• l’année dernière
Transcription
00:00 [XBOX SOUND]
00:01 Ce que vous allez voir est une petite prévision en progrès de Dead Island 2.
00:08 Et juste un peu de l'aventure épique de la ville de Los Andes.
00:16 Notre voyage commence à Bel Air, quelques heures après la sortie du jeu.
00:24 Infecté, mais d'une certaine façon immunitaire à la virus zombie.
00:30 Notre objectif immédiat est d'atteindre les autorités au Halperin Hotel,
00:34 un centre d'évacuation au sud de l'île, à Beverly Hills.
00:38 Entre notre liste de 6 soldats, nous avons choisi Danny,
00:47 un joueur de la bouche de l'Irlande avec un sens de humour déraillé.
00:53 Elle est une personne tenace, mais équilibrée, bien équipée pour un style agile de combat.
00:59 Rester mobile et attendre que votre moment de démarrage soit le but de cette survie.
01:18 Chaque soldat a une personnalité différente, des stats et des capacités de début.
01:23 Mais grâce à notre système de compétences flexible, vous pouvez personnaliser leur style de combat,
01:28 de toute façon que vous le souhaitez.
01:31 Attendons un instant.
01:39 Grâce à notre technologie de démembrement révolutionnaire, appelée Flesh,
01:44 les ténèbres, les muscles de découpe et les zombies qui se déchirent
01:48 vont toujours ressembler à de la sang et ressembler spectaculaires.
01:52 Ce dégât locational réaliste n'est pas uniquement pour le défilé,
01:57 mais permettra également aux joueurs de stratégiquement attaquer les faiblesses individuelles des adversaires.
02:11 Malgré le défi, notre monde est vivant et éclatant,
02:14 avec des survivants étrangers et des sides-quests folles à accomplir.
02:18 Ignorons ce souhait pour l'instant et continuons vers le Hauper & Hotel.
02:30 La route vers Beverly Hills est juste au-delà de cette mansion.
02:38 Pas un seul à passer une courte coupe.
02:40 On dirait qu'on a assez de puissance de feu, mais il faut être prudent tout de même.
02:48 Parfois, il vaut mieux choisir quand et quand pas s'engager.
03:03 Alors essayons de trouver un peu de santé. Si vous avez envie de vous battre,
03:07 notre monde est rempli de très bonnes armes,
03:11 toutes avec leur propre style de combat unique et brutal.
03:15 Pour un délire satisfaisant, les armes en cuir sont toujours les rois.
03:29 Et grâce à notre système sanguin,
03:32 couper des zombies avec votre katana ressemble à la pâte à cuisson.
03:54 Pour un peu de contrôle tactique, ne regardez pas plus loin que des outils forts et lourds, comme un hammer de bataille.
04:01 Des armes comme celle-ci sont parfaites pour couper des os et faire un chemin.
04:22 En plus d'un énorme nombre de poignets, les armes offrent une addition puissante à votre arsenal,
04:27 capables de tuer des targets à long range et de triggérer des trapèzes et des explosions.
04:33 Faites attention à ne pas en perdre trop de bullets en vous amusant.
04:42 Les armes sont très efficaces, mais elles sont aussi délicates.
04:48 Faites attention à ne pas en perdre trop de bullets en vous amusant.
04:52 Nous avons trouvé le point de départ d'Evac. La route vers Beverly Hills est juste en face.
05:07 Les choses vont devenir beaucoup plus compliquées,
05:11 alors nous devons nous préparer et nous préparer aux défis à venir.
05:16 Les défis sont confinés à l'extrême sud de Los Angeles.
05:19 Les joueurs peuvent rétrofaire leurs outils avec des mods et des perces DIY,
05:23 créant les armes les plus fous possible.
05:26 Des katanas en feu, à des poignets électriques et des hammers qui explosent,
05:31 les possibilités sont inoubliables, et le résultat est toujours sanglant.
05:44 En Allemagne, nous pouvons prendre plusieurs routes pour atteindre notre destination.
05:48 Avec des défis à débloquer, des personnages à rencontrer et des armes à récupérer,
05:53 nous pouvons nous amuser à partir des routes dépassées.
05:57 On dirait qu'il y a quelqu'un qui se fête.
06:00 Allons voir.
06:03 Bonjour.
06:04 Désolé, zombie, la fête est terminée.
06:11 Je ne suis pas un zombie, je...
06:13 Vous avez de la pizza ?
06:14 Hey, vous avez de la pizza ?
06:18 Bien sûr que oui, laissez-nous entrer.
06:20 Oui, si j'ouvre cette porte, un gros tas de zombies pourraient venir,
06:24 et je suis sûr que c'est une mauvaise chose.
06:27 Alors pourquoi avez-vous laissé la porte ouverte ?
06:30 Oh, oui, bien...
06:32 On a eu une grande fête, et certains des gars, pas moi,
06:36 ont été à la porte et ça a brûlé.
06:39 Il y a un tas de métaux dans la gare, mais c'est plein de rafrafe.
06:43 D'accord, je vais fermer la porte.
06:46 Oh, super ! Je vais appuyer sur le bouton de la gare,
06:49 vous allez faire le tour des déchets de la fête et tout se réparer,
06:52 et puis mec, ma maison est...
06:55 votre maison.
06:58 Hey Roxy, on a de l'accompagnement, trouvez vos jeans.
07:01 On a agréé de réparer le kit de Rockstar.
07:06 C'est temps de partir au travail.
07:08 Hell yeah ! Fightin' music ! Je peux me faire un peu de ça.
07:11 Avec des dizaines de types de zombies morts,
07:21 chaque archetype mortel que vous rencontrez présente un défi unique,
07:27 différentes forces et faiblesses à dépasser.
07:29 Ok, ok, ok, ça a été amusant les gars, mais je dois fermer la porte maintenant.
07:34 Le démarrage du circuit...
07:42 Ça va fonctionner ?
07:45 C'est parti !
07:47 C'est parti !
07:49 C'est parti !
07:51 C'est parti !
07:53 C'est parti !
07:55 C'est parti !
07:57 C'est parti !
07:59 C'est parti !
08:01 Pour mieux dépasser ce démarrage,
08:03 nous avons élargi l'équipement à la disposition des joueurs.
08:06 Les balles de courbe sont une nouvelle édition excitante,
08:10 offrant des avantages négatifs et tactiques.
08:13 Prenons la pêche, par exemple.
08:16 Un sac de sang et de goût dégueulasse qui peut attirer les zombies de vous.
08:25 Parfait pour des distractions dégueulasses.
08:28 Parfait endroit.
08:42 Ricky !
08:43 Pas maintenant, s'il te plaît !
08:45 Ah, génie.
08:47 Hey !
08:48 C'est quoi ce truc ?
08:50 C'est un truc de merde.
08:51 C'est quoi ce truc ?
08:52 C'est un truc de merde.
08:53 C'est quoi ce truc ?
08:54 Hey !
08:55 Tu faisais de la pizza ?
08:56 Ou tu battais les zombies dans la salle ?
08:58 J'ai fait de la pizza aux zombies.
09:00 Ah, d'accord.
09:01 Tu dis pizza ?
09:02 Non, pizza.
09:03 Désolé, mec.
09:04 C'était une grande fête d'évacuation, tu sais.
09:06 Oh, merde !
09:08 On doit aller à l'évac !
09:09 Roxy ?
09:10 Roxy, hé !
09:12 Nous devons retourner sur le chemin au centre de l'évac.
09:17 Des villes d'Hollywood iconiques à la plage de Venise,
09:21 à les mansions A-Lister de la ville de Santa Monica et de Bel Air.
09:25 Notre histoire prend les joueurs sur un grand tour de roulade
09:29 à travers les marques les plus iconiques et vibrantes de Los Angeles.
09:33 Le Halperin Hotel est juste en dessous de la vallée.
09:36 Occupé par l'armée inouïe,
09:39 ravagée par des terrestres et des feuilles de feu,
09:43 le hôtel est maintenant un bâtiment de poudre.
09:48 Pour nous, c'est un bon moment.
09:50 Nous avons introduit un énorme set de cartes de compétences
09:53 qui améliorent les capacités de la poudre,
09:55 pour aider à élever le champ de jeu.
09:57 En plus, les joueurs peuvent les changer et les combiner,
10:02 en taillant leur style de jeu pour le mieux.
10:05 Le Halperin Hotel.
10:07 Vous pouvez y aller quand vous voulez, mais vous ne pouvez jamais partir.
10:11 [Cris de douleur]
10:12 [Cris de douleur]
10:14 [Cris de douleur]
10:17 C'est calme, n'est-ce pas ?
10:22 [Cris de douleur]
10:24 [Cris de douleur]
10:26 Nous avons décidé d'ajuster Danny's build
10:36 pour mieux résister aux attaques de proximité
10:39 et à des dégâts lents, mais puissants.
10:43 [Cris de douleur]
10:44 [Cris de douleur]
10:55 [Cris de douleur]
10:59 [Cris de douleur]
11:07 [Cris de douleur]
11:12 [Cris de douleur]
11:13 [Cris de douleur]
11:16 [Cris de douleur]
11:19 Dans Dead Island 2, votre environnement
11:25 est aussi un autre ressource à exploiter dans votre mission de survie.
11:29 [Cris de douleur]
11:32 De la batterie de voiture,
11:36 aux canisters de gaz et aux déchets d'acides,
11:39 les effets élementaires comme l'électricité,
11:42 le feu et l'acide caustique sont juste un autre moyen
11:45 de faire des dégâts sur les morts.
11:47 En étant bloqué à ce stade dans le jeu,
11:51 en tapant sur votre DNA corruptible,
11:53 vous pourrez débloquer des mutations mortelles
11:56 et des abilités explosives qui mimiquent les puissances des morts.
11:59 Nous appelons ça le mode de fureur.
12:06 Avec le militaire, tout est perdu.
12:09 Nous devons trouver un autre moyen de contacter les autorités.
12:12 En scavangeant des ressources,
12:15 nous devons affronter de nouvelles et inattendues rencontres de zombies.
12:18 [Cris de zombie]
12:20 [Cris de zombie]
12:22 [Cris de zombie]
12:24 [Cris de zombie]
12:26 [Cris de zombie]
12:28 [Cris de zombie]
12:30 [Cris de zombie]
12:32 [Cris de zombie]
12:35 [Cris de zombie]
12:36 [Cris de zombie]
12:38 [Cris de zombie]
12:40 [Cris de zombie]
12:43 [Cris de zombie]
12:45 [Cris de zombie]
12:48 [Cris de zombie]
12:50 [Cris de zombie]
12:52 [En anglais]
12:54 Dans Dead Island 2, vous allez rencontrer plus que simplement des walkers.
13:01 Ces mutations mortelles et délicates posent des menaces uniques.
13:06 Au-delà des dizaines de variants protestants à Los Angeles,
13:10 les Apex sont des zombies hyper-mutants qui posent des défis terrifiants
13:15 avec des puissances et des comportements uniques.
13:17 Et nos zombies standards sont dans tous les cas des variants inattendus.
13:27 Avec le feu extingué, notre excursion au hôtel termine avec Danny découvrant un radio militaire fonctionnant.
13:32 Inconnu que l'un autre rencontre sinistre et assez unique se déroule dans le noir.
13:53 La prévision de la suite est terminée, mais nous espérons que vous avez apprécié cette petite vidéo sur Dead Island 2.
14:01 À la prochaine, Slayers !
14:03 [XBOX SOUND]
14:13 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org

Recommandations