le jeu sort aussi sur ancienne génération.
02:11 Il n'est pas désagréable à l'oeil, loin de là, on voit simplement que les mechas
02:15 ont été bien plus travaillés que le reste.
02:16 Et si le cinquième volet était considéré comme un jeu dynamique, ce sixième épisode
02:20 le met immédiatement à l'amende.
02:22 Et c'est en tout point tant la nervosité de ces contrôles impressionne.
02:25 Une nervosité qui nous demande de nous concentrer.
02:27 Armored Core offre différents repères visuels et sonores, qui une fois combinés vont permettre
02:31 aux joueurs d'appréhender plus efficacement les affrontements, ce qui représente facilement
02:35 deux tiers du temps de jeu.
02:36 Passé un certain niveau, la concentration requise est telle qu'on va rentrer soi-même
02:39 dans un état de flot délectable.
02:41 C'est accentué par des déplacements grisants et un armement où l'on ressent vraiment
02:44 l'impact sur l'armure adverse.
02:45 Vous l'avez compris, c'est très satisfaisant.
02:48 Et une chose est sûre, malgré les changements, les connaisseurs vont avancer en terrain connu.
02:51 Armored Core 6 ne s'écarte pas de la recette de la série et beaucoup de choses nous renvoient
02:55 directement au cinquième jeu.
02:57 C'est le cas de la gestion du réticule au centre de l'écran qui va jouer à la
02:59 fois le rôle de viseur mais aussi de jauge de temps de recharge pour nos quatre équipements
03:03 et armes.
03:04 On en a un à chaque bras et un à chaque épaule.
03:06 Ça affiche aussi les points de vie d'un adversaire ciblé.
03:08 Le HUD s'est néanmoins alourdi et va représenter désormais les munitions, les jauges de vie,
03:12 la jauge d'énergie ou les PV de l'ennemi.
03:15 L'interface est rapidement chargée, d'autant plus avec les réticules de visée qui vont
03:18 tomber sur nos adversaires lorsqu'ils sont à portée de tir, ce qui, couplé à une
03:22 caméra parfois capricieuse, peut très rapidement mener à des combats un peu brouillons.
03:25 Rien de catastrophique, on s'y fait, mais c'est pas optimal et c'est parfois un
03:29 peu frustrant.
03:30 Maintenant il faut savoir qu'Armored Core 6 n'est pas un jeu facile.
03:33 On n'a pas de mode de difficulté et il faut apprendre à le maîtriser.
03:35 L'expérience est brute et pas évidente à appréhender pour un néophyte, mais heureusement
03:39 le jeu propose plusieurs tutoriels qui sont bien pensés.
03:42 Et il faut au moins ça pour permettre à chacun de s'y retrouver dans les contrôles
03:45 de ces robots géants, parce que s'il est plus accessible dans sa prise en main, Armored
03:49 Core 6 n'en demeure pas moins exigeant à bien des égards.
03:51 Il va falloir apprendre les contrôles et ensuite comment un mécha léger va se déplacer.
03:55 Et il faut bien garder à l'esprit que les différentes compositions de robots vont drastiquement
03:59 changer la manière de jouer.
04:00 Une fois que vous avez appris ça, c'est désormais toute la gestion de l'espace
04:03 qu'il va falloir s'approprier.
04:04 Parce que la franchise n'a jamais été aussi aérienne, ce qui est une excellente
04:08 chose puisque les combats deviennent encore plus intéressants et offrent une plus grande
04:11 variété de possibilités d'approche.
04:12 Mais ça pousse en parallèle à un challenge d'autant plus relevé puisqu'il faut s'attendre
04:16 à des attaques qui viennent de tous les côtés.
04:18 Et il n'est pas possible de progresser dans l'aventure sans avoir une totale maîtrise
04:21 de ces méchas, tout du moins dans les airs.
04:23 Contrairement aux Souls où le gameplay était facile à appréhender mais difficile à maîtriser
04:26 face aux défis, ici tout semble compliqué en premier lieu.
04:29 Mais parvenir à se surpasser, à terrasser un boss coriace, et bien tout ça c'est
04:34 tout aussi satisfaisant.
04:35 C'est ça l'esprit From Software qu'on adore.
04:37 Un esprit qu'on ressent aussi dans la générosité qui s'offre une durée de vie très convenable.
04:41 Comptez 25 heures pour finir le jeu en ligne droite.
04:43 On a aussi un New Game + qui n'est pas déplaisant mais un peu perfectible, et de
04:47 manière générale on a un contenu qui est très satisfaisant.
04:50 D'autant qu'en dehors du solo, on a aussi la possibilité de jouer en ligne, on peut
04:53 aller taquiner les autres joueurs et on peut mettre à l'épreuve nos configurations
04:56 personnelles de mécha.
04:57 Malheureusement la partie en ligne, on n'a pas pu la tester avant la sortie.
05:00 Et justement, si la plus grande force du jeu est clairement son gameplay maîtrisé et
05:03 jouissif, il ne faut pas oublier l'aspect gestion.
05:05 On peut confectionner le mécha de ses rêves et modifier chaque aspect de leur anatomie.
05:09 L'armement, le système d'exploitation, la peinture, les reflets… bref la variété
05:13 des builds est surprenante, et les machines vont avoir des comportements très différents
05:17 selon les pièces que vous assemblez.
05:18 Vous pouvez viser une vivacité extraordinaire, un vol stationnaire, ou alors vous cantonner
05:23 à une action qui est plus près du sol et plus lourde.
05:25 Là où le jeu est d'autant plus fort, c'est qu'il pousse continuellement le joueur à
05:28 expérimenter.
05:29 On nous place toujours face à des adversaires aux patterns nouveaux, et le jeu favorise
05:32 le changement régulier de build.
05:34 On peut sauvegarder ses différentes créations et changer rapidement, et on peut aussi acheter
05:37 et revendre des pièces dans une boutique où le prix d'achat et le prix de revente
05:40 est identique.
05:41 Une excellente idée d'ailleurs, qui permet à cet aspect un peu compliqué de ne jamais
05:45 être frustrant.
05:46 Ce qui est la moindre des choses, puisque vous l'aurez deviné, la confection et la
05:48 gestion des méchas n'est pas évidente, en plus de se révéler particulièrement
05:52 chronophages.
05:53 En d'autres termes, si vous vous sentez attiré par le gameplay nerveux, mais que la gestion
05:56 de vos pièces ne vous fait guère envie, alors vaut mieux passer votre chemin.
05:59 Parce que vous allez rapidement faire face à des challenges qui vont nécessiter une
06:01 réflexion dans la confection de l'arsenal et la physionomie de votre mécha.
06:05 Si le premier boss est adapté à votre configuration initiale, les suivants vont rapidement vous
06:08 pousser à changer, sous peine de vous heurter à des murs de difficultés infranchissables.
06:12 D'ailleurs, le boss du premier chapitre est bien vivace et vous forcera à adopter
06:15 une posture agressive, tout du moins jusqu'à la dernière phase, qui va vous punir un peu
06:19 trop si vous approchez.
06:20 Un adversaire curieuse, mais que l'on peut facilement mettre à terre avec une bonne
06:23 configuration.
06:24 Il faut aussi apprendre à briser efficacement une sorte de jauge de posture que l'on retrouve
06:28 sur tous les ennemis, mais aussi sur votre mécha.
06:30 C'est ce genre de jauge qui assomme temporairement et qui permet d'affliger de lourds dégâts.
06:34 Encore une fois, si le jeu est difficile, il n'est pas insurmontable si on prend le
06:37 temps de configurer ses méchas et d'appréhender les mécaniques.
06:39 On progresse assez vite dans l'aventure, et le jeu est généreux en outils pour nous
06:43 permettre de nous en sortir.
06:44 On peut améliorer certains aspects du mécha, mais on peut aussi revenir sur d'anciennes
06:48 missions pour se faire la main et gagner un peu plus d'argent, ce qui est bien pratique
06:51 quand on a du mal.
06:52 On a des points de sauvegarde assez réguliers, qui ne sont certes pas toujours idéalement
06:55 placés, mais ce qui fait qu'à chaque mort, il est possible de revoir la construction
06:58 de son mécha.
06:59 Voilà, pour conclure, Armored Corsis n'est pas un Ennem Souls.
07:03 Et heureusement d'ailleurs, en améliorant point par point la recette du cinquième épisode
07:06 et en s'offrant un gameplay qui est nettement plus dynamique et aérien, le titre parvient
07:10 à transcender tout ce que la série avait pu faire par le passé.
07:12 C'est complexe, mais rarement frustrant, c'est complet et jouissif et il coche toutes
07:16 les cases de l'excellente suite.
07:17 Il va ravir chaque fan de la franchise ou les amoureux de mécha.
07:20 C'est aussi une bonne porte d'entrée pour les néophytes qui veulent essayer la
07:23 série, mais il faudra tout de même faire preuve d'un peu de rigueur pour le prendre
07:26 en main et jongler entre les builds.
07:27 Oui, c'est vrai, techniquement il est un peu dépassé.
07:30 La caméra a du mal dans le feu de l'action et c'est un peu trop chargé par moment,
07:34 mais ça reste une excellente pioche et c'est assurément le meilleur épisode de la série.
07:38 Voilà c'est prévu sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.
07:42 Ça sortira le 25 août et si jamais vous êtes intéressé, je vous mets des liens
07:45 en description pour précommander ou acheter le jeu.
07:47 Ça permet de soutenir la chaîne et vous avez donc une édition standard et un collector.
07:50 N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous connaissiez
07:53 la série, est-ce que vous voulez l'essayer ? Bref, je compte sur vous pour réagir et
07:56 je vous dis à très bientôt pour d'autres contenus.
07:57 Prenez soin de vous et ciao tout le monde !
07:59 [Musique]