Hades est un beat'em All rogue-lite développé par Supergiant Games, le studio derrière Bastion et Transistor. Le jeu se veut une combinaison des toutes les innovations des anciens jeux de Supergiant Games.
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00:00 Presque 60 heures de jeu en moins de 3 semaines et puis plus rien.
00:03 Est-ce que ça t'es déjà arrivé de saigner un jeu sur une courte période et puis de ne plus jamais le relancer ?
00:08 C'est exactement ce qui m'est arrivé avec Hades sorti en 2020.
00:11 J'ai kiffé ce jeu dans lequel on joue Zagreus, le fils d'Hades qui essaye de s'enfuir par tous les moyens des enfers, royaume gouverné par son père.
00:19 A mon avis, il a pas la fibre et ça le vénère.
00:21 Du coup on va traverser plusieurs niveaux générés aléatoirement et se défaire des mobs et autres boss envoyés par notre père pour nous empêcher de rejoindre la surface.
00:28 C'est un roguelite donc à chaque tentative on obtient de nouveaux pouvoirs ou capacités qui nous aideront à nous évader des enfers et ainsi retrouver les dieux de l'Olympe qui feront tout pour nous aider dans notre quête.
00:38 Il a beau être un peu répétitif, je l'ai saigné non-stop pendant 3 semaines et toi quel est le jeu qui t'a fait cet effet là ?