• l’année dernière
I've come to realize I REALLY took too much time, this may end up being 4 Parts for this Level, but then again that was the same for regular Karnak. But yeah, seems like things are almost as complicated without a complex arsenal.
Transcription
00:00 (Bruit de la télévision qui s'arrête)
00:02 Hm?
00:05 "Ce n'est pas un jeu, c'est sérieux maintenant"
00:08 Bon, ouais...
00:10 Je suppose que c'est le cas, spécialement pour moi, mais...
00:13 Ok, hum...
00:15 La dernière fois, ce qui est quelques heures plus tôt,
00:19 j'avais un gros problème en essayant d'activer le secret dans cette pièce,
00:23 ce qui est, genre, exclusif à la démo de Tarkovnik.
00:27 Hm hm.
00:30 "Je ne pense pas qu'il soit prudent de tirer sur ce genre de choses avec votre puissance de feu actuelle."
00:35 Hm...
00:37 Je pense que ça pourrait être un mot pour expliquer les secrets, mais...
00:43 Même si tu prends ça, genre...
00:45 Si tu vas contre les souhaits de Netrisa,
00:48 non, tu ne peux pas obtenir l'achat, parce que c'est foutu.
00:52 Bien sûr, quelque chose doit être foutu, c'est ça ? Je ne sais pas.
00:56 Ou je ne sais pas !
00:58 Oh...
00:59 [Soupir]
01:00 Ce jeu joue avec moi, le plus je le joue.
01:04 Ok, hum...
01:06 Si j'essaie d'éditer dans un certain sens, comme dans la dernière partie,
01:10 hum, ouais, je vais juste vous montrer ce texte,
01:13 et vous pouvez voir que Netrisa a une autre choix de mots.
01:16 Donc...
01:18 "Je ne me souviens pas de voir ça dans le brochure de voyage."
01:21 [Rire]
01:23 Donc, ouais, il ne le dit pas dans le jeu principal, c'est ça ?
01:27 "Je dors maintenant, mais les Orokinois ne sont pas connus pour dormir très fortement."
01:31 Hum...
01:33 "Ceci a peut-être été un trivial..."
01:35 Non, non, non...
01:37 Pas trivial, mais...
01:39 Non...
01:42 Quelle est la mot que je suis en train de...
01:43 Bon, de toute façon, c'est un...
01:45 "Vital" !
01:46 Là, il y a un "vital" morceau d'information qu'on devrait avoir fait tout au long, hein, Netrisa ?
01:52 "Ceci m'a tout de même aidé pendant toute l'aventure."
01:55 Mais, hum, ok...
01:58 Vous savez, ok, voici la chose,
02:01 si vous prenez le lanceur de roquettes,
02:03 Sam criera de joie, et donc...
02:06 Je ne sais pas si ça insinue quelque chose, mais...
02:09 Ça se réveille, ce cri de joie réveille les Orokinois.
02:14 Mais vous savez ce qui ne le réveille pas ?
02:19 Le cri de joie d'un fusil à boite, bien sûr.
02:23 Alors, ok, comment vous obtenez le secret ?
02:27 Eh bien, la règle est que vous allez dans cette pièce,
02:31 au moins quand vous êtes sérieux, ce qui est basé sur l'Aim-Auxin,
02:35 mais vous ne prenez pas le lanceur de roquettes.
02:38 Et donc, hum...
02:40 Eh bien, le fait que je utilise un couteau est, comme...
02:45 C'est partiellement vrai pour obtenir l'achat, mais ce n'est pas exactement ça.
02:49 Hum...
02:59 Alors, vous voyez que j'ai tué ça,
03:02 mais, avec mon arsenal actuel,
03:06 mais ça ne me tue pas, ça m'a donné le secret.
03:09 Ce qui est de la merde, je ne comprends pas, comment ça marche ?
03:15 Eh bien, une théorie que j'ai pour savoir pourquoi le secret est brisé,
03:20 c'est que,
03:22 soit vous devez ne pas tuer un autre ennemi,
03:28 ce qui est difficile à faire avec le lanceur de roquettes, alors, ok.
03:32 Vous avez tué...
03:36 Voilà, c'est bon.
03:37 Non, attends.
03:38 J'allais dire...
03:42 Je pensais que si je faisais du dommage, ça nullifie l'achat.
03:47 Non, non, le secret. Pourquoi je continue à appeler ça un achat ?
03:50 Mais je pensais...
03:52 Je pensais que quand vous prenez du dommage, ça nullifie le secret,
03:57 mais je suis sûr que je faisais du dommage juste avant de tuer l'arachnoïde.
04:02 Je ne sais pas, je pourrais avoir besoin d'un slow-mo, mais...
04:05 Ouais, j'ai compris.
04:07 Malgré que je fasse presque la même chose.
04:10 C'est juste que...
04:12 Je ne comprends pas. Je te jure,
04:15 dans quelques essais faillants, j'ai...
04:19 Oups.
04:21 Ok, ok.
04:22 Je ne suis pas dans une bonne position.
04:23 Voilà.
04:24 Arrêtez-le !
04:29 Oh, et regarde, la balle était bloquée.
04:34 Je peux l'éteindre.
04:35 Super.
04:36 C'est ce que je dois.
04:37 Est-ce que je dois toujours avoir un autre morceau de merde dans ma vie ?
04:43 Je ne comprends pas ce secret.
04:45 Je te jure, dans quelques essais faillants, j'ai...
04:48 Oh mon Dieu !
04:50 Voilà.
04:55 Dans quelques essais faillants, j'ai attaqué l'arachnoïde exclusivement avec le double-barrel de ma clé.
05:03 Ou je l'ai utilisé avant que les roqueteurs l'approchent.
05:09 Je l'ai attrapé.
05:11 Mais non, ça n'a jamais été assez bien.
05:14 Quand je suis à la hauteur,
05:17 en utilisant le lanceur de roquette de loin,
05:20 oui, ça...
05:22 Quand je garde ma distance,
05:29 et je...
05:31 Je le déchire avec la roquette,
05:34 oui, maintenant je comprends le secret.
05:36 Pourquoi je ne l'ai pas ?
05:38 Est-ce que...
05:39 Est-ce que c'est simplement parce que Sam crie
05:43 que je ne reçois pas l'achat ?
05:46 Ce qui est stupide !
05:48 Je pensais que l'utilisation du lanceur l'envoie.
05:51 Comme ça, ça te laisse garder l'achat.
05:54 Non ?
05:58 Je ne sais pas.
06:00 Peut-être que Sam...
06:03 J'ai-je me fait tirer
06:07 quand j'ai attaqué le roqueteur la première fois ?
06:10 Dans cette tentative, je veux dire.
06:13 Quand Sam l'approche, il crie.
06:16 Oui.
06:17 Encore.
06:18 Je me demande si c'est le problème.
06:22 Je voulais juste qu'il crie de joie,
06:26 mais apparemment, le jeu n'aime pas ça, pour une raison.
06:30 Ok, étrangement, ça s'est bien passé la dernière fois.
06:46 Je suis surpris.
06:53 Est-ce vraiment le moment pour crier comme ça ?
06:56 Après tout ce que j'ai vécu ?
06:58 Encore une fois, il me semble qu'il y a toujours un peu de bêtise
07:02 à chaque fois.
07:03 Je ne comprends pas.
07:05 Pourquoi ça m'importe si Sam crie ou pas ?
07:08 Je ne comprends pas.
07:10 Je veux dire, oui, je comprends.
07:13 Ne pas prendre le lanceur ?
07:15 Oui, ça fait sens.
07:17 Netrissa est un peu...
07:20 Quoi ?
07:23 Hein ?
07:24 Tu ne peux même pas l'entendre, mais...
07:29 La musique s'est enregistrée.
07:31 Quoi ?
07:32 Pourquoi la merde, ça a tombé ?
07:37 Ok, tu sais quoi ?
07:46 Dans mon dernier essai,
07:50 le jeu a été installé avec seulement un écran noir.
07:54 Je ne comprends pas.
07:56 Je pourrais entendre les menus être interactibles.
07:59 Je vais te montrer ce que je veux dire.
08:02 Ok, j'ai failli acheter un achat.
08:04 Oui, je pourrais entendre ça, mais...
08:08 Pour une raison...
08:11 Qu'est-ce que je vais dire ?
08:15 Pour une raison, oui, je vois un écran noir.
08:19 C'est ce que je veux dire.
08:20 J'ai dû déclencher l'écran noir.
08:22 Je ne comprends pas.
08:24 Avec le frame drop, etc.
08:26 Pourquoi j'ai toujours des problèmes avec ça ?
08:28 Mais oui, ce que je veux dire, c'est que...
08:33 En faisant...
08:36 En faisant ça...
08:40 Oui, apparemment, c'est le même cri.
08:44 Non, c'est le secret.
08:47 Ah non, c'est un save R.O.
08:49 Je pense que j'aurais préféré prendre de ça, juste pour être sûr.
08:56 Oui, je ne comprends pas.
08:58 Le même cri quand on approche de l'écran noir est un peu drôle.
09:02 Mais je pense que c'est ce qui nullifie le secret.
09:05 Encore, allez-y.
09:15 Qu'est-ce qu'il y a d'autre ?
09:17 Attends.
09:19 Où est-ce que je vais ?
09:21 Ah oui, vous savez quoi ?
09:23 Je pense que pour le plus longtemps...
09:27 Je pense que pour le plus longtemps, vous aviez juste besoin d'utiliser le couteau pour le réveiller.
09:34 Ce qui serait un réveil plus dur.
09:38 Mais...
09:40 Quoi ?
09:42 Oh mon dieu.
09:45 S'il vous plaît.
09:46 Encore, j'ai besoin de ça ?
09:50 Comment ça a pu se passer ?
09:53 Ok, ça a eu lieu dans le jeu principal aussi.
09:55 Mais c'est juste comme ça, comme c'est maintenant.
09:58 Ou je devrais dire que la démo de Karnak était "là".
10:02 Et le jeu principal est maintenant, vu que vous savez...
10:06 Oh mon dieu, qu'est-ce que c'est ?
10:13 Je vous jure, ce jeu de merde.
10:15 Il y a un gars.
10:18 Oups.
10:22 Je peux prendre ça.
10:24 C'est ok je pense.
10:27 Quoi ?
10:31 Mais ok, en tout cas, comme je voulais dire, le secret de la démo...
10:36 Je pense que vous ne pouvez que...
10:38 Vous le comprenez juste par le réveiller avec un couteau en HD.
10:46 Je pense que c'est comme ça qu'ils l'ont changé.
10:50 Je pense au moins.
10:52 Parce que je pensais que c'était ça.
10:56 Je me souviens de l'enregistrement.
10:59 Non ?
11:01 Mais ils ont peut-être changé ça de cette façon.
11:06 Parce que, comme je veux dire, pour une chose...
11:10 Netrissa insinue un peu à ça.
11:13 Je ne pense pas que c'est quoi tirer avec votre puissance de feu présent.
11:18 Donc c'est comme... Je ne sais pas.
11:20 C'est comme ça qu'il incite la démo, en ne pas prendre le lanceur de roquettes.
11:25 Je ne sais pas.
11:26 Mais alors, parce que l'achievement est peut-être bizarre en classique...
11:31 Je ne suis pas sûr si c'est "Révolution" ou si c'est juste "Croating" qui est bizarre.
11:36 Mais...
11:37 Oui, je pense que c'est ce qu'il a fait. Il l'a changé pour que vous puissiez utiliser un couteau.
11:43 Comme, tu sais, juste ça pour obtenir l'achievement.
11:46 Rien de plus.
11:47 Oui, c'est bien pour moi. Je préfère quand les choses font plus de sens.
11:54 Mais bon, j'ai compris.
11:58 Ah, ok.
12:02 Je pense que... Oui, je suis mieux.
12:05 Oh.
12:08 Ok.
12:10 Ok, voilà.
12:16 Oh.
12:21 Hein? Attendez une minute.
12:24 Ça aurait fait de la sens pour eux de venir pour les fenêtres, mais ils viennent juste pour le toit.
12:30 Eh bien, je pense que c'est sombre, donc...
12:33 C'est un peu difficile de voir ce qu'il peut y avoir dedans.
12:36 Et nous avons vu... Nous avons vu...
12:40 Eh bien, je pense que nous allons, je devrais dire,
12:43 voir que les players peuvent...
12:45 Climber des fenêtres.
12:48 Comme, dans le sens où, oui, ils peuvent, tu sais, se placer sur les fenêtres.
12:53 Donc, tu sais, au moins...
12:55 Oui.
12:57 Je veux dire, je ne sais pas comment le nommer, mais...
13:00 Oui, ils peuvent, lentement, se placer sur une fenêtre, au lieu de, tu sais, juste...
13:04 Tu sais, tomber simplement.
13:06 C'est ce que je veux dire.
13:08 Eh, une porte.
13:11 Meh.
13:16 Meh.
13:21 Hum... Ok, sérieusement.
13:24 [Bruit de porte qui s'ouvre]
13:33 Ah, ok, il y avait un...
13:35 Non, c'est parce que...
13:38 Eh bien, je pense qu'il n'y a pas de point pour...
13:42 Moi de prendre le toit, mais je ne sais pas, je veux essayer cette chose.
13:47 Tu sais.
13:48 Hum.
13:50 Ah, ok.
13:52 Oui, ça ne s'ouvre pas de toute façon, c'est vrai.
13:54 Hum, oui, ok.
13:56 C'est le point, tu sais, je veux prendre le toit.
13:59 En rentrant à l'intérieur, pour que je puisse avoir le plus de mon aide.
14:03 Je ne sais pas, je pensais que ce serait...
14:05 Amusant.
14:06 J'ai dit, tu sais, cette théorie, donc, tu sais.
14:11 Mais, il y a le...
14:14 Ok, il y a la porte.
14:19 Hum.
14:20 Oh, oups.
14:24 Meh.
14:25 Meh. Bah.
14:30 Hum, bon.
14:33 Bon, il n'y a vraiment pas de raison pour moi de ne pas utiliser le roquet.
14:37 Je voulais juste le garder pour quelque chose de plus dangereux, mais...
14:40 Oh, non, je me souviens, il y a des...
14:43 Hum.
14:45 Des pièces de roquet.
14:48 Hum.
14:49 Attends, qu'est-ce que...
14:52 Quoi ?!
14:58 Je ne comprends pas ce mouvement.
15:04 Et...
15:05 Les deux, en fait, se détruisent les uns les autres ?
15:08 C'est ça, ce qui se passe ?
15:09 Ah.
15:10 Je veux dire, je suppose que c'est dégueulasse de savoir, mais...
15:14 Ok, je suppose, maintenant qu'on sait, c'est bizarre.
15:17 Oh.
15:18 Oh, je l'ai eu.
15:19 Oh, bon.
15:20 Comme, ok.
15:23 C'est quelque chose qui s'est passé dans mon dernier essai, mais oui, vous voyez ça.
15:27 Je brûle, mais ça ne prend pas de dommages.
15:30 Mais, hum, laissez-moi essayer quelque chose de nouveau.
15:32 Hum.
15:34 Oui, ça prend 10 points de dommages, mais je vous en prie, la dernière fois,
15:38 je n'ai pris que, quoi, deux, trois ou quatre points de dommages à la fois,
15:43 quand je n'avais pas d'armure.
15:44 Et...
15:46 Oui, j'ai réussi à survivre à ça, mais oui.
15:48 Comment je peux survivre quand je prends 10 points de dommages à la fois avec un feu ?
15:53 C'est le problème que j'ai, encore une fois, avec les éléments.
15:57 Ils sont juste un peu déballés, je sens.
16:00 Ah.
16:01 Hum, je ne sais pas, je n'aime pas l'explosion dans mon visage,
16:07 mais je suppose que je pourrais avoir géré ça, mais...
16:09 Quoi qu'il en soit.
16:11 Mais, je ne sais pas.
16:13 Quoi qu'il en soit, quoi qu'il en soit.
16:15 Mais, hum...
16:17 Oui, le feu est brisé dans ce truc.
16:23 Ah.
16:26 Ok, c'est bon.
16:28 Est-ce que j'utilise une explosion, peut-être ?
16:31 Hum, malheureusement, je n'ai pas un lanceur de grenades.
16:36 Hum, wow.
16:42 Ok, je pense que ça marche.
16:45 Ok, voilà, oui.
16:49 Oh, c'est un puzzle !
16:53 Comme le DSP l'appellerait, je suppose.
16:56 Hum, wow.
17:07 Mais je suppose que je pourrais être attaqué par un autre ennemi de feu.
17:11 C'est vrai ?
17:12 Tu sais, juste pour voir, comme pour moi.
17:15 Ok, hum...
17:19 Oui, ouvrez la porte.
17:21 Alors, je vais essayer de récupérer le filtre, il n'y a vraiment pas de raison à ce moment-là, mais...
17:26 Là, c'est ça. Un ennemi bloque la porte.
17:29 Ok, récupère le filtre.
17:31 Et voilà !
17:34 Oh, il reste encore fermé.
17:37 Et voilà, j'ai récupéré le plus de filtre, c'est ça ?
17:41 Je ne sais pas, je pensais que c'était cool, que tu pouvais faire ça.
17:44 Et oui, ça n'avait absolument pas de but, parce que...
17:49 Bien sûr, je suis attaqué par ça.
17:52 Mais ça n'avait pas de but, parce que...
17:55 Hum, comment dire ?
17:59 Hum, comment dire ?
18:03 Comme, oui, tu as vu qu'il y avait un filtre là-bas, alors...
18:07 Peu importe, encore une fois, comme je l'ai dit, c'est cool.
18:11 Quoi ?
18:18 Comment ils bougent ?
18:20 Ah, ok, je pensais que...
18:25 Ah, ok, alors...
18:27 Oh, il reste encore 10 points.
18:29 Ok, bizarre que je n'en ai pas fait 9.
18:32 Mais...
18:33 Oh, bon.
18:36 Oh, ok.
18:42 Ok, hum, oui, me tuer.
18:45 Oui, tu l'as vu.
18:47 Dieu, ok, qu'est-ce que c'était ?
18:49 Oui, j'ai eu 18 points de dégât de feu cette fois-ci.
18:53 Ce qui est, genre, ridicule.
18:56 Encore une fois, genre...
19:00 Mon point... C'est ce que je veux dire, genre, tu sais...
19:03 Mon point, c'est que ce feu fait des dégâts random.
19:07 Donc, une fois, tu survivras juste bien.
19:11 Mais ensuite, l'autre fois, et...
19:13 Oh, je suis... Ok, je me tue encore.
19:16 En fait, tu sais quoi ?
19:18 Le soleil fait un bon torchon, tu sais, pour voir dans les zones sombres.
19:23 C'est cool.
19:25 Bien, bien sûr que tu dois...
19:27 Tu dois tomber, genre, à côté de moi, hein ?
19:30 Ok, et c'est bizarre, ce clair, genre...
19:35 m'attaquait juste après qu'il a sauté.
19:39 Même si, tu sais, il devrait y avoir un peu de temps de froid, ou quelque chose comme ça.
19:43 Oh, mon Dieu ! Laisse-moi en paix !
19:46 Oh, mon Dieu.
19:50 Tu as vu la différence ? Ce clair ne lui a pas donné de merde.
19:55 Il voulait vraiment me faire en paix.
19:57 Il ne me... Pourquoi ça fonctionne si bizarrement ?
20:03 Mais, ouais.
20:07 Mais, ok.
20:10 Oh, tu sais, l'autre fois, un loup a fait un sort de mon fenêtre.
20:17 J'étais mort, de toute façon, mais...
20:20 Ouais, je suis allé par un fenêtre, mais maintenant je ne peux plus rentrer.
20:23 C'est exactement comme le fenêtre dans...
20:30 Dans la chambre, dans...
20:33 Non, non.
20:34 C'est comme tu l'appelles, tu sais, le...
20:37 Le premier... Je veux dire...
20:39 Le bâtiment d'un signe.
20:42 Ouais, là, il y a un bâtiment d'un signe qui a un fenêtre de l'autre côté.
20:47 Mais tu ne... Non, non.
20:49 Ok, il y a un fenêtre quand tu rentres, mais à l'extérieur, il n'y a pas de fenêtre.
20:54 Ce qui est bizarre.
20:56 Ah, bien.
20:58 En fait, ouais.
21:03 Encore une fois, j'étais à l'intérieur, mais...
21:06 Ouais, il n'y avait que des fenêtres de cette perspective.
21:09 Donc, ouais.
21:10 C'est exactement comme dans Resident Evil 4.
21:13 (Bruit de feu)
21:18 Hmm.
21:19 Ok, bien.
21:21 Bien sûr, un bon bâtiment, mais ok.
21:27 Hum...
21:28 Ok, bien.
21:30 Eh.
21:32 J'ai perdu de l'armure, mais...
21:35 Oh, wow.
21:36 Je suppose que ça pourrait être pire.
21:40 Mais, ouais, tu sais, tu me dis toujours de me soucier de l'élémental.
21:46 Encore une fois, je ne me soucie pas de l'idée de l'élémental.
21:50 Ça pourrait avoir ajouté quelque chose au jeu, mais...
21:54 Est-ce que je dois répéter mes arguments jusqu'ici avec le feu ?
21:59 Et l'eau qui est un peu obsolète ?
22:03 Mais, alors tu peux me dire, quelle est ta idée ?
22:07 Est-ce que tu as quelque chose de mieux ?
22:09 Je suis un peu trop à l'aise, je sais.
22:13 Attends.
22:15 "Safe's coming" ?
22:17 Oui, c'est bon, je crois que c'est le mot que j'ai cherché.
22:20 Et aussi que "Lion's Invincible".
22:22 Euh, attends.
22:26 Quoi ?
22:28 Tu sais, je ne me souviens pas de ce que je disais dans la première session de Karnak Demo.
22:35 Je ne me souviens pas.
22:36 J'ai parlé de...
22:39 La musique du scénario.
22:42 Ah non, oui, j'ai entré dans le...
22:45 Le livre avec 4 boutons.
22:47 Lorsque je parlais de la musique exclusive à HD.
22:51 Mais oui, tu peux me dire, est-ce que tu as une meilleure idée pour les ennemis élémentaux ?
23:00 Eh bien, non, je n'en ai pas.
23:03 Mais...
23:06 Merde.
23:08 Ah, ok.
23:09 Parfaitement.
23:10 Attends, quoi ?
23:11 Hein ?
23:12 Ah, ok, attends, quoi ?
23:14 Putain.
23:15 Ok, reste là.
23:20 Ok.
23:24 Mais oui, je n'ai pas une idée pour comment les ennemis élémentaux devraient être.
23:30 Je pourrais dire qu'ils auraient peut-être des effets élémentaux.
23:36 Quelle était ma idée ?
23:40 Électrique ?
23:41 Mais c'est juste une idée, je n'ai pas de concept pour utiliser l'électricité.
23:46 Pour voir ce que ça ferait pour les ennemis.
23:49 Ou ce que ça ferait pour Sam.
23:55 Tu sais, c'est bizarre, les éléments ne donnent pas de sortes de buff à l'ennemi.
24:01 Ils font juste Sam plus vulnérable.
24:04 Ce qui est ok en soi, mais maintenant que je pense à ça...
24:08 Ne devraient-ils pas y avoir des éléments qui buffent l'ennemi ?
24:12 Comme, tu sais, tu as plus de...
24:17 Comment dire ?
24:19 Des menaces ?
24:21 Hm, ah, ok.
24:24 Ils ont même des éléments ?
24:27 Hm.
24:30 Euh, je veux des...
24:35 Bullets.
24:37 Alors je ne suis pas contre ça.
24:40 Il y a quelque chose là-bas, non ?
24:42 Ouais, là-bas.
24:45 Hm, un paquet de armure aussi, ok, c'est bien.
24:54 Ok, voilà.
24:56 Mais, ouais, je ne sais pas.
25:00 Encore une fois, l'idée serait d'avoir des éléments qui buffent l'ennemi, au lieu de faire de Sam un détriment.
25:10 Je ne sais pas, peut-être.
25:14 Je n'ai pas exactement d'idée en ce moment.
25:17 Serious RPG a une idée similaire.
25:20 Et je pensais que ça allait se faire très bien.
25:23 Les ennemis avaient les mêmes...
25:26 Les mêmes buffs qui les ont rendus plus durs à combattre.
25:31 Mais qui aussi, tu sais, auraient affecté Sam lui-même.
25:35 Même en allant aussi loin pour prendre son arme.
25:38 Hm.
25:42 Eh.
25:44 Bon.
25:46 Hm.
25:47 Ok, bon.
25:49 Bon, je pense que c'est le bout de mon train de pensée.
25:53 Mais je ne sais pas ce que je pourrais ajouter.
25:57 Ça serait bien pour le jeu de base, au moins, sans qu'il soit cassé.
26:03 Ou, je ne sais pas.
26:05 Je ne sais pas, je n'ai aucune idée de ce que je pourrais contribuer.
26:10 Je suis juste un complice, je me complique sur tout et je demande des améliorations, même si je ne les trouve pas.
26:16 C'est comme ça que tu deviens un journaliste.
26:20 Oh, merde.
26:21 Ok.
26:22 Est-ce que je dois faire ça ?
26:24 Ok.
26:25 Attends, quoi ?
26:28 Putain.
26:29 Tu as...
26:30 Attends, quoi ?
26:33 Oh, attends.
26:34 Hein ?
26:35 Non.
26:36 Attends, oh, je suis...
26:39 Attends, quoi ?
26:40 Oh non, je suis...
26:41 Ouais.
26:42 Ok, ok, ok.
26:43 Attends, quoi ?
26:44 Oh non, je suis...
26:45 Ouais.
26:46 Je ne sais pas ce qui se passe.
26:48 Je ne comprends pas.
26:51 Comment ça a été clair ?
26:53 Oh, c'est celui que j'ai tiré avec la roquette.
26:56 Arrête.
27:08 C'est pour ça que je n'aime pas ce niveau tellement, c'est parce que...
27:14 Ça.
27:15 Ok.
27:16 Arrête.
27:19 C'est pour ça que...
27:26 Je ne sais pas, j'ai peur que je ne vais pas avoir la vie pour continuer.
27:34 Euh...
27:36 Si je fais des autosaves, des autosaves rapides quand je lâche un...
27:41 Quand ils ne...
27:43 Ok, je pense qu'ils font des...
27:45 Ils font des nouveaux saves rapides quand tu lâches un autre save rapide.
27:50 Pour que...
27:51 Tu sais, tu ne lâches pas le dernier save rapide, tu sais, le dernier dans ton ordinateur.
27:57 Mais alors pourquoi ne pas faire un save rapide quand je lâche un autre save ?
28:04 Lâche un autre save rapide, hein ?
28:06 Le système est encore brisé, mais ok, peu importe.
28:11 Ok.
28:15 C'est un peu angoissant quand tu lâches un...
28:18 Ok, ok.
28:23 Arrête.
28:30 Ok.
28:31 Ok.
28:34 Ok.
28:36 Ok.
28:39 Ok.
28:41 Ok.
28:43 Ok.
28:45 Ok.
28:47 Ok.
28:49 Ok.
28:51 Ok.
28:53 Ok.
28:55 Ok.
28:58 Ok.
28:59 "Un ennemi à feu sous l'eau"
29:04 Je pense que nous l'avons déjà vu, mais...
29:07 C'est un peu un concept de "where in"
29:09 Je veux dire...
29:10 Merci.
29:13 Merde.
29:16 C'est sûr.
29:17 Je pensais que...
29:20 Hey, merde !
29:24 Chaque fois !
29:27 Sam fait un "weird leap" seul quand il va à l'extrême.
29:31 Mais je tombe toujours dans l'eau, et les roquettes...
29:34 Attends, quoi ?
29:36 Attends, n'ai-je pas fait...
29:39 Je n'ai pas fait un save rapide, ok ?
29:41 Même alors, j'ai hâte de voir comment ce "bomber" va...
29:47 ...faire mal à mon jeu.
29:50 Si je peux dire ça comme ça.
29:52 Je suis content.
29:53 Ok. Oh, wow.
30:02 Quoi ?
30:08 Bon, ok.
30:10 C'est en fait mieux, mais...
30:14 C'est pourquoi je n'aime pas ce niveau, c'est parce que...
30:19 C'est un peu embêtant avec les...
30:22 Oh, cool.
30:24 Oh, woops.
30:28 C'est en fait...
30:33 ...bien de voir que les joueurs ne meurent pas en étant dans l'eau.
30:40 Ce qui, oui, ça m'a fait du bien.
30:42 Parce qu'ils sont des squelettes, mais...
30:45 Tu sais, c'est étrange, le crew ne s'utilise jamais pour le fait qu'ils peuvent survivre en eau.
30:50 Ça aurait pu faire des rencontres plus intéressantes en eau.
30:56 Ce n'était pas un jeu de mots sur le nom du jeu, mais...
31:01 Tu es sérieux ?
31:10 Ils ne me voient pas.
31:15 Woops.
31:16 Je n'aime pas ce niveau, spécifiquement pour ce genre de partie.
31:26 Je pense que c'est aussi le secret qui ne fonctionne pas comme je le voulais, mais...
31:30 Ils te mettent juste...
31:34 Des arachnoïdes.
31:36 Quand tu es au milieu, quand tu marches ici...
31:39 Qu'est-ce que tu peux faire ? Ils te mettent deux arachnoïdes, là-bas.
31:44 Maintenant, je suis au moins plus conscient de ce que je dois faire.
31:47 Oh, merde.
31:49 Ah, bien.
31:52 Inadvertiment, tu vas...
31:59 Tu vas...
32:03 Les arachnoïdes vont dans le rang des armes.
32:09 C'est un peu embêtant.
32:11 Ça se passe à chaque fois que je fais ce niveau.
32:15 Ça signifie que chaque fois que je fais ça, je me disais que je devais rester dans l'eau.
32:23 Attends, qu'est-ce qui m'a fait mal ?
32:27 Qu'est-ce qui m'a fait mal ? Un arachnoïde ou un feu ?
32:32 Ah, merde.
32:36 Ok, c'est bon.
32:37 Là, c'est bon.
32:42 Qu'est-ce que tu dois dire ? Ah, oui, le syphon avec le feu.
32:50 Là, c'est bon.
33:03 Et oui, comme dans le niveau principal...
33:08 Je ne comprends pas. Pourquoi ça fait ça ?
33:16 Je ne comprends pas. Qu'est-ce qui se passe ?
33:22 Ah, et comme je tente de quick-save, mais ça ne me laisse pas...
33:29 Ok, là, c'est bon.
33:31 Oh, merci.
33:32 Oh, je suppose que oui, je devais le charger.
33:38 Je n'ai même pas entendu parler du Arachnoïde, parce que c'est tellement lagué.
33:45 Je ne sais même pas, est-ce que c'est un lag ou le jeu a un problème ?
33:52 Je ne sais pas.
33:55 Je ne sais même pas, est-ce que c'est un lag ou le jeu a un problème ?
34:01 Ah, là, attends, quoi ?
34:05 Je ne comprends pas, pourquoi il est apparu ?
34:08 D'où vient-il ?
34:12 C'est plus mon souhait, pourquoi est-il là exactement ? Est-ce que c'est juste parce que je suis...
34:20 Pouvez-vous aller ? Je vous en prie, vous savez, ce bêtard de sauvetage, c'est comme...
34:25 "Oh, oui, je vais juste sauter sur la terre, mais parfois, ça me fait tomber dans l'eau."
34:31 Au moins, faites-moi sauter manuellement.
34:34 Vous savez, je peux le faire, je l'ai fait bien dans Mario 64.
34:39 Je ne pense pas que je dois faire du saut auto, comme dans Assassin's Creed ou Batman Arkham Asylum, comme le dirait DSP.
34:49 Mais ouais, je ne veux pas faire de sauts automatiques, c'est une option, je pense.
34:56 Ça ne me semble pas.
35:03 C'est beaucoup de choses, je ne sais pas où je dois me mettre.
35:17 Coordination ?
35:19 Attends, hein ?
35:21 Ah, d'accord.
35:26 Pourquoi serait-ce qu'il y a un slider ?
35:29 Un slider qui ne fonctionne pas comme il devrait, mais...
35:33 Vous savez, normalement, quand ils ont plusieurs options, vous collez juste la même option, c'est ça ?
35:43 Euh, bon, options de campage...
35:47 Ah, d'accord.
35:50 Je ne sais pas.
36:01 Je pense que le désablé des sauts automatiques est uniquement dans Serious Sam HD.
36:10 Mais je pensais que même Serious Sam HD me fait faire des sauts automatiques quand je vais dans un bordel d'eau.
36:18 Même si ce n'est pas aussi dégueulasse que ce que j'ai fait ici.
36:22 Donc je ne sais pas pourquoi il y a des sauts automatiques.
36:25 Oui, je me souviens. C'est parce que certaines logiques.
36:30 Je me souviens, j'ai fait un Let's Play où je désablé les sauts automatiques,
36:36 et je faisais tout le jeu sans jamais sauter dans la première rencontre.
36:40 Et donc, quand vous êtes au bord d'une plage,
36:46 et bien, Serious Sam automatiquement saute,
36:49 et pas privilégié, au moins.
36:52 Il saute automatiquement, ce qui est...
36:55 Je pense que c'est son but.
36:58 Mais je me souviens que dans la première rencontre,
37:02 il a pu faire tout le jeu sans jamais sauter.
37:06 Oui, je l'ai fait.
37:09 Je l'ai fait sur la première rencontre, mais...
37:17 Ah, là il y a un.
37:22 Vous savez quoi, ces ennemis invisibles sont en fait assez mortels.
37:29 Je ne les avais pas expérimentés comme si dangereux, mais ils le sont.
37:33 Je me trouve vraiment dur de les voir, au moins dans l'eau.
37:38 Je dois prendre refuge.
37:41 Vous n'êtes pas encore mort.
37:44 Il y a un.
37:46 Mais oui, mon point avec le saut étant que,
37:52 dans la deuxième rencontre, il est impossible de faire le jeu sans jamais sauter.
37:59 Je veux dire, vous pouvez faire un défi où vous faites le moins de sauts,
38:06 comme si Agbot voulait faire un défi où elle obtient le moins de points.
38:15 Elle peut obtenir tous les points, mais pas les moins.
38:22 Comment fonctionnent les ennemis?
38:27 Pas si mal, en fait.
38:29 Je devrais l'avoir fait depuis le début.
38:32 Allez, mettez-moi des boules.
38:39 Je suis en fait en sécurité.
38:42 Je devrais l'avoir juste sauté jusqu'au bas de l'eau.
38:47 Quand il y a ces éclairs.
38:51 Plus je sais.
38:52 Mais oui, dans la deuxième rencontre, il est impossible de faire le jeu sans jamais sauter.
38:58 Il y a en fait une lèche dans le premier niveau de Persie,
39:02 qui est la ziggurat,
39:04 où vous commencez à sortir, mais dans la prochaine pièce,
39:08 vous entrez dans cette ziggurat, je crois.
39:11 Il y a une lèche où vous devez sauter pour aller dans un trou.
39:16 C'est ironique, vous devez sauter pour entrer dans un trou.
39:21 Et il n'y a pas même pas d'explosif,
39:24 parce que je me permets de faire des sauts légers,
39:29 mais avec des dégâts de roquettes.
39:32 Je prends des dégâts,
39:36 donc je me rends à des perlèges à des fois,
39:39 ce qui est bien, pourquoi pas.
39:42 Mais je dois l'avoir compté, alors.
39:45 Non, attends.
39:49 Oui, n'est-ce pas qu'il y a une partie où je suis forcé à faire un saut de roquettes pour avancer ?
39:54 Ah oui, dans Luxor, vous vous souvenez de cette pièce où il y a l'obelisque ?
39:59 Je devais sauter, c'est juste avant le papyrus,
40:03 qui montre l'existence de la salle sacrée.
40:07 Au moins, le saut de roquettes, c'est une solution orthodoxe,
40:16 mais oui, vous pouvez vous arguer que vous n'avez jamais sauté manuellement,
40:19 avec un barrage de l'espace.
40:21 Mais oui, dans la deuxième rencontre, vous pouvez le faire.
40:25 Ah oui, je me souviens, c'est vrai.
40:28 Ça commence par...
40:30 Oui, ok.
40:36 Mais oui, dans Ziggurat, je vous ai même montré qu'il y a peut-être un secret de la salle sacrée,
40:44 c'est qu'il n'y a pas de saut de roquettes, donc oui, vous ne pouvez pas le faire.
40:48 Mais, ah bien...
40:51 C'est pas comme ne pas faire de saut, où ils ont ajouté tellement de difficulté.
40:57 Dans la deuxième rencontre, je pense qu'il y a des parties où vous devez sauter,
41:05 je pense que certains niveaux de Mayas, il y a des plateformes où vous devez sauter.
41:14 Ouais.
41:15 Mais...
41:17 Et donc, non, je pense que si vous sautiez sur la plateforme qui vous fait sauter,
41:25 qui est comme, vous savez,
41:27 ils sont juste comme, ils vous propellent, je devrais dire,
41:32 je pense que je dois sauter pour avoir le plus petit peu de distance pour atteindre la prochaine plateforme,
41:39 sinon je ne comprends pas.
41:42 Mais, je ne sais pas, je pense qu'il y a des travaux autour, mais ouais,
41:45 sans saut de roquettes, il n'y a pas de façon...
41:48 Ah bien, je pensais que c'était bizarre, mais encore une fois,
41:52 en Egypte, ne pas sauter, ça n'a pas vraiment beaucoup d'importance,
41:59 ça a toujours contribué à...
42:03 Encore une fois, comment...
42:06 Comment devais-je savoir ?
42:09 Je veux dire, tout en considérant, je n'ai pas eu beaucoup de dégâts, mais...
42:14 Je veux dire, laissez-moi dire, je me suis perdu de l'armure.
42:19 Est-ce que c'est ma faute, en fait ?
42:26 Ok, c'est bon.
42:30 Mais, tu sais, en Egypte, tu n'as rarement besoin de sauter,
42:36 et il y a des preuves que la seule chose que je peux trouver en étant forcé de sauter, c'est Luxor, je pense.
42:42 Je ne sais pas, je peux être trop malin.
42:47 Il doit y avoir d'autres endroits, mais...
42:49 Si tu ne vas pas chercher des secrets, ou si tu essaies de tuer tout,
42:57 tu sais, tu tues les électrofiches dans Valley of the Kings,
43:04 et tu n'as jamais besoin de sauter.
43:06 Ou même, tu n'as pas vraiment besoin de sauter avec des roquettes, donc ouais.

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