• l’année dernière
Transcription
00:00 La nostalgie ça peut laisser rêveur, mais c'est parfois une mauvaise chose.
00:05 Vous savez ce truc de se dire "ouais le jeu auquel je jouais quand j'étais petit là
00:08 il était quand même grave cool" et bah parfois on y rejoue et le gameplay est daté
00:12 et les graphismes ils sont bien plus moches que dans nos souvenirs bref ça peut être
00:16 décevant.
00:17 Et puis parfois, y a des gens très gentils qui se disent "c'est quoi Pharaon là,
00:21 le Super City Builder sorti en 99, et bah on va le refaire, on va le refaire en mieux
00:25 et en moderne".
00:26 Et ça donne Pharao A New Era, déjà disponible sur PC, un remake qui ne se contente pas d'améliorer
00:32 juste le visuel.
00:33 Mais est-il possible d'allier pyramide séculaire et modernité ?
00:36 Il est temps de retourner des milliers d'années en arrière, à l'époque où les jeux de
00:44 gestion étaient en 2D et où des licences comme Kaesar ou le Maître de l'Olympe Zeus
00:49 étaient à la mode.
00:50 Et en plus on pouvait soutenir aux parents que ces jeux nous rendaient intelligents.
00:53 Bah oui parce que l'idée de Pharao A New Era c'est de vous placer à la tête d'une
00:57 ville de l'Egypte antique, à travers 6 périodes qui retracent l'expansion de cette
01:01 grande civilisation à travers les siècles.
01:03 La campagne vous place ainsi à la tête d'une famille qui va devoir faire ses preuves cité
01:08 après cité.
01:09 Serez-vous un vrai pharaon ou juste quelqu'un qui s'appelle On et qui a un phare ?
01:13 Bah pour le savoir vous devrez accueillir des habitants et leur fournir ce dont ils
01:17 ont besoin.
01:18 Il faudra faire gaffe à ne pas tomber en faillite et à ne pas vous faire détruire
01:22 par des ennemis qui seront tentés d'envahir votre ville.
01:24 On est donc sur une formule plus proche d'un anneau que d'un Sim City, avec des bâtiments
01:29 qui doivent être très proches les uns des autres pour que leurs effets soient efficaces.
01:33 Le placement des routes est également primordial puisque les personnages qui se promènent
01:37 ne sont pas là pour faire joli.
01:39 Le risque d'incendie d'un bâtiment par exemple ne baisse que si un pompier passe
01:43 devant le bâtiment.
01:44 Ca veut dire que vous devez maîtriser au maximum les flux des gens qui bossent pour
01:47 vous, l'optimiser, éviter les carrefours inutiles qui peuvent les envoyer dans la mauvaise
01:52 direction et raccourcir les distances de livraison des biens.
01:55 Bon tout ce principe existe depuis des dizaines d'années mais Pharao A New Era est là
01:59 pour faire du dépoussiérage, en tout cas parfois.
02:02 On reviendra sur les évolutions de gameplay et les graphismes mais le coeur du jeu reste
02:06 le même qu'en 1999.
02:08 Ainsi vous avez une belle campagne progressive qui commence avec un nouveau tutoriel pour
02:13 finir sur de grandes maps bien plus compliquées.
02:15 Le jeu n'est d'ailleurs pas simple du tout et il faudra parfois recommencer une
02:18 mission en ayant en tête les défis qui vous attendent et ainsi mieux vous préparer à
02:23 les affronter.
02:24 La difficulté peut être frustrante parfois même en normal.
02:27 Tiens d'ailleurs on parlait des tutoriels, c'est la phase typique qui demande de la
02:30 modernité et ici c'est pas très 2023, c'est des cartons de texte et un wiki.
02:36 On se sent un peu bête parfois à chercher comment fonctionne un système de transport
02:40 par bateau ou à quoi ressemble les fameux roseaux qu'on est censé cueillir.
02:44 Bon heureusement en parallèle l'encyclopédie qui donne tout son charme historique à l'oeuvre
02:48 est bien présente.
02:49 Si vous savez pas ce qu'est une mastaba ou si vous voulez savoir quels animaux de
02:53 compagnie les égyptiens dressaient, c'est possible.
02:55 Les remises en contexte historique se font également par les briefings au début des
02:59 missions, doublés en français et riches en enseignements.
03:02 "Bienvenue dans l'Egypte ancienne, terre des pharaons."
03:05 On sent dans le travail une volonté de respecter ce qui faisait le sel de pharaon et un bon
03:09 exemple le prouve, les dialogues prononcés par les passants.
03:12 Ils sont tous doublés en français, ils sont tous différents, ils dépendent du métier
03:16 de la personne sur laquelle vous cliquez et de l'état de votre cité.
03:19 Genre les prospecteurs d'impôt ils seront pas contents s'il y a trop de chômage,
03:23 parce que ça veut dire qu'il y a moins de taxes à percevoir.
03:25 C'est ce genre de choses qui faisait le charme du jeu à l'époque et c'est très
03:27 bien de l'avoir conservé.
03:28 "Je dois ménager les employés du bazar car avec toutes ces offres d'emploi je risque
03:32 de les perdre."
03:33 Mais bon entrons enfin dans le vif du sujet avec les graphismes.
03:36 Pharao A New Era est beau.
03:38 Le rendu visuel était l'objectif premier de ce remake et ça se voit.
03:41 Les gros pixels ont disparu pour de jolis éléments en HD.
03:45 Le style dessiné permet d'éviter que le jeu ne vieillisse et ça confère une chaleur
03:49 à l'ensemble avec des couleurs bien vibrantes.
03:51 Pendant les soirées d'hiver quand il fait au moins -8000 ça fait du bien.
03:55 Le niveau de zoom permet de profiter du soin apporté aux détails sur les personnages
03:59 et les bâtiments tandis que le dézoom permet la planification à grande échelle.
04:03 On aurait tout de même aimé pouvoir déplacer la caméra de manière plus libre ou au moins
04:07 la pivoter.
04:08 C'est un pur jeu isométrique de l'époque qu'on a sous les yeux et il n'aurait pas
04:11 été superflu d'y ajouter un brin de souplesse avec de la 3D.
04:14 Mais bon on va pas bouder notre plaisir.
04:16 Nous avons un jeu magnifique à regarder et un terrain gigantesque sur lequel nous amuser
04:21 alors profitons-en.
04:22 Et pour nous amuser de façon moderne les interfaces également ont été refaites.
04:26 Et de ce côté il y a des efforts louables à noter.
04:28 Tous les outils de construction sont accessibles en nettement moins de clics qu'avant et
04:32 en faut de maximum.
04:33 Cependant le rangement des éléments peut laisser perplexe.
04:36 Dans le détail on se retrouve parfois à chercher les bâtiments médicaux qui sont
04:39 perdus dans les services alors que les divertissements ou les bâtiments religieux ont le droit à
04:43 leur catégorie à part.
04:45 Idem pour les greniers à nourriture qui sont pas rangés au même endroit que les trucs
04:48 qui produisent la nourriture.
04:50 Il y a des choix qui paraissent parfois bizarres et il faut un peu de temps pour retenir où
04:53 se trouvent les choses sans avoir besoin de chercher après.
04:56 Quelques nouveautés viennent tout de même atténuer ça.
04:58 Par exemple la touche CTRL gauche qui permet de dupliquer un bâtiment déjà posé.
05:02 Le jeu dispose également de filtres, bien pratique pour repérer les problèmes à
05:06 régler en urgence et surtout des fameux chefs qui sont là pour vous conseiller.
05:10 Et il faut toujours bien garder l'oeil sur ce que ces chefs vous disent parce qu'il
05:13 y a peu d'alertes qui vont venir vous prévenir s'il n'y a plus assez de nourriture ou
05:16 si les dieux sont insatisfaits.
05:18 On peut regretter que le jeu nous oblige à nous perdre dans une succession d'écrans
05:22 de gestion pour trouver comment baisser les impôts par exemple.
05:25 Là les situations critiques ont tendance à s'imposer à vous sans que vous ne soyez
05:28 vraiment averti avant.
05:30 En tout cas tant que vous ne pensez pas à visiter tous les chefs tout le temps ce qui
05:34 est quand même un peu redondant.
05:35 Bon y'a d'autres modifications qui viennent changer le gameplay plus en profondeur et
05:38 qui sont accessibles notamment via les options.
05:40 L'exemple type c'est le recrutement de travailleurs.
05:43 Pendant le tutoriel vous serez sur l'ancien système utilisé sur Pharaon, c'est à
05:46 dire que quand un nouveau bâtiment est créé, y'a un recruteur qui va en sortir pour
05:50 trouver une habitation.
05:51 S'il en trouve et si vous avez de la manœuvre disponible c'est bon, quelqu'un va travailler
05:54 dans le bâtiment mais s'il en trouve pas, le bâtiment n'aura pas accès à la manœuvre,
05:58 y'aura jamais de travailleurs.
05:59 Ça vous oblige à avoir des habitations un peu partout ou à avoir un savant système
06:03 de route pour que le recruteur aille là où il faut directement.
06:06 C'est plutôt fastidieux comme système et il était facile de tricher en plus, il suffit
06:11 de mettre une simple cabane perdue au milieu de 10 mines d'or et toutes les mines avaient
06:14 accès à tout le personnel de la ville.
06:16 Bref désormais y'a une option qui facilite grandement tout ça, dès que votre bâtiment
06:20 est relié par une route au reste de la ville, c'est bon y'a des travailleurs qui vont
06:24 aller dedans.
06:25 C'est pratique, c'est rapide et ça permet de gagner en efficacité.
06:27 Avec cette option le jeu n'est plus dur en raison de son gameplay exigeant mais il
06:31 est dur par ses objectifs et les défis qu'il vient mettre en travers de votre chemin, c'est
06:36 beaucoup plus juste.
06:37 Ce ne sont pas les seuls ajouts, on peut citer palmel le nil-au-mètre pour savoir si la
06:41 prochaine inondation sera d'envergure ou pas ou encore les meilleures possibilités
06:45 de personnalisation des jardins.
06:46 On sent que l'idée c'était de garder le jeu d'avant et d'améliorer des petits
06:50 trucs par ci par là.
06:51 Avec une campagne massive qui vous demandera de commencer vos villes depuis le début,
06:55 certaines pendant de longues heures, vous aurez largement de quoi faire.
06:58 On parle de plus de 50 missions.
07:00 Sur ce genre de jeu le risque c'est de trouver tout ça hyper répétitif.
07:03 Mais ici, chaque carte a des objectifs différents et c'est surtout au début de partie que
07:08 vous allez élaborer votre stratégie sur le long terme et c'est ça qui renouvelle
07:11 l'intérêt.
07:12 On se dit pas "oh non, je dois tout recommencer à zéro".
07:14 On va plutôt se dire "alors la ville de Perwajit elle vend des briques et moi j'en
07:19 ai pas.
07:20 Si j'arrive à produire assez de poterie et aller vendre à Neken, je devrais avoir
07:23 suffisamment pour acheter les briques et donc construire ma mastaba".
07:26 Donc vous allez vous spécialiser dans des ressources, vous allez anticiper les attaques
07:30 adverses, les demandes du pharaon, voir à quel point vous devez gentrifier vos habitants
07:35 tout en réglant mille autres problèmes comme le chômage, la colère des dieux ou une mauvaise
07:40 inondation du Nil.
07:41 Si on ajoute à tout ça la topographie des lieux, ça rend chaque carte unique et on se
07:46 replonge donc dans une nouvelle partie avec plaisir.
07:48 Et oui parce que c'était bien un plaisir de retourner dans le monde de l'Egypte
07:52 antique.
07:53 On s'y sent plus intelligent grâce à l'encyclopédie mais surtout on se plaît à voir évoluer.
07:56 Parfois frustrant par sa difficulté, parfois brouillon dans ses interfaces et parfois décevant
08:05 sur son nombre de nouveautés, Pharao Nyuera reste un beau remake.
08:09 Il simplifie des mécaniques trop antiques et conserve tous les petits charmes que l'on
08:14 prend plaisir à retrouver.
08:15 C'est comme avant mais en mieux et c'est déjà très bien parce que ce genre de city
08:19 builder historique il nous manquait terriblement.
08:22 Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 15/20.
08:25 C'est un des meilleurs projets de l'époque.
08:36 Merci.
08:37 Merci.
08:37 Merci.
08:42 Merci.
08:47 Merci à tous !
08:49 [SILENCE]